Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.12.2021
Сообщений: 9

int* отличается по уровням косвенного обращения от int

29.05.2022, 18:04. Показов 714. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
 
int* temp(int* a, int* b,int size)
{
    int i, temp;;
    for (i = 0; i < size; i++)
    {
        temp = a[i];
        a[i] = b[i];
        b[i] = temp;
    }
 
}
int main() 
{
    setlocale(LC_ALL, "RUSSIAN");
    int i, temp;
    int size;
    cout <<"Введите размер массивов: ";
    cin >> size;
    int* a = new int[size];
    int* b = new int[size];
 
    cout << "Первый массив: ";
    srand(time(NULL));
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        a[i] = -2 + rand()%10;
        cout << a[i] << " ";
    }
    cout << "\n";
    cout << "Второй массив: ";
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        b[i] = -2 + rand() % 10;
        cout << b[i] << " ";
    }
    cout << "\n";
    // преобразование массивов
    int* temp(a);//вот здесь выдает ошибку, подскажите, пожалуйста, как исправить
    // вывод первобразованных массивов
    cout << " Измененный первый массив: ";
    for (i = 0; i < size; i++) {
        cout << a[i] << " ";
    }
    cout << "\n";
    cout << " Измененный второй массив: ";
    for (i = 0; i < size; i++) {
        cout << b[i] << " ";
    }
    cout << "\n";
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.05.2022, 18:04
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка: "int *" отличается по уровням косвенного обращения от "int"
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { setlocale(0,&quot;&quot;); cout &lt;&lt; &quot;\n\t\t\t\tТребуется создать двумерный...

error C2040: key: "int [256]" отличается по уровням косвенного обращения от "std::ofstream"
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;time.h&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; #define size...

Выдает ошибку c:\proect\8\8\8.cpp(60): error C2040: ==: "char [20]" отличается по уровням косвенного обращения от "int"
Программа должна выводить фамилии всех нападающих с датой рождения из основного состава #include&quot;stdafx.h&quot; ...

1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
29.05.2022, 18:13
Лучший ответ Сообщение было отмечено Lizedei как решение

Решение

40 строка:
C++
1
tempfunc(a,b,size);
имя функции поменял, т.к. у Вас еще есть и переменная с именем temp.
и 5 срока:
Цитата Сообщение от Lizedei Посмотреть сообщение
int* temp(int* a, int* b,int size)
C++
1
void tempfunc(int* a, int* b,int size)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.05.2022, 18:13
Помогаю со студенческими работами здесь

C++ ошибка С2040 отличается по уровням косвенного обращения
int* pArrForSwap = new int; вот тут выдает ошибку и не запускает отладчик

Какая из этих функций int Q(int w) int W(int y,int u,int i) сработает быстрее?
Если есть 2 функции(простые или перегруженные) к примеру Q(int w) int W(int y,int u,int i)или int Funkz(int a) int Funkz(int a, int b, int...

Чем отличается int от signed int?
в 32-разрядной системе, диапазон значений для int и signed int одинаковые - от -2147483648 до 2147483647. Так же для short int и signed...

Не работает перегрузка индексного оператора [], вместо [int][int] почему то нужно ставить [0][int][int]
#include&lt;iostream&gt; #include&lt;string&gt; #include&lt;vector&gt; #include&lt;algorithm&gt; #include&lt;ctime&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include&lt;windows.h&gt; ...

Error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall Vector<int>::Vector<int>(int,int,int)" (?0?$Vec
Вот есть заголовочный файл // Заголовочный файл Vector.h #ifndef VECTOR_H #define VECTOR_H #include &lt;iostream&gt; using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru