Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.03.2022
Сообщений: 9

Балансировка дерева BST

08.05.2022, 21:40. Показов 677. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Можете подсказать как схематично будет выглядеть график зависимости времени балансировки дерева BST от количества случайных элементов в этом дереве? Например, для количества данных в промежутке от 1000 до 10.000.

Заранее огромное спасибо
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.05.2022, 21:40
Ответы с готовыми решениями:

Балансировка дерева
Всем привет! Нужно сбалансировать дерево #include <iostream> #include <iomanip> #include <locale.h> #include <vector> ...

Балансировка дерева
Как сделать балансировку бинарного дерева поиска? template <class T, class I> class node { private: T x; //ключ I...

Нерекурсивный прямой обход BST дерева
Дайте пожалуйста пример реализации НЕрекурсивного прямого обхода дерева

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.05.2022, 21:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Балансировка бинарного дерева
Попалась одна на вид простая задача. Код написал, но не проходит 10 тестов из 40. Лидеру команды "Отбой" на День Рождения...

Создание BST-дерева методом вставки в корень (рекурсивная реализация)
Доброго времени суток, дали задание Создание BST-дерева методом вставки в лист (рекурсивная реализация). Про не рекурсивную реализацию я...

Создание BST-дерева методом вставки в лист (рекурсивная реализация)
Доброго времени суток, дали задачу: Создание BST-дерева методом вставки в лист(рекурсивная реализация). Не рекурсивная функция печати...

Балансировка AVL дерева
Здравствуйте. У меня возникла такая проблема, не могу сбалансировать AVL дерево, верней даже не знаю по какому принципу оно балансируется,...

Рандомизованная вставка элемента в BST- дерево. Операция балансировки BST- дерева
Помогите пожалуйста с этой задачей. Там должны быть функции вставки в корень, ротации, балансировки, вставки, а я плохо разбираюсь в этом.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru