Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 5.00/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2024
Сообщений: 12

Проблемы с разрешением типов в перегрузке оператора сравнения

29.01.2024, 12:48. Показов 3440. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Очень нужна помощь, перерыл все форумы, ничего не нашел для решения своей проблемы:

Вот проблема:

Есть класс
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
class Angle {
private:
        float _angle;//Угол в градусах
        float _radian;//Угол в радианах
public:
        //Пустой конструктор
        Angle():_angle{0},_radian{0}{};
        
        //Конструктор присвоения значения float;
        Angle (float angle):_angle{angle} {};
        //Объявляю дружественную функцию перегрузки оператора сравнения
        friend bool operator==(Angle&, Angle&);
}
Определяю функцию перегрузки оператора сравнения
C++
1
2
3
bool operator==(Angle& left_op, Angle& right_op){
    return false;
}
Объявляю переменную
C++
1
2
Angle global_angle = 30;
Angle local_angle = 45;
Ровно до этого места все собирается нормально. Но как только добавляю строчку в код:

C++
1
bool compare = (global_angle==local_angle);
Уже на уровне сборки выдает:
C++
1
error: ambiguous overload for 'operator==' (operand types are 'Angle' and 'Angle')
Причем, если я объявляю перегрузку оператора как метод класса, а не дружественную функцию, все работает. И так же все работает, если я дружественную функцию определяю в теле класса. Возможно, это не связано, но на всякий случай пишу

Я уж измучался весь в поисках. Помогите, пожалуйста.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.01.2024, 12:48
Ответы с готовыми решениями:

О перегрузке оператора <<
Добрый день, вроде как разобрался, но нужно исправить один момент. Пусть есть класс, где есть массив, мне нужно перегрузить оператор...

Сравнить два целых числа, не используя условного оператора, оператора выбора и так же символов сравнения
Добрый день уважаемые программисты, хотелось, чтобы вы помогли мне в решении одной задачи, а именно подсказали идею решения. Задача...

Ошибка в перегрузке оператора
Не пойму в чем дело(( Имеется класс вектор ,вычислил длину,а теперь очу сравнить их величины,но не могу составить данный оператор выдает...

25
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2024
Сообщений: 12
31.01.2024, 14:19  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Понял спасибо. Т.е. в моем случае это будет примерно так?:

C++
1
2
3
4
5
#if defined(TDSA_V_01)
//ничего не подключаем
#elif defined(TDSA_V_01)
#include "tdsa_v_01.hpp"
#endif
0
 Аватар для Azathtot
754 / 351 / 90
Регистрация: 07.01.2023
Сообщений: 1,451
31.01.2024, 15:03
Попов А,
"примерно так" это ерунда какая-то... перевожу
если определено TDSA_V_01
иначе если определено TDSA_V_01
У вас вторая ветка (elif) никогда не выполнится
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2024
Сообщений: 12
01.02.2024, 15:10  [ТС]
Цитата Сообщение от Azathtot Посмотреть сообщение
Попов А,
"примерно так" это ерунда какая-то... перевожу
если определено TDSA_V_01
иначе если определено TDSA_V_01
У вас вторая ветка (elif) никогда не выполнится
Спасибо за разъяснения. Ох, учиться мне еще и учиться. Я имел в виду это:
C++
1
2
3
#ifndef TDSA_V_01_HPP
#include "tdsa_v_01.hpp"
#endif
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13225 / 6857 / 1827
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,378
02.02.2024, 09:06
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
Попов А, изначально у тебя было вот так

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
namespace TDSA
{
    class Angle
    {
        public:
        friend bool operator ==(Angle&, Angle&);
    };
}
 
//namespace TDSA
//{
    bool operator ==(TDSA::Angle&, TDSA::Angle&)
    {
        return false;
    }
//}
 
int main()
{
    TDSA::Angle a,b;
    a==b;
}
было объявлено два оператора == - один внутри TDSA, другой в глобальной области. Вот компилятор и не мог между ними выбрать
Все правильно, но не так просто. Если расписывать происходящее более детально, то:

1. Friend-объявление в классе в строке 6 объявляет функцию operator ==, принадлежащую охватывающему пространству имен TDSA. Однако при этом в пространстве имен TDSA не создается видимого объявления operator ==. Обыкновенный поиск имен не может найти этот operator ==. Его может найти только ADL, который будет специально перебирать друзей класса Angle.

2. Объявление в строке 12 объявляет функцию operator ==, принадлежащую глобальному пространству имен. Это обычное объявление, видимое обыкновенному поиску имен.

3. При разборе выражения a == b выполняются все виды поиска имен: и обыкновенный, и ADL. Обыкновенный поиск имен находит ::operator == и больше ничего. ADL просматривает друзей и находит TDSA::operator ==. Найдено два кандидата, ни один из которых не лучше другого. Получилась неоднозначность, на которую и жалуется компилятор.

4. Если бы вместо операторного синтаксиса a == b вы использовали в выражении обычный функциональный синтаксис operator ==(a, b), то вы наткнулись бы на ту же самую неоднозначность.

5. Однако если бы в функциональном синтаксисе вы взяли имя функции в скобки - (operator ==)(a, b) - это подавило бы ADL и неоднозначность бы сразу пропала. Обыкновенный поиск по-прежнему находил бы только ::operator ==, который бы и вызывался.

Добавлено через 11 минут
---

P.S. Именно по той причине, что friend-объявление в классе подразумевает TDSA::operator ==, но не создает для него объявления в TDSA, вы не можете напрямую ссылаться на эту функцию через квалифицированное имя TDSA::operator ==. В частности, вы не можете потом определить этот оператор просто как

C++
1
2
3
4
bool TDSA::operator ==(TDSA::Angle&, TDSA::Angle&)
{
  return false;
}
Компилятор скажет вам "да, я понимаю, что вы хотите определить, но без предварительного видимого объявления в TDSA я не могу позволить вам использовать имя TDSA::operator ==". Поэтому для определения оператора вам придется переоткрыть пространство имен TDSA.

P.P.S. Что интересно, в Clang и MSVC++ этот номер с определением через квалифицированное имя прекрасно проходит. Ругается только GCC. Мне кажется, GCC прав... Или нет?
2
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6504 / 5748 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,391
02.02.2024, 09:16
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
Однако при этом в пространстве имен TDSA не создается видимого объявления operator ==.
да, вот именно это меня и смутило ) Теперь более понятно

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от TheCalligrapher Посмотреть сообщение
имя функции в скобки - (operator ==)(a, b) - это подавило бы ADL
а почему взятие в скобки подавляет ADL?
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
13225 / 6857 / 1827
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,378
02.02.2024, 09:25
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
а почему взятие в скобки подавляет ADL?
Никакого другого ответа, кроме "так сказано в стандарте" у меня нет. Стандарт говорит, что ADL выполянется только тогда, когда имя функции в вызове является чистым unqualified-id. Взятие в скобки нарушает это требование. Первый же пункт спецификации ADL содержит пример именно на эту тему: https://timsong-cpp.github.io/... p.argdep#1

Вполне может быть, что эта возможность специально заложена в язык именно для того, чтобы дать вам возможность "выключать" ADL, если вы вдруг не хотите, чтобы он выполнялся. (Прослеживается отдаленная аналогия с подавлением рассмотрения функциональных макросов путем взятия имени в скобки.)
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.02.2024, 09:25

Указатель в перегрузке оператора
Не понимаю, зачем здесь указатель на оператор и на параметр функции? ostream &amp;operator&lt;&lt;(ostream &amp;stream, class_type obj) { ...

Ошибка в перегрузке оператора +=
#include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;windows.h&gt; const int da=256; class stroki { public: stroki(); ...

Ошибка в перегрузке оператора +=
В строках 42-50 пытаюсь описать перегрузку операции +=, но выдаёт ошибку слишком много операторов для этой функции оператора. Но при этом...

Альтернатива перегрузке оператора =
Пишу класс для очень больших чисел, (представлен экспоненциально, т.е. DecimalPart (1.14) и ExponentionalPart (6) == 1 140 000). Для...

Ошибки в перегрузке оператора <<
есть 2 класса, у обоих перегружен operator&lt;&lt; У этого перегрузка работает class Date { private: int year; int month; int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
26
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru