Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2022
Сообщений: 229

Перетипирование char c[8] в double

11.05.2023, 16:55. Показов 2291. Ответов 39
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть 8 байтов данных в интерпретации массива чаров. Нужно перетипировать эти данные в интерпретацию double.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.05.2023, 16:55
Ответы с готовыми решениями:

Делегат Func<Action<char>, bool, double, double>
Задание: реализуйте пользовательский тип делегата требуемой сигнатуры и выполните с его использованием вызов нескольких методов (с...

[Error] cannot convert 'double (*)(double)' to 'double' for argument '1' to 'double pow(double, double)'
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; using namespace std; int main () { system(&quot;cls&quot;); double x,y; system (&quot;echo...

Ошибки error C2296: -: недопустимо, левый операнд имеет тип "double (__cdecl *)(double,double,double
Думаю из-за polp #include&lt;iostream&gt; #include&lt;cmath&gt; #include&lt;cstdlib&gt; using namespace std; double polp(double af,double...

39
631 / 526 / 104
Регистрация: 05.08.2022
Сообщений: 2,810
12.05.2023, 22:11
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
вам просто кажется, что это не имеет никакого значения, потому что сами с таким никогда не сталкивались, а все, кто вокруг считает иначе, просто какие-то глуповатые
Конечно натыкался.
Скажу больше, я испытываю натурально благоговейный трепет перед людьми, которые каким-то непостижимым для меня образом умудряются помнить все эти совершенно не интуитивные UB.

Однако я считаю, что комитетчики (какое слово!) в этих своих "оптимизациях" под видом UB (или UB под видом "оптимизаций") давным-давно перешли все границы здравого смысла и разумности.

Я могу понять, когда порядок вычисления аргументов функции не определён и это объявлено UB. Это даже хорошее UB, оно бьёт по рукам любителей многохитрых фельдебоберов.
Я могу понять, когда компилятор переменную типа double располагает в памяти так, чтобы к ней обеспечивался максимально эффективный доступ. В этом смысле я даже могу понять логику UB про union. Хоть, конечно, это и выворачивает мозг, который был когда-то давно воспитан на том старом добром славном Си. Но ок, я хотя бы могу найти этому более-менее объяснение: типа union - это про экономию памяти, а не про реинтерпретацию этой памяти.

Но когда я говорю компилятору явно "байты начиная с адреса 5298 проинтерпретируй как double", либо "корректно переложи байты с этого адреса в переменную double" (при этом переменную располагай как хочешь) - то я уже решительно не понимаю какое тут может быть UB. Ничто не мешает компилятору вызвать memcpy в этом месте. Да, вероятно это будет менее эффективно, чем переложить из double в double. И что? это повод пороть отсебятину, наплевав на то, что явно написано в коде?? как? почему? на каком основании?

Или вот поменять порядок выполнения строк вопреки явно написанному "слева направо, сверху вниз"?! это вот как? почему?
Кто и зачем выдумал такую ересь? я решительно не понимаю цели и мотивации.
Или полностью выкидывать половину кода функции "т.к. он не влияет на результат". Да откуда ты знаешь, тупой компилятор и тупой его разработчик, что влияет, а что нет??
Причем все это прикрывают каждый раз "полем для оптимизаций". Так давайте выкинем через дну строку в программе - и вообще красота! В 2 раза быстрее и меньше памяти. Полный профит. Порой даже результат не изменится, кстати, так что лишь вопрос подачи.

Так что ирония моя, "несерьёзность" отношения - она примерно как отношение к умалишённому.
Да, к сожалению приходится в С++ все эти UB держать в голове, как и умалишенный - это объективный факт, который надо учитывать при взаимодействии. Но при этом, разумеется, я буду относиться с долей какой-то иронии что-ли к такому человеку, несерьёзно.

Считаю, что многие UB в С++ - порождение натурально умалишенных. Потому и отношение у меня такое.
1
 Аватар для eva2326
1685 / 513 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,524
12.05.2023, 22:40
Цитата Сообщение от KSergey9 Посмотреть сообщение
Я могу понять, когда порядок вычисления аргументов функции не определён и это объявлено UB
Порядок вычисления аргументов функции - unspecified (не уточняемый)
Unspecified - это не UB, не путайте.
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13214 / 6847 / 1825
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,333
12.05.2023, 22:40
Цитата Сообщение от KSergey9 Посмотреть сообщение
Только вот ни одна из страшилок UB не реализовалась, как видим. Да, это единственный, частный случай и всё такое, я понимаю.
Ну так... Из единичного примера мы ничего, разумеется, не "видим". Да "смотрением на примеры" такие вопросы не решаются, будь их хоть тыщща, тех примеров.
0
19505 / 10108 / 2463
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,829
12.05.2023, 22:44
Цитата Сообщение от KSergey9 Посмотреть сообщение
У С++ в самом деле дико поменялась философия с тех пор как.
Абсолютно не поменялась. Выправили некоторые моменты, которые раньше закрывались костылями, и на этом все.
Те же правила алиасинга, которые здесь затронули, существуют с самого первого стандарта.
Или вы о чем-то другом, но тогда лучше приведите пример того, в чем именно изменилась "философия".
0
 Аватар для Наталья8
625 / 383 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,297
13.05.2023, 12:29
Эта беда, лет пять как перед моей рожею. И не каких ub.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
//------------- Функция читать Float звук из массива BYTE -------------------
//---------------------------------------------------------------------------
 
 void TForm1::ZXchart23(BYTE *zxData, UINT32 Nsize)
   {  float Left_Level=0.0, Right_Level=0.0;
//==================================
           //   Nsize/=8;
    float *half_ptr =(float*)zxData;
//-------------
 for(UINT32 z=0; z< Nsize; ++z){ //  <--- Nsize - количество кадров в присланном массиве
  Left_Level+= fabs(*half_ptr);
      ++half_ptr;
// ------------
  Right_Level+= fabs(*half_ptr);
   ++half_ptr;
  }
    //--------------------- среднее арифм. из пакета ( -- УМНОЖАЕМ НА ПОЗИЦИЮ ПРАВОГО ПОЛЗУНКА --)
 Right_Level=(Right_Level/Nsize) * (float)TrackBar1->Position;//Множитель звука изменить;
Left_Level=(Left_Level/Nsize) * (float)TrackBar1->Position;//Множитель звука изменить;
1
 Аватар для Наталья8
625 / 383 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,297
13.05.2023, 12:31
Название: NewPicture3.png
Просмотров: 107

Размер: 6.3 Кб
Бильдер...
0
 Аватар для Наталья8
625 / 383 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,297
13.05.2023, 12:31
Компрессор звука. До ума так и не довёл, Но работает.
0
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
13.05.2023, 16:47
DrOffset, аллокатор у Александреску UB?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void Chunk::Init(std::size_t blockSize, unsigned char blocks)
{
   pData_ = new unsigned char[blockSize * blocks];
   firstAvailableBlock_ = 0;
   blocksAvailable_ = blocks;
   unsigned char i = 0;
   unsigned char* p = pData_;
   for (; i != blocks; p += blockSize)
   {
      *p = ++i;
   }
}
Добавлено через 1 минуту
то есть сам аллокатор не UB, UB его использование.
0
19505 / 10108 / 2463
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,829
13.05.2023, 17:39
Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
то есть сам аллокатор не UB, UB его использование.
Зависит от того, какое там использование. Если он потом делает new(p) для полученной памяти, то нет. Если делает reinterpret_cast, то да. Я, честно говоря, не помню просто как там было.
0
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
13.05.2023, 18:00
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Я, честно говоря, не помню просто как там было.
он просто возвращает void*
C++
1
2
3
4
void* SmallObject::operator new(std::size_t size)
{
   return MyAlloc::Instance().Allocate(size);
}
то есть по сути его аллокатор бесполезен?

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
new(p)
placement new ?
0
19505 / 10108 / 2463
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,829
13.05.2023, 18:01
_stanislav, Почему бесполезен? Аллокатор же просто память выделяет. Дальше в этой памяти нужно будет построить объект. Как он (Александреску) его в ней строит?
В данной же теме шла речь о том, что один объект интерпретируется как другой, т.е. о иной ситуации.

Добавлено через 30 секунд
Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
placement new ?
Да.
1
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
13.05.2023, 18:34
DrOffset,
так можно значит?
C++
1
2
3
4
5
6
#include <new>
 
int main()
{
    int * p { new (  new char[ 4 ] ) int ( 0 ) } ;
}
Добавлено через 15 минут
или вообще так:
C++
1
2
3
4
5
template< typename T >
T * safe_reinterpret_cast( void * p )
{
  return new ( p ) T;
}
0
19505 / 10108 / 2463
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,829
13.05.2023, 18:37
_stanislav, да, можно.
Только освобождать память нужно через указатель на char, а не на int.
И вообще здесь лучше использовать operator new, а не new expression.

C++
1
2
3
int* pi = new( operator new(sizeof(int)) ) int(0);
 
operator delete( static_cast<void*>(pi) );
Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
safe_reinterpret_cast
Но это будет не reinterpret_cast. Это будет начало жизни нового объекта.
1
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
13.05.2023, 18:40
_stanislav, кроме того адрес в p в этой функции должен удовлетворять требованиям выравнивания для T. Не любой указатель в эту функцию можно будет сунуть.
Так нет гарантий, что состояние памяти до создания объекта T в памяти p будет сохранено.
1
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
13.05.2023, 18:44
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
указатель на char, а не на int
а ты к void * кастанул?
0
19505 / 10108 / 2463
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,829
13.05.2023, 18:48
Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
а ты к void * кастанул?
Это в твоем примере надо к char*. А у меня к void*. Поэтому я и говорю, что лучше использовать операторы, которые работают с памятью, а не new expression, который создает объекты.
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13214 / 6847 / 1825
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,333
13.05.2023, 19:33
Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
а ты к void * кастанул?
Но у DrOffset в примере кода стоит не delete[], а прямой вызов функции operator delete. Ее параметр - именно void *.
1
 Аватар для Наталья8
625 / 383 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,297
13.05.2023, 22:01
Не все такие умные. Я не очень...

0
19505 / 10108 / 2463
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,829
13.05.2023, 22:23
Наталья8,
C++
1
#include <new>
1
 Аватар для Наталья8
625 / 383 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,297
13.05.2023, 22:48
Понял...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.05.2023, 22:48

Из Char в Double
Здравствуйте, не подскажет ли кто , как можно массив char переделать в double Например: char={'0' , ',' , '5555'} double x=0.0;

char в double
Как превратить char в double? Я хочу написать программу в которой вводится два числа и в результате выводится число типа double. Думал...

double в char
при касте double в char значение double всегда будет округляться в меньшую сторону?

Реализация double to char*
Здравствуйте, помогите пожалуйста с реализацией функции double to char*. У функции 2 аргумента char*(размер этого массива больше, либо...

Перевод double в char
char buff; float volt = readADC()*0.02932; // Тут в итоге получится должно 1.46 или что-нибудь такое. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
Запись в регистр сведений независимо от заполненности табличной части
Maks 25.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом документе с несколькими табличными частями, разработанного в КА2. Задача: Обеспечить запись документа в регистр сведений независимо от. . .
Ноутбук Альфария
kumehtar 24.08.2026
Встретился тут в сети ноутбук Альфария, примарха Альфа-Легиона. Хотя возможно, это ноутбук Омегона, разумеется. Ну как вам?
Мастера простых решений
DevAlt 23.08.2026
В сишарп стэках winforms, да и wpf существует сложная система связывания источниках данных и элементов формы(текстовые поля и метки), опирается все это на технологию событий и мета. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru