|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2011
Сообщений: 23
|
|
Определить суммарный обьём в литрах 12 вложенных друг в друга шаров26.05.2011, 00:45. Показов 2195. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
1.Определить, в какую из облостей (1,2 или 3) попадает точка с заданными координатами (для простоты принять, что абсцисса точки не равна 1.5 или 5).
2.Определить суммарный обьём в литрах.12 вложенных друг в друга шаров со стенками толщеной 5 мм. Внутрений диаметр внутренго шара равен 10 см. Принять,что шары вкладываются в друг в друга без зазоров. Спасибо.
0
|
|
| 26.05.2011, 00:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Определить суммарный обьем в литрах 12 вложенных друг в друга шаров |
|
10 / 10 / 5
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 34
|
|||||||
| 26.05.2011, 01:08 | |||||||
Сообщение было отмечено teg53 как решение
РешениеПо первой задаче где рисунок? 2. Обьем шара - V=(4pr3)/3 Первый шар 5см каждый последующий - +0.5 см по ходу суммируем.
26.8658 litrov Для продолжения нажмите любую клавишу . . . =Р
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2011
Сообщений: 23
|
|
| 26.05.2011, 09:25 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
| 26.05.2011, 09:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Определить суммарный объем в литрах двенадцати вложенных друг в друга шаров... Определить суммарный объем в литрах двенадцати вложенных друг в друга шаров со стенками толщиной 5 мм
Определите суммарный объем (в литрах) 12-ти вложенных друг в друга шаров со стенками 5 мм. Внутренний диаметр
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|