|
-10 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 85
|
||||||
Простейший графисеский редактор29.05.2011, 10:57. Показов 2923. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Реализовать простейший векторный графический редактор со следующим набором функциональных возможностей:
задание цвета фона, на котором происходит рисование. рисование точек различного цвета и размера рисование ломаных линий различного цвета и толщины рисование многоугольников различного цвета размер точек и толщину линий выбирать с помощью меню из набора значений 1,3,5,7,9,11,13,15 цвета фона и рисования выбирать с помощью меню из набора цветов сохранение полученного изображения в файле формата SVG создание нового рисунка, т.е. удаление всех нарисованных объектов, установка переменных в начальное положение и очистка экрана цветом фона по умолчанию. Не хочет компилироваться с помощью Make
0
|
||||||
| 29.05.2011, 10:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Простейший текстовый редактор стандартными средствами c++ Простейший графический редактор |
|
13 / 13 / 4
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 64
|
|
| 29.05.2011, 13:10 | |
|
что хоть пишет?
Добавлено через 4 минуты Какой смысл плодить темы. Как я понимаю эта тоже вашаПостроения на плоскости
0
|
|
|
-10 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 85
|
|
| 29.05.2011, 13:21 [ТС] | |
|
Ругается сборщик Make
0
|
|
|
13 / 13 / 4
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 64
|
|
| 29.05.2011, 13:34 | |
|
Воспользуйтесь переводчиком. И все поймете. Если нет, то сначало рид пару книжек по opengl и с++
0
|
|
|
-10 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 85
|
||
| 30.05.2011, 23:48 [ТС] | ||
0
|
||
|
29 / 29 / 6
Регистрация: 14.12.2009
Сообщений: 79
|
|
| 31.05.2011, 00:00 | |
|
на Qt писал похожее, нужен исходник?
1
|
|
|
13 / 13 / 4
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 64
|
|||
| 31.05.2011, 09:42 | |||
|
1
|
|||
| 31.05.2011, 09:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Простейший текстовый редактор на VC++ Простейший графический редактор Простейший графический редактор, трансформирования изображения Написать простейший текстовый редактор (есть код на Delphi) Написать Простейший Графический редактор на Visual Studio 2008-2010 C++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|