Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 5.00/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 5.00
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15

течь памяти из вектора

30.05.2011, 19:51. Показов 5333. Ответов 30

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
всем добрый вечер. постарайтесь не критиковать сразу новичка. столкнулся со странным явлением
при выполнении заданий по Страуструпу. создана простая рисовалка (все на API), есть базовый объект shape и фигуры от него унаследованные. есть вектор <shape*>, создаются фигуры и помещатся в вектор.
хрянятся там, перерисовываюся (делал для пущего эксперименту интрузивный список, простой проще некуда, но это отступление), так вот, все хорошо рисуется, при уничтожении окна корректно все объекты разрушаются, память осв.(проходом по вектору указателей командой delete). и вот дальнейшее развитие - некое подобие "стрелялки", рисуется объект, а далее "выстрел", по экрану движется окружность, при достижении объекта - объект удаляется( а именно прибивается в векторе), все работает отлично, после закрытия проги все чисто. НО, все хорошо кроме объекта curve, который представяет собой последовательность объектов line. Понимаю что звучит абстрактно, уточню. line - это протсо две точки и линия меж ними, curve это vector <shape*> добавляющий в себя линии по мере движения мыши и в итоге, когда левая клавиша ап, curve добавляется к вектор <shape*> основного объекта. тиак вот повторю все нормально рисутеся и удаляется на выходе, далее все объекты (кроме курвы) при выстреле удаляются и при выходе не дают течи, но при попытке удалить curve, удаление происходит успешно но на выходе имеется утечка памяти. ОТКУДА? что течет. деструктор вызыватся правильно, список внутри curve очищается, внешний список тоже, короче все в дебаге по шагам прошел. все удаляется. откуда течь? может есть супер особенность вектора? о которой я знать не знаю. подскажите
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.05.2011, 19:51
Ответы с готовыми решениями:

Течь в корабле
Здравствуйте, ребята. Дана задача: Корабль, река, легкая течь. Определить распеределение течи во времени, если плыть по течению и против...

Удаление вектора из области динамической памяти.
Всем привет! Прошу разъяснить. Как правильно удалить содержимое вектора? class Coordinate { public: Coordinate() {} int...

Динамическое выделение памяти для Вектора ( не STL)
привет Ребят, Задание таково, прога читает слова из файла и в зависимости от выбора опций показывает мне количество уникальных слов,...

30
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
01.06.2011, 12:52
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
зачем вообще много hdc использовать, почему не один и на нем рисовать, чтото я не пойму
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
01.06.2011, 14:03
Цитата Сообщение от AzaKendler Посмотреть сообщение
В процедурках старался использовать передачу HDC&
Да и не надо HDC по ссылке передавать, лишнее это. HDC - уже указатель.
0
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
01.06.2011, 15:16  [ТС]
ну так и я про тоже. так вот GetDC получил мне контекст окошка и его я далее использую - передавая в члены классов - это ведь корректно? выходит я использую везде только один контекст. печально... тогда непонятно с чем связан глюк с отрисовкой. чисто теоретически?
0
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
01.06.2011, 16:18
Цитата Сообщение от AzaKendler Посмотреть сообщение
ну так и я про тоже. так вот GetDC получил мне контекст окошка и его я далее использую - передавая в члены классов - это ведь корректно? выходит я использую везде только один контекст. печально... тогда непонятно с чем связан глюк с отрисовкой. чисто теоретически?
Просто по-любому, если размер дескрипотора ограничен 4 байтами, то ограничение в 4 гига штук. А дальше - переполнение. Если очень критично, то нужно эту ситуацию отслеживать в проге. Но обычно никто этого не делает.
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
01.06.2011, 17:07
Цитата Сообщение от ValeryLaptev Посмотреть сообщение
Просто по-любому, если размер дескрипотора ограничен 4 байтами, то ограничение в 4 гига штук. А дальше - переполнение. Если очень критично, то нужно эту ситуацию отслеживать в проге. Но обычно никто этого не делает.
за каждым из них стоит gdi объект, колво которых естественно ограниченно системными ресурсами

Цитата Сообщение от AzaKendler Посмотреть сообщение
так вот GetDC получил мне контекст окошка и его я далее использую - передавая в члены классов - это ведь корректно?
я не понимаю, зачем вам dc вне обработчика отрисовки?
0
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
01.06.2011, 21:59  [ТС]
Цитата Сообщение от alex_x_x Посмотреть сообщение
за каждым из них стоит gdi объект, колво которых естественно ограниченно системными ресурсами


я не понимаю, зачем вам dc вне обработчика отрисовки?
обработчик отрисовки перенесен внутрь управляющего класса. именно из него вызываются все процедуры и он содержит список фигур. сделано для того, чтобы контролировать WM_PAINT по которой следует перерисовка ну и вообще все графити на экране будет управлятся через управляющий класс. простые объекты - фигуры из рисовалки - будут представлять юниты, ну некое подобие "игры", выстрел уже отработан. типа крружок пускает выстрел в треугольник и треугольник исчезает или наоборот, ну можно напрячься и изобразить взрыв. это чисто в плане познания языка и немного api.
не хочу расписывать ошибки проектирования, но поскольку я только учусь - то вначале была создана рисовалка на 2х стандартных winmain и wndproc, а только потом стал наращиваться управляющий класс - поскольку был важен принцип, не стал терять время и переписывать все по новой. Если честно хочется дочитать книгу до конца про стандарт и перейти к конкретике, а увлекшись рисовалкой я что то "завис".

Добавлено через 1 час 19 минут
общее ощущение это то, что вектор не является подходящим контейнером для хранения большого количества объектов требующих постоянной перерисовки, так же (и возможно более главное) несовершенство написанных мной процедур, например в циклах используется vector.size(), сама по себе требующая времени увеличивающегося от роста элементов. может быть с list ситуация была бы лучше. ну или самодельным чем либо. вобщем...как завещал дедушка Ленин...
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
01.06.2011, 23:26
Цитата Сообщение от AzaKendler Посмотреть сообщение
что изображение выходит за рамки окн
неправильно работаете с координатами
Цитата Сообщение от AzaKendler Посмотреть сообщение
неверно отображается цве
уверены, что ето не результат смешения цветов, заливка?
Цитата Сообщение от AzaKendler Посмотреть сообщение
в виндоувзз на экране остается пятно, при закрытии рисовалки, на панелях запуска пятна
судя по всему взяли контекст не своего окна, а всего рабочего стола

сколько бы вы там контексты не меняли - суть одна, рисовать вы должны из контеста полученного в WndProc при WM_PAINT(BeginPaint, EndPaint), если вы хотите чтото свое нарисовать, не связанное с обновлением - InvalidateRect и в путь
Цитата Сообщение от AzaKendler Посмотреть сообщение
процедурках старался использовать передачу HDC&
тут правильно говорили, что без разницы так как handle не должен меняться

и вообще - вектор тут ни разу не причем
0
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
02.06.2011, 08:42  [ТС]
контекст беру один раз GetDC у своего окна. Заливку вообще не пользую. все фигуры пусты и созданы линиями. окружность рисована Acr(); .....есть еще уточнения.

Добавлено через 23 секунды
в другой раз. ноут сел

Добавлено через 9 часов 6 минут
предлагаю самому посмотреть на глюк. - когда объектов типа curve мало, все рисуется, сохраняется на диск, загружается хорошо. если количество curve велико - глюкс. e-mail напишите в личку, рисовалка маленькая, вышлю не финальный проект. про вектор - это лишь предположение было. я делал и без вектора было чутка лучше, но в принципе тот же глюк. к сожалению не научился работать с линкером и компилятором, это вынесу в отдельную тему, поэтому рисовалка попросит библиотечку если не установлен redistributable.
0
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
03.06.2011, 12:09  [ТС]
вобщем пришел к выводу что трабл с обработкой WM_PAINT если воткнуть в обработчик Invalidate - то все идиотски мерцает но глюка нет, все в окошке и тд. Ну а если без то через какое то время все плывет.
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
03.06.2011, 12:23
Цитата Сообщение от fasked Посмотреть сообщение
HDC - уже указатель.
Только не указатель, а дескриптор, который хранится в виде указателя.

Не по теме:

течь памяти
Вызови, наконец, сантехника!

0
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
03.06.2011, 18:45  [ТС]
alex_x_x, уделите время. есть еще мысли по поводу контекста? отчего wm_paint начинает неправильно отрабатывать?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.06.2011, 18:45

Удаление из вектора указателей и предотвратить утечку памяти
Всем доброго времени суток!!! Помогите разобраться с удалением из вектора указателей на структуру. Удаление должно быть когда...

Ошибка при резервировании памяти для своего(!) вектора
Всем здравствуйте! Возможно, из названия темы не совсем понятен вопрос, поэтому уточню саму суть: Пишу свой шаблонный класс вектора и...

СМА LG WD 12395ND, течь из под лотка
Здравствуйте, уважаемые специалисты. Прошу вашего мнения, совета. При заливе вытекает водичка из под бункера. Патрубок чистый ,...

Начал течь кондиционер: что делать?
Начал течь кондер что посоветуете сделать самому?

Проблема, перестала течь горячая вода!
Друзья, нужен совет, где может быть засор, из-за которого не идёт горячая вода. Водопроводная система от счётчиков сделана отчимом 20 лет...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
31
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru