|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 14
|
||||||
Наследование и полиморфизм.Виртуальные функции19.05.2011, 01:25. Показов 2762. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста программу написать. Я новичок и еще не во всем разобрался!!!
Задание: Заданы названия базовых и производных классов. Необходимо разработать поля и методы, наследуемые из базового класса, и собственные компоненты производных классов. Базовый класс может быть абстрактным. Наследование может быть собственным. Первый базовый класс - документ предприятия.Во Втором базовом классе описываются корреспонденты предприятия. Производный класс письма. Я начал но незнаю правильно ли вообще, помогите пожалуйста!!!
0
|
||||||
| 19.05.2011, 01:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Написать реферат за пару часов на тему "Наследование, виртуальные функции и динамический полиморфизм"
|
|
95 / 81 / 3
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 279
|
|
| 19.05.2011, 04:36 | |
|
Что вы "начали"? У вас задание на наследование -> тут его нет -> вы даже не начинали еще выполнять задание. Создавайте методы для работы с данными в этих классах, создавайте производные классы.
Добавлено через 2 минуты И да, зачем нужны конструкторы по умолчанию, которые все равно ничего не делают?
1
|
|
|
|
|||||||
| 19.05.2011, 08:34 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 14
|
||||||||||||
| 19.05.2011, 09:03 [ТС] | ||||||||||||
|
Я немного дописал но все равно выбивает ошибки. Помогите исправить!!
0
|
||||||||||||
|
95 / 81 / 3
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 279
|
||||||||||||||||||
| 19.05.2011, 09:16 | ||||||||||||||||||
|
А вообще, контейнеры stl спасут отца революции. На мой взгляд, писать какие-либо действия нужно только тогда, когда они логически применимы к данной сущности. Добавлено через 3 минуты
Если хотите чисто виртуальный метод, то он делается так:
Какие ошибки?
0
|
||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 14
|
|
| 19.05.2011, 09:19 [ТС] | |
|
а куда то добавить надо????
0
|
|
|
95 / 81 / 3
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 279
|
|||
| 19.05.2011, 09:27 | |||
|
При том, что без них и методов-модификаторов объекты в массиве особо не попользуешь. Кстати, в свежей редакции классов аффтара конструктор копирования по умолчанию уже не поможет - char* придется копировать вручную.
0
|
|||
| 19.05.2011, 09:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Полиморфизм, виртуальные функции Полиморфизм и виртуальные функции
Полиморфизм, виртуальные функции, перегрузка функций Нужно использовать виртуальные функции и полиморфизм Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|