|
4 / 4 / 1
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 346
|
||||||
Заполнение строк типа char*11.01.2023, 02:46. Показов 1765. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Объявляю массив:
len может быть разной. Допустим 8 - оно мне выделит 13 ячеек для массива, 8 я заполняю своими данными, а остальные 5 - это русские буквы или символы. Подскажите как от этого избавиться?мне нужно работать именно с char*;
0
|
||||||
| 11.01.2023, 02:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Заполнение трехмерного динамического массива типа Char |
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||
| 11.01.2023, 04:11 | |||
Сообщение было отмечено zss как решение
Решение
0
|
|||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 346
|
|
| 11.01.2023, 10:29 [ТС] | |
|
SmallEvil, вы мне не дали решение на вопрос.
Прилаживаю скрин, где пустой массив заполнен символами, но длина его 6. Потом получается так, что первые 6 символов в цикле я заполню своими, но те что дальше просто остаются и выводятся в файл.
0
|
|
|
754 / 351 / 90
Регистрация: 07.01.2023
Сообщений: 1,451
|
||
| 11.01.2023, 10:35 | ||
|
Вы или выводите как указатель с указанием размера, или добавьте 0
0
|
||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 346
|
|
| 11.01.2023, 10:41 [ТС] | |
|
Azathtot, я в с++ не силен, приведите пример пожалуйста.
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|||||||
| 11.01.2023, 10:53 | |||||||
0
|
|||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 346
|
|
| 11.01.2023, 10:55 [ТС] | |
|
Azathtot, разобрался с нуль-терминатор, бред какой-то по мне...
теперь вопрос как мне у массива char * узнать правильную длину, sizeof выдает 4 хотя длина больше....
0
|
|
|
754 / 351 / 90
Регистрация: 07.01.2023
Сообщений: 1,451
|
||
| 11.01.2023, 11:58 | ||
|
массив char (он же char *) это просто место для хранения данных. И его размер (но только для char [] а не char *) правильно определяется через sizeof() НО! Если вы в этой переменной хотите хранить zero-terminated string (строку, она же C-string) то будьте любезны использовать функции работы со строками strxxxx Соответственно длину строки вы получите через strlen()
0
|
||
|
|
||
| 11.01.2023, 12:16 | ||
|
Храниться в памяти что ли, чтоб память лишней информацией загаживать? Представляете, если на каждую строку будет приходиться 8 байт информации о её длине? Это ж какая-то JAVA или PYTHON у нас будет тогда, а не С++!
0
|
||
|
754 / 351 / 90
Регистрация: 07.01.2023
Сообщений: 1,451
|
|||
| 11.01.2023, 12:19 | |||
|
0
|
|||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||||
| 11.01.2023, 15:14 | ||||
![]()
0
|
||||
|
|
||
| 11.01.2023, 15:16 | ||
|
0
|
||
| 11.01.2023, 15:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Условие типа if( масив типа char[x] [y] != переменная типа char) не срабатывает Склеивание строк типа char*
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|