|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 14
|
||||||||||||
Обработка исключений19.05.2011, 01:14. Показов 3178. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Помогите написать программу пожалуйста!!!! Я незнаю как правильно написать!!!
Задание: Для каждого варианта необходимо создать три массива a, b и с размерами соответственно n1, n2, и n3 (n1!=n2!=n3).В массив a занести значения функции f(x) (при возникновении исключения заносить нули). Массив b заполнить случайными числами (среди них должны быть и отрицательные чиса и нули). Предусмотреть и обработать возникающие при этом исключительные ситуации (деление на ноль, корень из отрицательного числа, арифметическое переполнение, вывод за пределы диапазона индексов массива и т.п.) Я начал но пока что только ерунда какая то получается:
0
|
||||||||||||
| 19.05.2011, 01:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Обработка исключений с пмощью структурированной обработки исключений
Обработка исключений |
|
95 / 81 / 3
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 279
|
||||||
| 19.05.2011, 04:57 | ||||||
|
Классы исключений следует наследовать от std::exception - так ловить проще будет.
Строить их следует по такой же схеме. Конструкторы с параметрами должны быть explicit - классы-исключения не должны приводиться из типа int автоматически. Методы классов-исключений следует объявлять как не бросающие исключений:
0
|
||||||
| 19.05.2011, 04:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Обработка исключений Обработка исключений
Обработка исключений Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|