Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 14

Наследование и полиморфизм.Виртуальные функции

19.05.2011, 01:25. Показов 2762. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста программу написать. Я новичок и еще не во всем разобрался!!!

Задание:
Заданы названия базовых и производных классов. Необходимо разработать поля и методы, наследуемые из базового класса, и собственные компоненты производных классов. Базовый класс может быть абстрактным. Наследование может быть собственным.
Первый базовый класс - документ предприятия.Во Втором базовом классе описываются корреспонденты предприятия. Производный класс письма.

Я начал но незнаю правильно ли вообще, помогите пожалуйста!!!

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Document
{
string name;
public:
Document(string name)
{
    this->name=name;
}
Document(){}
};
class Korrespond
{
 string poluch,otprav,adres;
public:
 Korrespond(string poluch,string otprav,string adres)
 {
     this->adres=adres;
     this->otprav=otprav;
     this->poluch=poluch;
 }
 Korrespond(){}
};
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.05.2011, 01:25
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать иерархию классов (использовать наследование, полиморфизм, виртуальные функции)
Первый базовый класс – млекопитающие; поля – способ питания, вес, среда обитания. Во втором базовом классе описываются географические...

Написать реферат за пару часов на тему "Наследование, виртуальные функции и динамический полиморфизм"
Здравствуйте форумчане,нужна помощь. Помогите написать реферат за пару часов на тему &quot;Наследование, виртуальные функции и...

Виртуальные функции и полиморфизм
Создать абстрактный базовый класс с виртуальной функцией - сумма прогрессии. Создать производные классы: арифметическая прогрессия и...

8
95 / 81 / 3
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 279
19.05.2011, 04:36
Что вы "начали"? У вас задание на наследование -> тут его нет -> вы даже не начинали еще выполнять задание. Создавайте методы для работы с данными в этих классах, создавайте производные классы.

Добавлено через 2 минуты
И да, зачем нужны конструкторы по умолчанию, которые все равно ничего не делают?
1
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
19.05.2011, 08:34
Цитата Сообщение от Jtalk Посмотреть сообщение
И да, зачем нужны конструкторы по умолчанию, которые все равно ничего не делают?
Что бы были) Если написал конструктор с аргументами, то компилятор не будет создавать конструктор без аргументов и, если возникнет необходимость, создать массив объектов, то будет ошибка компиляции. Достаточно добавить:
C++
1
Document(){}
и ошибки уже не будет, т.к. при создании массива каждый элемент будет инициализирован этим конструктором (пусть он ничего и не делает). Но таким образом поддерживается концепция С++ - "каждый объект ОБЯЗАТЕЛЬНО будет инициализирован".
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 14
19.05.2011, 09:03  [ТС]
Я немного дописал но все равно выбивает ошибки. Помогите исправить!!

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Document
{
    char* number;
    int year;
public:
    Document (char*,int);
    virtual void display();
};
class Korrespond
{
 string poluch,otprav,adres;
public:
 Korrespond(string poluch,string otprav,string adres)
 {
     this->adres=adres;
     this->otprav=otprav;
     this->poluch=poluch;
 }
 Korrespond(){}
};
class pisma:public Document, public Korrespond
{
    int adrespis;
public:
    pisma(int adrespis)
    {
        this->adrespis=adrespis;
    }
void display()
    {
        cout<<"Адрес письма "<<adrespis<<endl;
    }
};
void main()
{
    setlocale (LC_ALL,"Russian");
    int b=pulkovo;
    pisma K(b);
    K.display();
}
 Комментарий модератора 
Используйте теги выделения кода
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
19.05.2011, 09:05
оформи код между тегами [срр]код ставлять здесь[/срр]
0
95 / 81 / 3
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 279
19.05.2011, 09:16
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Что бы были) Если написал конструктор с аргументами, то компилятор не будет создавать конструктор без аргументов и, если возникнет необходимость, создать массив объектов, то будет ошибка компиляции. Достаточно добавить:
C++
1
Document(){}
и ошибки уже не будет, т.к. при создании массива каждый элемент будет инициализирован этим конструктором (пусть он ничего и не делает). Но таким образом поддерживается концепция С++ - "каждый объект ОБЯЗАТЕЛЬНО будет инициализирован".
Угу. А так как нет конструкторов копирования и операторов присваивания (а также вообще любых модификаторов), то автор лососнет тунца при попытке этот массив использовать.
А вообще, контейнеры stl спасут отца революции. На мой взгляд, писать какие-либо действия нужно только тогда, когда они логически применимы к данной сущности.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Zzzzzz Посмотреть сообщение
Я немного дописал но все равно выбивает ошибки. Помогите исправить!!

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Document
{
    char* number;
    int year;
public:
    Document (char*,int);
    virtual void display();
};
class Korrespond
{
 string poluch,otprav,adres;
public:
 Korrespond(string poluch,string otprav,string adres)
 {
     this->adres=adres;
     this->otprav=otprav;
     this->poluch=poluch;
 }
 Korrespond(){}
};
class pisma:public Document, public Korrespond
{
    int adrespis;
public:
    pisma(int adrespis)
    {
        this->adrespis=adrespis;
    }
void display()
    {
        cout<<"Адрес письма "<<adrespis<<endl;
    }
};
void main()
{
    setlocale (LC_ALL,"Russian");
    int b=pulkovo;
    pisma K(b);
    K.display();
}
Используйте теги выделения кода
Где описан конструктор
C++
1
Document::Document(char*, int)
и
C++
1
Document::display
?
Если хотите чисто виртуальный метод, то он делается так:
C++
1
virtual type method() = 0;
Зачем вы перелезли с удобных std::string на неудобные char*?
Какие ошибки?
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
19.05.2011, 09:18
Цитата Сообщение от Jtalk Посмотреть сообщение
нет конструкторов копирования и операторов присваивания
Они гарантировано будут созданы компилятором.
Но при чем здесь конструктор копирования и оператор присваивания?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 14
19.05.2011, 09:19  [ТС]
а куда то добавить надо????
0
95 / 81 / 3
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 279
19.05.2011, 09:27
Цитата Сообщение от Zzzzzz Посмотреть сообщение
а куда то добавить надо????
Што?

Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
Они гарантировано будут созданы компилятором.
Но при чем здесь конструктор копирования и оператор присваивания?
Хм, действительно, создаются. Не замечал раньше, думал это VC-based допил.
При том, что без них и методов-модификаторов объекты в массиве особо не попользуешь.
Кстати, в свежей редакции классов аффтара конструктор копирования по умолчанию уже не поможет - char* придется копировать вручную.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.05.2011, 09:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Полиморфизм, виртуальные функции
Помогите разобраться! В пласе Duck на переменную quacc выдает ошибку в классе Quackbehevior функция определенна как чисто виртуальная,а к...

Полиморфизм и виртуальные функции
Система учета подвижного состава автотранспортного предприятия. Разработать иерархию классов, которая позволит смоделировать работу...

Полиморфизм и виртуальные функции
Есть некоторая иерархия классов class Base { protected: double *arr; static int count; int ID; int size; public: ...

Полиморфизм, виртуальные функции, перегрузка функций
Изменить программу предыдущей лабораторной работы, функцию определяющую бьет ли первая карта вторую, определитель в базовом классе как...

Нужно использовать виртуальные функции и полиморфизм
Создать базовый класс УПАКОВКА ДЛЯ ЛЕКАРСТВ (задаются название, размер упаковки (Ширина, длина, высота). Создать производные классы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru