|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 13
|
||||||
multiple definition of perebor(int)30.05.2011, 16:06. Показов 2571. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
уже час парюсь..пишется ошибка multiple definition of `perebor(int)' first defined here ld returned 1 exit status C:\C++\Makefile.win [Build Error] [laba4.exe] Error 1 прогаю на дев сипипи..дайте пожалуйста совет.как этоисправить? пытался на экран выводить не в майне а непосредственно в переборе...тоже самое
0
|
||||||
| 30.05.2011, 16:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
multiple definition multiple definition of
|
|
250 / 232 / 46
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 3,288
|
|
| 30.05.2011, 16:09 | |
|
а где main ? и proverka ? можно код посмотреть полный?
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
|
| 30.05.2011, 16:10 | |
|
Не видно функции main(), выложите весь исходник?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 13
|
|||||||||||
| 30.05.2011, 16:11 [ТС] | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
250 / 232 / 46
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 3,288
|
|
| 30.05.2011, 16:20 | |
|
запихай это все в один cpp файл, и посмотри как будет вести себя...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 13
|
|
| 30.05.2011, 16:24 [ТС] | |
|
в задании.нужно сделать в разных файлах
0
|
|
|
250 / 232 / 46
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 3,288
|
|
| 30.05.2011, 16:32 | |
|
потом раскидаешь, будет ли работать в одном, думаю ошибка именно в инклудах, потому как компилятор думает что у тебя много функций perebor(), если я не ошибаюсь
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 13
|
|
| 30.05.2011, 16:36 [ТС] | |
|
я пытаюсь в майне в принт эфе сделать перебор(а)..пишет, что а не декларирован...хотя а-это и есть число которое мне нужно найти.и оно отлично определено в функции перебор.
сделал в одном файле..чёто не проканало
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 30.05.2011, 16:37 | |
|
xGamer, НЕ стоит инклудить cpp файл.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 13
|
|
| 30.05.2011, 16:41 [ТС] | |
|
без инклуда компилятор требует декларировать
0
|
|
|
250 / 232 / 46
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 3,288
|
||||||
| 30.05.2011, 16:45 | ||||||
если компилятор ругаеться что не знает функций, перед мейном укажи их, но не описывай
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 13
|
|
| 30.05.2011, 17:03 [ТС] | |
|
не получается.
0
|
|
|
250 / 232 / 46
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 3,288
|
|
| 30.05.2011, 18:28 | |
|
слушай, опиши на пальцах чего прога делает твоя, может помогу исправить, а то я читал читал код твой но так и не понял, что за проверка на совершенность, и чего у тебя в цилке 0 делиться по модулю на 0 зачем это, не понятно, напиши чего сделать то хош...
0
|
|
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|||||||
| 30.05.2011, 18:34 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 13
|
||
| 30.05.2011, 19:14 [ТС] | ||
|
в общем.программа ищет совершенное число, которое наиболее близко к введённому..и больше его...тоесть следущее совершенное число после введённого..вот я в майне ввожу..передаю это число функции перебор..там я перебираю числа, проверяя их на совершенность...там наверно у меня ошибка с суммой.....sum.там надо наверно после каждого неподходящего числа очищать эту переменную
Добавлено через 1 минуту пишет что не декларированная функция...я же уже говорил что не канает странно.но после третьего нажатия на кнопку посотроить.ушла декларация Добавлено через 15 минут теперь в общем файлик билдится...но!.я ввожу число...меркер переводится на сл строку.потом вылезает окошко..мол программа не работает...успевает вывестись НАИМЕНЬШЕЕ ЧИСЛО потом начинают работать 2 остальные функции...так что что то в них там...
0
|
||
|
65 / 71 / 9
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 244
|
||
| 30.05.2011, 19:59 | ||
|
как я понял вы инклудили cpp файл в нем же самом(это означает что текст скопирован два раза, а если честно хз, может и бесконечное число раз)...
естественно он не потребует декларации, но и тел функции две теперь, grizlik78
0
|
||
| 30.05.2011, 19:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Ошибка multiple definition Непобедимый `multiple definition`
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|