Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2022
Сообщений: 49

Бесконечное выполнение определенного кода, несмотря на последовательность

09.01.2023, 12:04. Показов 476. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Код я скидывать не буду (там 350 строк), но надеюсь по названию понятно объяснил.

У меня есть код, в котором вызываются всякие функции:
Menu - newGame, settings, aboutAuthor
newGame выполняется и вызывает функцию start, start выполняется и вызывает функцию tasks и тд.
Суть понятна я думаю.

Ну так вот, а мне нужно чтобы определенный код (В моем случае именно когда нажать клавиша tab выходить в меню игры), и я даже не знаю как это сделать. Программа выполняется последовательно, а мне нужно добавить какую-то штуку, которая ВСЕГДА проверяет нажата ли TAB или нет, несмотря на последовательность кода
Что думаете, как это можно реализовать?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.01.2023, 12:04
Ответы с готовыми решениями:

Бесконечное выполнение кода через 2 секунды
Как сделать бесконечное выполнение кода через 2 секунды? Не хочется каждый раз вставлять и нажимать enter в консоли Chrome var...

Выполнение определенного участка кода по условию
Здравствуйте у меня такая проблема... У меня есть вот такой код на Form_KeyUp: if (e.KeyCode == Keys.Space) { ...

Периодическое выполнение определенного кода в программе с задержкой
Кто подскажет, возможно ли создать программу, которая с определённой частотой (скажем, раз в секунду) делает что-то простое (скажем,...

3
place status here
 Аватар для gunslinger
3186 / 2220 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,014
09.01.2023, 12:23
В билдере я (давно) примерно так делал:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma link "cspin"
#pragma link "cspin"
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
unsigned int F5;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
  Button1->Click();
  F5 = GlobalAddAtom("F5CheckAllocationsHotKey");
  RegisterHotKey(NULL, F5, 0, VK_F5);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int act;
if (GetWindowThreadProcessId(GetForegroundWindow(), NULL) == GetWindowThreadProcessId(FindWindow(NULL, "Warcraft III"), NULL))
  act = 1;
else
  act = 0;
if (act == 1)
  {
    keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
    keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY, 0);
    //нажали и удерживаем Ctrl
    keybd_event(67, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0);
    keybd_event(67, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY, 0);
    //нажимаем клавишу C
    //отпускаем клавиши
    keybd_event(67, 0,KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP,0);
    keybd_event(VK_CONTROL, 0,KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP,0);
  }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
  Button1->Click();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::CSpinEdit1Change(TObject *Sender)
{
  Timer1->Interval = CSpinEdit1->Value;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
  if (Button2->Caption == "Отключить")
  {
    Button2->Caption = "Включить";
    Timer1->Enabled = 0;
    Label4->Caption = "Эмуляция отключена";
    Label4->Font->Color = clRed;
  }
  else
  {
    Button2->Caption = "Отключить";
    Timer1->Enabled = 1;
    Label4->Caption = "Эмуляция включена";
    Label4->Font->Color = clGreen;  
  }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
if(GetWindowThreadProcessId(FindWindow(NULL, "Warcraft III"), NULL) > 0)
  Label1->Caption = "Статус игры: Warcraft III запущен.";
else
  Label1->Caption = "Статус игры: Warcraft III не запущен.";
if (GetWindowThreadProcessId(GetForegroundWindow(), NULL) == GetWindowThreadProcessId(FindWindow(NULL, "Warcraft III"), NULL))
  Label2->Caption = "Статус окна: игра активна.";
else
  Label2->Caption = "Статус окна: игра не активна.";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer2Timer(TObject *Sender)
{
  Button3->Click(); 
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
  UnregisterHotKey(NULL, F5);
  GlobalDeleteAtom(F5);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ApplicationEvents1Message(tagMSG &Msg, bool &Handled)
{
if (Msg.message == WM_HOTKEY)
  if (Msg.wParam == F5)
    Button2->Click();
}
//---------------------------------------------------------------------------
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.06.2022
Сообщений: 49
09.01.2023, 12:28  [ТС]
gunslinger, хахахаах а как-то легче реализовать можно? я вообще ничего не понял)))
мне еще до такого кода очень далеко
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
09.01.2023, 13:36
Лучший ответ Сообщение было отмечено smikee9 как решение

Решение

Цитата Сообщение от smikee9 Посмотреть сообщение
но надеюсь по названию понятно объяснил
Ни разу.

Цитата Сообщение от smikee9 Посмотреть сообщение
newGame выполняется и вызывает функцию start, start выполняется и вызывает функцию tasks и тд.
Суть понятна я думаю.
Понятно лишь то что одни функции вызвают другие, как и в 99,99% других программ.

Цитата Сообщение от smikee9 Посмотреть сообщение
Что думаете, как это можно реализовать?
main loop + система событий
Для игрового процесса давно уже придумано все.
В гугле забанили ?
Game Loops and Game States
https://habr.com/ru/post/136878/

Цитата Сообщение от smikee9 Посмотреть сообщение
Код я скидывать не буду (там 350 строк)
"Баба с воза, коню отпуск!"
Вопрос о кандибоберах - ответ об Афганской войне.

Добавлено через 4 минуты
Псевдокод :
Code
1
2
3
4
5
6
while (true)
{
  processInput();
  update();
  render();
}
Добавлено через 3 минуты
И до кучки, хоть и на английском, зато как для малышей.
Game Loop
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.01.2023, 13:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Выполнение определенного куска кода с задержкой в секунду
Привет, как мне сделать такое есть страница index.php в ней есть произвольный код пхп который выпорняется сверху вниз ...

Как поставить таймер на выполнение определённого кода?
Как лучше поставить таймер если выполнения какой то части кода нужно подождать определённое время может кто подскажет: procedure...

Выполнение определенного кода при выборе пунктов StripMenu
Всем доброго времени суток. Есть программа с подключенной БД, есть форма с различными полями ввода и т.д. Хочу сделать, чтобы при выборе из...

Выполнение определенного кода через определенный интервал времени
Народ, подскажите как сделать автообновление этого кода через (скажем) 5 - 10 секунд Private Sub Form1_Load(sender As...

Как вынесли выполнение определенного кода в отдельный поток
Привет! у меня есть функция Draw(), которая занимает очень много процессорного времени и вызывается на событиях PicBox_MouseMove,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru