Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.96
 Аватар для bearwoolfs
15 / 15 / 5
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 275

Инициализация Динамического массива

01.06.2011, 17:18. Показов 5295. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Друзья просмотрите пожалуйста мой динамический массив правильно ли я его длясебястолковал

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include<iostream>
using namespace std;
 
class A
{
public:
    int G()const{return 5;}
private:
 
};
 
int main()
{
A*F[5];// создаем указатель на массив с сущьностью класса А
int i;// инициализируем переменную для подсчета и инициализации элементов массива
A*p;// создаем внутренюю переменную для выделения динамической области памяти
for (i=0;i<5;i++)
{
p=new A;// создание динамической области памяти сущьности класса А
}
for (i=0;i<5;i++)
{
    cout<<"Alement #"<<i+1<<":";
    cout<<F[i]->G()<<endl;// присваеваем элементу массива значение метода G
}
 
 
return 0;
}
 Комментарий модератора 
Используйте теги форматирования кода!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.06.2011, 17:18
Ответы с готовыми решениями:

Инициализация динамического массива
Прога генерирует случайные числа(1-100) выводит их, пока не встретится 98, сохраняя все в массиве. Но мне нужно очень, чтобы программа сама...

Инициализация динамического массива
Народ, подскажите как сделать так что бы, можно было задать размер массива через консоль, а не в коде через const (Если можете - объясните,...

Инициализация динамического массива
Создан динамический массив (при помощи функций). Пробую инициализировать при помощи фигурных скобок.:umnik: #include &quot;stdafx.h&quot;...

5
101 / 88 / 7
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 416
01.06.2011, 17:30
A*F[5];// создаем указатель на массив с сущьностью класса А

по моему, это объявление массива указателей на объекты типа А.

Добавлено через 1 минуту
а динамического массива вообще найти не могу. =)
0
49 / 49 / 14
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 124
01.06.2011, 17:34
Вообще правильно написано, только динамический массив предполагает, что вы вводите размер n
а потом передаете в новый динам массив:
C++
1
A*p=new A[n];////перед этим for ненадо
Для вывода for (i=0;i<n;i++)
1
Эксперт С++
 Аватар для grizlik78
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
01.06.2011, 17:41
Цитата Сообщение от kjahert Посмотреть сообщение
Вообще правильно написано, только
Да где же правильно? Создаётся массив неинициализированных указателей, потом через эти указатели вызывается функция от несуществующих объектов.
0
101 / 88 / 7
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 416
01.06.2011, 17:43
kjahert, а где delete[]?
0
49 / 49 / 14
Регистрация: 08.04.2011
Сообщений: 124
01.06.2011, 17:47
Цитата Сообщение от no0ker Посмотреть сообщение
а где delete[]?
Не обязательно в данном случае
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.06.2011, 17:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Инициализация динамического массива
int main() { int a, i = 0; int *array = new int ; std::cout &lt;&lt; &quot;Enter numbers &quot; &lt;&lt; std::endl; while(std::cin &gt;&gt; a) { i &lt;...

Инициализация двумерного Динамического массива
У меня вопрос. Могу ли я создать двумерный динамический массив и инициализировать его своими значениями в коде программы. #include...

Инициализация двумерного динамического массива
Как задать численные значения элементам двумерного динамического массива при его инициализации? int n=2; double **a; ...

Инициализация N-мерного динамического массива
Добрый день. Возникла идея написать функцию, которая инициализировала n-мерный динамический массив, что бы не писать кучу вложенных...

Инициализация пустого динамического массива
Выводит мусор хранящиеся в массиве. Как инициализировать символьный динамический массив нулями? #include &lt;iostream&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru