С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Lucky701
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 55

Класс вектор

05.06.2011, 02:54. Показов 1596. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраствуйте! Помогите организовать класс вектор, в котором есть методы позволяющие инициализировать вектор, находить минимум и максимум, складывать, остальные операции я организую сама, дописав в этом классе методы, просто чтоб я могла ориентироваться как правильно писать и получать доступ ... Спасибо
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.06.2011, 02:54
Ответы с готовыми решениями:

Класс "вектор" с конструкторами, позволяющими создать нулевой вектор и вектор с произвольным числом элементов
Привет! Задача следующая. Нужно реализовать класс "вектор" с конструкторами, которые позволяют создать нулевой вектор и вектор с...

Создать класс, полем которого является класс вектор
как это выглядит?

Класс Вектор
Нужна помощь в написании программы. Класс "Вектор". (Чем он отличается от массива? в том что мне дали про вектора ни слова. Помогите...

6
 Аватар для pito211
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
05.06.2011, 07:54
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
#ifndef VECTOR_H
#define VECTOR_H
 
 
#pragma once
 
//#include "stdafx.h"
 
namespace external 
{
    typedef unsigned short int uint;
 
    template <typename T> 
    class vector
    {
        
    protected:
        T*                  arr;
        uint                _capacity,
                            _size;
 
        enum Flag           {Dec, Inc};
        bool                resize(Flag);
        /*Увеличивает или уменьшает ёмкость вдвоё*/
 
    public:
        virtual class iterator;
        //virtual class exeption;
         
 
        vector();
        vector(const vector<T>&);
 
        virtual ~vector();
 
        T&                  operator[](const uint&);
        /*Индексирование*/
 
        bool                operator=(const vector<T>&);
        /*Присваивание*/
 
        bool                operator==(/*const*/ vector<T>&); ////!!!!!?????
        /*Сравнение*/
 
        bool                operator!=(/*const*/ vector<T>&);
        /*Сравнение наоборот*/
 
        virtual void        push_back(const T&);
        /*Добавить в конец*/
 
        virtual void        push_front(const T&);
        /*Доавить в начало*/
 
        virtual T           pop_back();
        /*Взять элемент с конца*/
 
        virtual T           pop_front();
        /*Взять элемент с начала*/
 
        virtual void        clear();
        /*Очистка вектора*/
 
        virtual iterator    begin();
        virtual iterator    end();
        /*Итераторы*/
        
        virtual uint        size();
        /*Возвращает размер вектора*/
 
        virtual bool        empty();
        /*Возвращает TRUE если вектор пустой*/
 
        
 
        class iterator 
        {
        protected:
            T*          value;
        public:
            iterator() : value(NULL) {};
 
            iterator(T* val) : value(val) {};
 
            bool    operator++();
            bool    operator--();
            bool    operator++(int);
            bool    operator--(int);
            bool    operator==(const iterator&);
            bool    operator!=(/*const*/ iterator&);
            bool    operator=(const iterator&);
            T       operator*();
 
 
 
        };
 
        /*class OutOfRange
        {
        public:
            OutOfRange();
        };*/
 
 
    };
 
    template <typename T> 
    vector<T>::vector() : _size(0), _capacity(0)
    {
        arr = NULL;
    }
 
    template <typename T> 
    vector<T>::~vector() 
    {
        clear();
    }
 
    template <typename T> 
    void vector<T>::clear() 
    {
        
        _capacity <= 1 ? delete arr : delete[] arr;
        _capacity = _size = 0;
    }
 
    template <typename T> 
    vector<T>::vector(const vector<T> &Q) 
    {
        this->_size = Q._size;
        this->_capacity = Q._capacity;
 
        arr = new T[_capacity];
        for (uint i = 0; i != _size; i++) {
            arr[i] = Q.arr[i];
        }
 
 
    }
 
    template <typename T>
    bool vector<T>::operator =(const vector<T> &Q) 
    {
        this->clear();
        this->_size = Q._size;
        this->_capacity = Q._capacity;
 
        arr = new T[_capacity];
        for (uint i = 0; i != _size; i++) {
            arr[i] = Q.arr[i];
        }
 
        return (true);
    }
 
    template <typename T> 
    void vector<T>::push_back(const T &value) 
    {
        if (  empty()  ) 
        {
            arr = new T(value);
            _capacity = _size = 1;
        }
        else 
        {
            if (  _size == _capacity  ) 
            {
                resize(Flag::Inc);  
            }
            arr[_size] = value;
            _size++;
        }
 
    }
 
    template <typename T>
    void vector<T>::push_front(const T &value)
    {
        // O(n) = n^2 !!!
        if ( empty() )
        {
            arr = new T(value);
            _capacity = _size = 1;
        }
        else
        {
            if (  _size == _capacity  ) 
            {
                resize(Flag::Inc);
            }
            for (uint i = this->size(); i != 0; i--)
            {
                arr[i] = arr[i-1];
            }
            arr[0] = value;
            _size++;
        }
    }
 
    template <typename T>
    T vector<T>::pop_back()
    {
        if (  !_size  )
        {
            throw("Fuck!");
        }
 
        if ( _size == 1 )
        {
            T       tmp = arr[0];
            delete [] arr;
            _size = _capacity = 0;
            return tmp;
 
        }
        
        if (  (_size * 2) < _capacity  )
        {
            resize(Flag::Dec);
        }
 
        _size--;
        
 
        return arr[_size];
    }
 
    template <typename T>
    T vector<T>::pop_front()
    {
        if ( !_size )
        {
            throw("Fuck!");
        }
 
        if ( _size == 1 )
        {
            T       tmp = arr[0];
            delete  [] arr;
            _size = _capacity = 0;
            return tmp;
 
        }
 
        if (  (_size * 2) < _capacity  )
        {
            resize(Flag::Dec);
        }
 
        T tmp(arr[0]);
        for (uint i = 0; i != this->_size; i++)
        {
            arr[i] = arr[i+1];
        }
        _size--;
 
        return tmp;
    }
 
    template <typename T>
    bool vector<T>::operator==(/*const*/ vector<T> &another)
    {
        if ( this->_size == another._size ) 
        {
            for (uint i = 0; i != this->_size; i++)
            {
                if (  (*this)[i] != another[i]  )
                    return false;
            }
        }
        else
        {
            return (false);
        }
 
        return true;
 
    }
 
    template <typename T>
    bool vector<T>::operator!=(/*const*/ vector<T> &another)
    {
        return !(*this == another);
    }
 
    
    template <typename T> 
    T& vector<T>::operator[](const uint &index)
    {
        return arr[index];
    }
 
    template <typename T> 
    bool vector<T>::resize(Flag flag) 
    {
        T* NewArea;
 
        if ( flag == Flag::Inc )
            NewArea = new T[_capacity * 2];
        else
            NewArea = new T[(_capacity / 2) + 1];
        
 
        for (uint i = 0; i != this->_size; i++) 
        {
            NewArea[i] = this->operator[](i);
        }
 
        switch (_capacity)
        {
        case 1: 
            delete arr;
            break;
        case 0: 
            delete arr;
            break;
        default: 
            delete[] arr;
            break;
        }
 
        arr         =    NewArea;
 
        if ( flag == Flag::Inc )
            _capacity   *=   2;
        else
            _capacity = (_capacity / 2) + 1;
        
    
        
 
        return (true);
        
    }
 
    template <typename T>
    uint vector<T>::size()
    {
        return (  _size  );
    }
 
    template <typename T> 
    bool vector<T>::empty() 
    {
        return (  _size == 0  );
    }
 
    template <typename T> 
    typename vector<T>::iterator vector<T>::begin() 
    {
        return (arr);
    }
 
    template <typename T> 
    typename vector<T>::iterator vector<T>::end() 
    {
        return (arr + _size);
    }
        
    template <typename T>
    bool vector<T>::iterator::operator !=(/*const*/ iterator &another)
    {
        return (  value != another.value  );
    }
 
 
    template <typename T> 
    bool vector<T>::iterator::operator--() 
    {
        value--;
        return (true);
    }
 
    template <typename T> 
    bool vector<T>::iterator::operator++() 
    {
        value++;
        return (true);
    }
 
    template <typename T> 
    bool vector<T>::iterator::operator--(int) 
    {
        value--;
        return (true);
    }
 
    template <typename T> 
    bool vector<T>::iterator::operator++(int) 
    {
        value++;
        return (true);
    }
 
    template <typename T> 
    bool vector<T>::iterator::operator==(const iterator &another) 
    {
        return (value == another.value);
    }
 
    template <typename T> 
    bool vector<T>::iterator::operator=(const iterator &another) 
    {
        value = another.value;
        return (true);
    }
 
    template <typename T> 
    T vector<T>::iterator::operator*() 
    {
        return (*value);
    }
 
 
}
 
#endif
1
 Аватар для Lucky701
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 55
05.06.2011, 19:39  [ТС]
Спасибо большее, скажите пожалуйста, можна ли оформить этот класс как библиотеку чтобы можно ее было подключать в другие проэкты? Знаю что в С++ можно а вот как в С# не знаю...
0
 Аватар для Lucky701
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 55
08.06.2011, 02:41  [ТС]
Я пыталась скомпилировать класс, но возникает куча ошибок....
0
 Аватар для pito211
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
08.06.2011, 20:24
каких? класс на с++ написан
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
08.06.2011, 21:51
C++
1
virtual class iterator;
На кой virtual?
C++
1
                bool                            operator=(const vector<T>&);
Что за на вообще? bool тип возвращаемого значения у оператора =?
Затем зачем const закоментены в операторах сравнения?
Зачем деструктор вектора виртуальный?
Где const версия для []?
Почему только конструктор без параметров и копии?
На кой фиг вообще все функции virtual?!
pop_back, pop_front должны убирать элемент из конца или начала (кстати для вектора из начала непродуктивно), для доступа к первому/последнему должны быть функции front, back.
Зачем использовать свой typedef на unsigned short int если есть size_t?
Оператор * у итератора должен возвращать ссылку насколько мне не изменяет память.
Ну и где оператор -> у итера?
Реализовал итератор - реализуй и const_iterator.
0
 Аватар для pito211
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
09.06.2011, 07:26
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
Что за на вообще? bool тип возвращаемого значения у оператора =?
на случай если надо будет проверить удачно или неудачно завершилась операция. В стиле win32api. У меня она правда всегда удачно завершается, но я как всегда закладываю фундамент на будущее, кому надо тот добавит проверки
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
Затем зачем const закоментены в операторах сравнения?
раскоменть, в чём проблема?
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
Где const версия для []?
сделай
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
Почему только конструктор без параметров и копии?
у меня есть конструктор без параметров и копии, остальные мне не нужны
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
На кой фиг вообще все функции virtual?!
чтобы замещать их в проихводных классах
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
pop_back, pop_front должны убирать элемент из конца или начала
они и убирают
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
Зачем использовать свой typedef на unsigned short int если есть size_t?
а почему нет?
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
последнему должны быть функции front, back.
напиши, в чём проблема? Почему они должны быть? Это учебное задание, а не замена stl версии, поэтому никто ничего не должен, тем более без них можно прекрасно обойтись
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
Ну и где оператор -> у итера?
мне хватило *. Кому надо тот пусть и дописывает
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
Реализовал итератор - реализуй и const_iterator.
я?! да нафиг мне это всралось?

есть конечно косяки. С виртуальностью и константностью. В своё оправдание могу сказать, что меня ждали баня шашлык и водка на даче. Мне было не до векторов
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.06.2011, 07:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Класс вектор
Помогите сделать

Класс вектор
необходимо написать класс вектор (в геометрическом смысле в трёхмерном пространстве) реализовать : поворот вектора вокруг осей...

Класс-вектор в С++
Здраствуйте. Передо мной стоит задача реализовать произведение и сложение векторов. Информации, той, что я нашел, оказалось мало. Программу...

Класс вектор С++
Вектор. Члены класса: 3 прямоугольные декартовые координаты. Методы: Конструктор, деструктор, метод вывода вектора, метод вычисления...

Класс Вектор
Здраствуйте! Может ли кто-нибудь помочь с объяснением проблемы , потому что я не знаю точно , что это берет. Это условие ....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru