|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2018
Сообщений: 6
|
||||||
Как реализовать в коде RTTI21.05.2023, 20:23. Показов 644. Ответов 9
Всем привет, прошу помочь, подскажите как и где мне лучше было бы реализовать RTTI в данном коде
0
|
||||||
| 21.05.2023, 20:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
вместо механизма RTTI языка C++ используйте свою собственную модель RTTI реализовать rtti Как включить RTTI |
|
фрилансер
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,096
|
||
| 21.05.2023, 20:47 | ||
|
для начала ошибку надо исправить, а то не скомпилится
а вопрос непонятен. RTTI используется, если это нужно. И он тут используется
0
|
||
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
||
| 21.05.2023, 20:47 | ||
|
0
|
||
|
фрилансер
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,096
|
|
| 21.05.2023, 20:48 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2018
Сообщений: 6
|
|
| 21.05.2023, 20:52 [ТС] | |
|
Алексей1153, Ну,нужно реализовать динамическое приведение типов через dynamic_cast тут, вот не знаю как сделать
0
|
|
|
фрилансер
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,096
|
|
| 21.05.2023, 20:53 | |
|
Niykee1337, а где нужно то? Определись, где нужно (и зачем) - да сделай
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2018
Сообщений: 6
|
|
| 21.05.2023, 21:01 [ТС] | |
|
Алексей1153, ну вот я и спрашиваю как раз, где мне лучше его сделать?
Добавлено через 6 минут Алексей1153, Мне просто нужно еще реализовать приватное наследование в коде, подскажите как правильно его сделать?
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
|||||||||||||||||||||
| 21.05.2023, 23:01 | |||||||||||||||||||||
|
Концепция RTTI - захваченный ресурс инициализирован не соответствует своей формулировке как и почти всё в мире псевдоматематики. Этот термин внутренне означает, что объект должен сам позаботиться о инициализации и деинициализации на протяжении своего жизненного цикла (вначале и в конце как правило). А язык явно предоставляет инструменты - конструктор/деструктор.
Но у вас используются библиотечные классы, которые, это делают автоматически. Если бы вы сами выделяли память под символьные строки, в конструкторах, а потом сами же её освобождали в деструкторе, это значило бы RTTI своими руками. Но вот тут:
Если бы как-то:
Не спешите использовать термины прежде осмысливания их сути.
0
|
|||||||||||||||||||||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 22.05.2023, 19:28 | ||
![]() Хех... Бывает же такое. Дюже спать хотел вчера)
0
|
||
| 22.05.2023, 19:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
как можно реализовать это в коде? Как реализовать рекурсию в приведенном коде Как реализовать деструктор в данном коде? Как реализовать данную формулу в коде? Как реализовать в коде Equal и Tostring Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|