|
15 / 3 / 0
Регистрация: 18.01.2023
Сообщений: 282
|
|
Игра +102.11.2023, 18:23. Показов 676. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Игра +1 - это современная, набирающая популярность игра на просторах интернета. Она завлекает всех своей простотой и желанием добиваться высоких результатов за минимальное количество действий.
Давайте немного познакомимся с её сутью. Выложено некое поле размером 1×n клеток. В каждой клетке записано некоторое число. Если на поле есть два одинаковых числа, то их можно объединить. Операция объединения удаляет два числа, над которыми была произведена операция, а также создает новое число (на одной из освободившийся клетке), которое на единицу больше удаленных. Например, если была объединена пара двоек, то они будут удалены, а новым числом будет 3. Игра считается законченной, если было получено некоторое загаданное число m или на поле больше нет одинаковых чисел. Как мы обсудили ранее, игроки хотят побеждать за минимальное количество действий. Так как единственное действие, которое существует - это объединение, то, соответственно, побеждать за минимальное количество объединений. Один из игроков решил считерить и попросил Вас написать ему программу, которая исходя из поля будет определять, сколько минимально чисел с первоначального поля надо объединить между собой, чтобы закончить игру, или выведите −1, если невозможно собрать нужное число. Полученные в результате объединения новые числа в ответе учитывать не нужно. Формат входных данных В первой строке входных данных записано два целых числа (1≤n≤106) и (2≤m≤100) − количество чисел и цель, которую надо получить. Во второй строке записано n целых чисел ai (1≤ai <100, max(a)<m) − числа на поле. Формат выходных данных Выведите одно число − минимальное количество чисел из первоначального поля, которое надо объединить для получения нужного результата. Пример входных данных 6 4 1 2 3 1 1 2 Пример выходных данных 3 Пояснение к примеру: Для получения результата 4 достаточно выбрать [2,3,2]: - двойки суммируются как одинаковая пара чисел, получая новое число: [3,3]; - тройки суммируются как одинаковая пара чисел, получая новое число: [4]
0
|
|
| 02.11.2023, 18:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Игра слов, игра Scrabble Игра на C++ |
|
64 / 40 / 31
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 176
|
|
| 02.11.2023, 18:41 | |
|
Вроде бы решается просто сортировкой и потом одним проходом объединений (с проверкой условия на равенство m в каждой итерации)
0
|
|
|
15 / 3 / 0
Регистрация: 18.01.2023
Сообщений: 282
|
|
| 02.11.2023, 18:51 [ТС] | |
|
DeCrinal, а как сделать этот проход
0
|
|
| 02.11.2023, 18:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Игра 2Д-игра Игра на С++ Игра на С++ C++ игра в 21 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
|
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
|
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
|
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
|
|
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2.
Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
|
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
|
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
|
Программный контроль заполнения реквизитов табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача:
1. Реализовать контроль заполнения реквизита. . .
|