Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
 Аватар для Викдон
67 / 67 / 24
Регистрация: 21.11.2008
Сообщений: 226

Множественное наследование

12.04.2009, 23:59. Показов 1389. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Возник вопрос по теме множественное наследование. Вот скажем у нас определены классы:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
class Animal{
  public:
    int GetAge(){return Age;}
  public:
    int Age;
};
 
 
 
class Horse:public Animal{
 public:
  ...........
};
 
 
class Bird: public Animal{
 public:
  .........
};
 
 
class Pegasus: public Horse, public Bird{
 
};
 
int main(){
 
Pegasus R;
 
R.Horse::GetAge;
 
return 0;
}
т.е у нас есть класс Animal -базовый для классов Horse и Bird , Класс Pegasus наследуется из классов Horse и Bird. В строке: "R.Horse::GetAge;" происходит явное устранение неоднозначности метода GetAge который присутствует в классах Horse и Bird.

Но в книге прочел следующее: "Имейте в виду, что при явном устранении неоднозначности базового класса возникает риск того, что при добавлении между текущим классом и его предком промежуточного класса произойдет одновременный вызов метода прошлого и нынешнего базового классов. Это может привести к непредвиденным эффектам"

Это получается что если я сделаю вызов так: R.Animal::GerAge(); вызовется еще и метод R.Horse::GetAge;??
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.04.2009, 23:59
Ответы с готовыми решениями:

Множественное наследование
Доброй ночи!:) вот условие http://www.imagepost.ru/images/1/5n/15n_1.jpg каждом класс должен содержать инициализирующие...

Множественное наследование
По этой схеме нужно сделать множественное наследование. Вот код:#include <iostream> #include <conio.h> #include...

Множественное наследование
Имеется множественное наследование в виде треугольника. Если в обоих базовых классах имеются поля с одинаковым названием и смыслом, может...

3
 Аватар для Monte-Cristo
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
13.04.2009, 00:15
Цитата Сообщение от Викдон Посмотреть сообщение
Это получается что если я сделаю вызов так: R.Animal::GerAge(); вызовется еще и метод R.Horse::GetAge;??
нет, не вызовется...
0
17 / 17 / 0
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 86
13.04.2009, 11:42
А вообще никогда такое наследование не пиши ... делай его виртуальным.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 118
18.11.2010, 16:52
Привет ребят, помогите ошибки исправить:


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
#include<iostream>
using namespace std;
 
//базовый класс "личность"
 
class lichnost
{
    char* familia;    //фамилия
    int pol;          //пол
    int adres;        //адрес
public:
    lichnost(char*, int, int);   //конструктор
    virtual void display();  //виртальная функция печати
};
 
//Второй базовый класс
class yniversitet
{
    char* fakyltet;      //факульет
    int kafedra;       //кафедра
    int slygba;        //служба
public:
    yniversitet(char*, int, int);   //конструктор
        virtual void display(); //виртуальная функция печати
};
 
 
//производный класс "сотрудники университета"
class sotrydnik_yniversiteta : public lichnost
{   
    char* dolgnost;    //должность
    int level;         //уровень требуемых знаний
public:
    sotrydnik(char*,int,int,char*);     //конструктор
    void display();    //вывод на экран
};
 
 //конструктор 1-го базового класса
lichnost::lichnost(char* lichnost_familia, int lichnost_pol, int lichnost_adres)
:familia(lichnost_familia), pol(licnost_pol), adres(lichnost_pol)
{}
 
 //конструктор 2-го базвого класса
yniversitet::yniversitet(char* yniversitet_fakyltet, int yniversitet_kafedra,
int yniversitet_slygba)
:fakyltet(yniversitet_fakyltet), kafedra(yniversitet_kafedra), slygba(yniversitet_slygba)
{}
 
//конструктор производного класса
sotrydnik::sotrydnik(char* lichnost_familia,
 int lichnost_pol, int lichnost_kafedra, char* sotrydnik)
 //вызов коструктора базового класса
 :lichnost(lichnost_familia, lichnost_pol, lichnost_kafedra),
 level(lichnost_level), dolgnost(lichnost_language)
{}
 
//функция печати для базового класса
void lichnost::display()
{
    cout<<title<<", "<<familia<<endl;
}
 
//функция печати для производного класса
void sotrydnik::display()
{
    sotrydnik::display(); //вызов функции базового класса
    cout<<"Level: "<<level<<"\ndolgnost - "
        <<sotrudnik<<endl;
}
 
void main()
{
    lichnost b("тра та та..."),
        *pointer;
    sotrydnik pg("тра та та...");
    pointer=&b;    //указатель на объект базового класса
    pointer->display(); //функции базового класса
    pointer=&pg;   //указатель на объект производного класса
    pointer->display(); //функция производного класса
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.11.2010, 16:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Множественное наследование
Здравствуйте, всем! Я на этом форуме впервые. Пытаюсь изучать С++ самостоятельно. Литература некоторая имеется. Начал изучение с...

Множественное наследование
Добрый вечер! Выполняю дом. работу в плюсах по ООП. Не могу разобраться с реализацией функций. Задание: Имеются два класса от...

Множественное наследование
Доброго времени суток. Есть ряд операций. Логически операции делятся на группы ( к примеру, запрос, ответ, чтение из буфера и .п.). В...

Множественное наследование
Есть два класса Human(fname, lname) и класс Employee c чисто виртуальными функц (зарплата и печать). На базе этих классов нужно создать...

Множественное наследование
Листинг: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class Person{private: string Fname,Sname,years;}; class Student{private:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru