|
заставил Бендера
|
||||||
ShellExecute - конфликтация типов08.06.2011, 00:27. Показов 1275. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Разрешите вопрос о конфликтации типов при открытии папки.
Добавлено через 3 часа 17 минут upd... Добавлено через 1 час 8 минут upd.... Добавлено через 25 минут Ошибка [C++ Error] Unit1.cpp(88): E2034 Cannot convert 'AnsiString' to 'const char *'
0
|
||||||
| 08.06.2011, 00:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Чтение и запись типов, массив типов и List<> данных в файл Не требуется приведение типов при умножении типов Byte Создать массивы разных типов(3 типов), вывести их на экран |
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||||||
| 08.06.2011, 00:58 | ||||||
|
Ну а кто будет читать про интерфейс к Builder-специфичной AnsiString?
Впрочем, у них почти у всех одинаково
1
|
||||||
|
заставил Бендера
|
||
| 08.06.2011, 01:34 [ТС] | ||
|
grizlik78, спсибо, работает) жаль мою проблемку не решило
Добавлено через 3 минуты
0
|
||
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 08.06.2011, 01:43 | |
|
В связке с ShellExecute? Вряд ли. Но я про AnsiString не знаю почти ничего
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
|||||||||||
| 08.06.2011, 07:08 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
заставил Бендера
|
||||||
| 08.06.2011, 10:51 [ТС] | ||||||
|
Валидно?
0
|
||||||
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
|||||||
| 08.06.2011, 11:00 | |||||||
|
Вы что-то делаете для получения sName_short (а судя по отладчику оно неверно получается), для получения sPth, а в функцию все равно передаёте sName.c_str() А надо так
1
|
|||||||
|
заставил Бендера
|
|
| 08.06.2011, 11:25 [ТС] | |
|
mimicria, жаль, принципиально ни чего не изменилось, все равно спасибо
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
|
| 08.06.2011, 11:44 | |
|
0
|
|
|
заставил Бендера
|
||
| 08.06.2011, 11:52 [ТС] | ||
|
смысл был - после нажатия на exe открывалась скрытая папка
0
|
||
| 08.06.2011, 11:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
ShellExecute ShellExecute Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|