|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|
Переалоцирование std::vector<std::string>28.12.2023, 22:01. Показов 548. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 28.12.2023, 22:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Реализация класса MyString. Стандартная библиотека, std::string, std::vector |
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,233
|
||
| 28.12.2023, 22:11 | ||
Сообщение было отмечено Optimus11 как решение
Решениеstd::string буфер для коротких строк. Понятно, что при перевыделении памяти вектора адреса всех встроенных буферов тоже будут "перевыделяться".Используйте длинную строку в std::string и адрес перестанет меняться.
1
|
||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|
| 28.12.2023, 22:12 [ТС] | |
|
...
0
|
|
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,233
|
|||
| 28.12.2023, 22:14 | |||
|
SSO, оно вот здесь:
0
|
|||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
||
| 28.12.2023, 22:16 [ТС] | ||
0
|
||
|
Вездепух
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,233
|
||
| 28.12.2023, 22:17 | ||
|
"Перемещение" объекта - это копирование внутренних ссылок на "подвешенные" через эти ссылки дополнительные ресурсы (вместо "глубокого" дублирования этих ресурсов). Никакого другого "перемещения" не существует. Короткая строка ( std::string с SSO) не содержит ссылок на "подвешенные" ресурсы вообще. Она все хранит напрямую в себе. Поэтому для короткой строки семантика перемещения всегда совпадает с семантикой копирования. Другими словами, короткую строку невозможно как-то существенно "переместить". Ее можно только полностью скопировать.
1
|
||
| 28.12.2023, 22:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Передача функции указатель на элемент std::vector<std::string> Быстрый способ сконверировать char** в std::vector<std::string>
Error C2664: std::vector<_Ty>::push: невозможно преобразовать параметр 1 из 'double' в 'const std::string &' ошибка error: cannot convert 'std::string {aka std::basic_string<char>}' to 'std::string* {aka std::basic_stri Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|