|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2021
Сообщений: 46
|
||||||
Не получается сделать функцию вставки элемента в дин. массив14.02.2023, 15:49. Показов 638. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Не понимаю, что не так. Выводит мусор и выдаёт ошибку. Где тут может быть ошибка?
0
|
||||||
| 14.02.2023, 15:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Написать функцию вставки элемента в массив Написать функцию вставки элемента в массив. Помочь разобраться Помочь разобраться с программой. Написать функцию вставки элемента в массив |
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
|
| 14.02.2023, 15:52 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2021
Сообщений: 46
|
||||||
| 14.02.2023, 16:01 [ТС] | ||||||
|
Функция fillInt заполняет массив, out - выводит. Эти функции работают корректно. До добавления нового элемента массив выводится корректно, после добавления выводит мусор.
Ну, я удалил массив со старым размером, потом создал его заново, уже с новым размером, и потом копирнул все элементы с temp в заново созданный массив. А чо не так то?
0
|
||||||
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
||
| 14.02.2023, 16:05 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2021
Сообщений: 46
|
|
| 14.02.2023, 16:11 [ТС] | |
|
Господи, и как быть
Если я создаю временный массив, мне же нужно как-то его в старый всунуть. А без создания временного просто так элемент и не вставить ведь. Как-то может можно не просирать указатели? ![]() А, точно, скопировать элементы через for наверн... А как размер тогда увеличить?
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
|||||||
| 14.02.2023, 16:26 | |||||||
|
Добавлено через 11 минут Короче, я подумал. В С++ я не шарю, шаблонных функций не писал и не знал, как ващще это работает. Поэтому я сначала тупо написал функцию вставки int-элемента в int-массив, убедился, что оно работает, а потом ТУПО ЗАМЕНИЛ int на T. Ня. ![]()
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2021
Сообщений: 46
|
|
| 14.02.2023, 16:39 [ТС] | |
|
Вот тут-то и главная проблема, я до этого также сделал с memcpy, но мне сказали, что эта функция ещё из Си, и нужно как-то её заменить или убрать, чтобы код больше к C++ относился... Вот теперь и маюсь тут с памятью(
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
|||
| 14.02.2023, 16:41 | |||
![]()
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2021
Сообщений: 46
|
|
| 14.02.2023, 16:44 [ТС] | |
|
Спасибо, загадочный интернет-кот, ты подарил мне веру в себя, буду отстаивать свои интересы до последнего! За блэкджек и шлюх, а всех несогласных к чёртовой матери!
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
||
| 14.02.2023, 16:47 | ||
|
есть ещо всякие
std::copy(), std::copy_if(), std::copy_n()... Но я в них не шарю, они пипец какие сложные, ну их нах.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2021
Сообщений: 46
|
|
| 14.02.2023, 16:49 [ТС] | |
|
Вот-вот, категорически поддерживаю! Я их нихрена не понял и пошёл всё через циклы фуярить.
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
|
|
| 14.02.2023, 16:49 | |
|
0
|
|
|
759 / 456 / 213
Регистрация: 19.12.2016
Сообщений: 1,815
|
||||||
| 14.02.2023, 16:59 | ||||||
Сообщение было отмечено FoXoDoX как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2021
Сообщений: 46
|
|
| 14.02.2023, 17:31 [ТС] | |
|
0
|
|
|
759 / 456 / 213
Регистрация: 19.12.2016
Сообщений: 1,815
|
||||
| 14.02.2023, 17:35 | ||||
|
новый временный указатель на старый массив
1
|
||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||||||
| 14.02.2023, 18:24 | |||||||
1
|
|||||||
| 14.02.2023, 18:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Что не так в функции? Написать функцию вставки элемента в массив
Подправить функцию вставки элемента Построить функцию вставки последнего третьего элемента Алгоритм вставки элемента в массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|