Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
2 / 2 / 0
Регистрация: 17.11.2022
Сообщений: 29

Работа с байтами C++

13.01.2023, 14:48. Показов 758. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, помогите пожалуйста с кодом.
Всё никак не могу доделать, инверсию байта (при этом бит 7 оставить на месте.) и нужно вывести на экран полученный байт в бинарном и десятичном виде, при этом в бинарном виде выделить красным неподвижные биты.
Буду очень благодарна.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
#include <iostream>
#include <vector> 
#include <windows.h>
 
using namespace std;
 
enum ConsoleColor
{
    Black = 0,
    LightGray = 7,
    LightRed = 12
};
 
void SetColor(int text, int background)
{
    HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleTextAttribute(hStdOut, (WORD)((background << 4) | text));
}
 
int toInt(char x)
{
    int toret = (int)x;
    if (toret >= 0)
    {
        return toret;
    }
    else
    {
        return 256 + toret;
    }
}
void printBinary8(char x, int apos = -1, int bpos = -1)
{
    for (int i = 7; i >= 0; i--)
    {
        if ((7 - i) == apos || (7 - i) == bpos)
        {
            SetColor(LightRed, Black);
            cout << (((1 << i) & x) ? "1" : "0") << '|';
        }
        else
        {
            SetColor(LightGray, Black);
            cout << (((1 << i) & x) ? "1" : "0");
        }
    }
}
 
int main()
{
    bool bDigits[8] = { 0 };
    int g, h;
    SetColor(15, 0);
    cout << "Enter value:";
    cin >> g;
    h = g;
    char x, y;
    x = char(g % 256);
    cout << toInt(x) << endl;
    printBinary8(x);
    cout << endl << endl;
 
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
        bDigits[7 - i] = (((1 << i) & x) ? 1 : 0);
    }
 
    int is0found = 7;
 
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
        if (is0found < 0 && bDigits[i] == 0) is0found = i;
    }
 
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
        if (i == is0found )
        {
            SetColor(LightRed, Black);
            cout << bDigits[i];
        }
        else {
            SetColor(LightGray, Black);
            cout << bDigits[i];
        }
    }
 
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.01.2023, 14:48
Ответы с готовыми решениями:

Работа с байтами в С++
В каком виде лучше работать с байтами? В виде целочисленных типов , либо возможно unsigned char ? В С++ есть такая интересная штука как...

Работа с файлами и байтами C++
Доброго времени суток! Прошу помощи з данным заданием: -Пользователь задает имя файла. Если имя задано некорректно, выдать ...

Работа с байтами....(dbf-memo)
Проблема такая: Пытаюсь определить содержит ли dbf(Clipper DOS) memo поле, для этого беру 1-ый байт файла, он у мемо - 0x83, иначе -...

3
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
13.01.2023, 15:25
Цитата Сообщение от wee_phantom Посмотреть сообщение
при этом в бинарном виде выделить красным неподвижные биты
10000000

Цитата Сообщение от wee_phantom Посмотреть сообщение
инверсию байта (при этом бит 7 оставить на месте.)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include <iostream>
#include <bitset>
int main(){
    using byte_t = uint8_t;
    using bitset_byte_t = std::bitset<sizeof(byte_t)*8>;
    byte_t byte = 0b00101010;
    std::cout << bitset_byte_t(byte) << std::endl;
    byte = (~byte & 0b01111111) | (byte & 0b10000000);
    std::cout << bitset_byte_t(byte) << std::endl;
}
1
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10354 / 5770 / 1273
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,664
13.01.2023, 15:44
Цитата Сообщение от wee_phantom Посмотреть сообщение
инверсию байта (при этом бит 7 оставить на месте.)
ТАк штоль?
C++
1
#define INVERT_7(x) ((x) ^ 0x7F) // инверсия младших 7 бит
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2023
Сообщений: 2
13.01.2023, 15:45
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include <iostream>
#include <bitset>
int main(){
    using byte_t = uint8_t;
    using bitset_byte_t = std::bitset<sizeof(byte_t)*8>;
    byte_t byte = 0b00101010;
    std::cout << bitset_byte_t(byte) << std::endl;
    byte = (~byte & 0b01111111) | (byte & 0b10000000);
    std::cout << bitset_byte_t(byte) << std::endl;
}
А как это будет выглядеть в коде представленным автором темы?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.01.2023, 15:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с байтами =)
Мне вот надо реализовать такую штуку: в листбоксе список файлов, нужно их вписать в один файл так: 1ые 4 байта: paul кол-во файлов. ...

Работа с байтами
Ребята, подскажите пожалуйста как правильно понимать такое условие? if (nk and 1=1) and (nk and 1&lt;&gt;1)and(nk and...

Работа с байтами
Добрый вечер.подскажите пожалуйста самый рациональный способ перевода двух байтов. например у меня есть &quot;с0 9e&quot;. Нужно получить...

Работа с байтами
Здравствуйте! Решил сделать никому не нужную и бесполезную программу, суть которой - хранение информации в виде изображения. Каждый...

Работа с байтами клавиатуры
Проверить нажата ли клавиша CTRL, если нажата то вычислить А=(0,25+х^2)/(x+1), иначе A=131h. X=2. Помогите пожалуйста.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru