|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 70
|
|
time в цикли while15.05.2011, 12:59. Показов 1784. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
есть цикл while(z==0)
{...............................} как с помощью функции time() сделать так чтоб он запускался каждую секунду Добавлено через 21 минуту поставлю вопрос по другому ка записать цикл while(time(NULL)) чтоб он заканчивался каждую секунду взятую из time
0
|
|
| 15.05.2011, 12:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Не могу разобраться с заданием "Создайте класс Time с конструкторами Time(), Time( int hour)......"
цикли |
|
250 / 232 / 46
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 3,288
|
|
| 15.05.2011, 13:10 | |
|
если не секрет для чего этот хитрый прием ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 70
|
|
| 15.05.2011, 13:17 [ТС] | |
|
я изучаю с++ и есть одна задача в которой нужно чтоб цикл происходил раз в секунду
0
|
|
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|
| 15.05.2011, 13:25 | |
|
добавь в цикле задержку в 1 секунду через Sleep(1000). Понадобится windows.h для её работы. Учитывая что сам цикл выполняется практически мгновенно то задержка в 1с для вашей задачи подойдёт.
1
|
|
|
250 / 232 / 46
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 3,288
|
|
| 15.05.2011, 13:34 | |
|
скинь текст задачи
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 70
|
|
| 15.05.2011, 14:11 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 15.05.2011, 14:40 | |
|
0
|
|
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|||||||
| 15.05.2011, 15:04 | |||||||
mato в цикле делает сложные вычисления занимающие много времени да и не программу для управления наведением ядерных боеголовок он пишет чтобы нужна была высокая точность. Ну и он уже сам написал что такая задержка ему подойдёт. Да, несомненно, можно подсчитывать время выполнения цикла и потом от 1000 минусовать это время выполнения (только если оно больше 1/1000 так как sleep не примет не целочисленное значение) и передавать это число каждый раз функции Sleep да только не всегда важна такая точность же.
0
|
|||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||||
| 15.05.2011, 15:18 | ||||
|
А если в теле происходит программная растеризация, например? Это может занимать часы, а не доли секунды. Я предираюсь из-за Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2011
Сообщений: 70
|
|
| 15.05.2011, 15:28 [ТС] | |
|
ето простейший цикл который очень бистро выполнится а мне надо чтоб била задержка в секунду между тактами
Добавлено через 3 минуты а точек я наставил по тому что даже не мог подумать что кому то покажется что ето много кода. Я только учусь с++ и для меня много кода ето 60 строк
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 15.05.2011, 15:34 | ||
|
0
|
||
| 15.05.2011, 15:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Вложенные цикли Lab4 цикли Множественные цикли Розгалужуючі процеси, Цикли ЦИКЛИ З НЕВІДОМИМ ЧИСЛОМ ПОВТОРЕНЬ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|