|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.12.2022
Сообщений: 1
|
|
Найти два квадрата с целочисленными сторонами так чтобы суммарная площадь минимально отличалась от s07.12.2022, 17:29. Показов 616. Ответов 1
Как я понял, для написания решения данной задачи нужен бинпоиск + перебор, но я не очень понимаю, как это сделать. Поскажите пожалуйста. Вот текст задачи:
Задано целое положительное число s. Выберем два целых положительных числа d1 и d2. Рассмотрим два квадрата со сторонами d1 и d2. Вычислим сумму их площадей t. Выберите d1 и d2 так, чтобы площадь t отличалась от числа s как можно меньше, то есть величина |s − t| была минимально возможной. Формат входных данных: В первой строке записано целое число s (1 6 s 6 1012). Формат выходных данных: Выведите два целых положительных числа d1 и d2 так, чтобы минимизи- ровать величину |s − t|. Если возможных ответов несколько, выведите любой из них. Пример 1: Входные данные: 4 Выходные данные: 1 2 Пример 2: Входные данные: 15 Выходные данные: 3 2
0
|
|
| 07.12.2022, 17:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Выбрать два квадрата так чтобы сумма их площадей отличалась от числа s как можно меньше Разделить массив на два так, чтобы суммы их элементов различались минимально Сравнить площадь квадрата со стороной 'a' и площадь треугольника со сторонами 'a' <= 'b' <= 'c' |
|
485 / 411 / 126
Регистрация: 23.05.2016
Сообщений: 1,653
|
|
| 07.12.2022, 21:27 | |
|
snippetsx,
- подготавливаете структуру данных, в которую помещаете квадраты натуральных чисел от 1 до корень из s. - перебираете все числа d1 от 1 до корень из s, находите разность между s и d1^2, назовем эту разность N. Бинарным поиском в структуре данных ищите квадрат, минимально отличающийся от N, это квадрат числа d2. Запоминаете найденное d2 для каждого d1. - среди найденных пар d1 и d2 ищете наилучшую.
0
|
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|