|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2024
Сообщений: 2
|
|
Хочу создать свой движок для игры08.07.2024, 17:05. Показов 4305. Ответов 41
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я загорелся желанием создать безумный проект. Я хочу научится C++ с помощью создания своей игры на C++ создав свой движёк. Использую я microsoft visual studio. Я хотел бы что бы вы написали что именно мне нужно учить в C++ и может быть посоветуете что нибудь.
0
|
|
| 08.07.2024, 17:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
41
Хочу создать свой сервер. Но прежде хочу подумать о его защите Хочу создать свой хостинг Хочу создать на C# свой Web Browser |
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 09.07.2024, 15:37 | ||
|
Например : Color Collision
Что бы хоть кусьнул гейм циклы. )) А вообще, с ТС уже всё опнятно : был парень - нет парня...
0
|
||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||
| 09.07.2024, 15:55 | ||
|
для змейки мне хватило обычного таймера создавал игру давно, когда с vector разбирался (у меня змея умеет еще кусать свой хвост и укорачивать его)
0
|
||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 09.07.2024, 16:16 | ||
|
Стыкался с этим со своей змейкой ?
0
|
||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||
| 09.07.2024, 16:32 | ||
|
змейка, тетрис и прочие игры, где движение идет по шагам (клеточкам), идеально работают на таймерах.
0
|
||
|
273 / 205 / 30
Регистрация: 26.11.2022
Сообщений: 882
|
||
| 09.07.2024, 17:21 | ||
|
Если пытаться сделать простую игрульку - то ничему этому не научишься. Работа над большим проектом тренирует мозг - надо помнить об огромном количестве систем и их взаимосвязях, приходится менять старые привычки, несколько раз менять архитектуру приложения и пр и пр.
0
|
||
| 09.07.2024, 18:14 | |
|
Не по теме: Вот, кто там просил корованы? Победить в ней будет очень сложно, у меня только один раз вышло. Выкладываю и код (мой) и приложение. Надеюсь у скачавших запуститься.
0
|
|
|
215 / 61 / 7
Регистрация: 05.10.2023
Сообщений: 542
|
|
| 09.07.2024, 18:29 | |
|
а в чем смысл игры? и почему она занимает 9 мегабайт... а я кажется понял
0
|
|
|
759 / 456 / 213
Регистрация: 19.12.2016
Сообщений: 1,815
|
|
| 09.07.2024, 18:30 | |
|
0
|
|
|
215 / 61 / 7
Регистрация: 05.10.2023
Сообщений: 542
|
|
| 09.07.2024, 18:33 | |
|
и корован бегает только по диагонали?
0
|
|
|
759 / 456 / 213
Регистрация: 19.12.2016
Сообщений: 1,815
|
|
| 09.07.2024, 18:34 | |
|
0
|
|
|
215 / 61 / 7
Регистрация: 05.10.2023
Сообщений: 542
|
|
| 09.07.2024, 18:35 | |
|
Corovan robed!
Это я победил? Так получается , он мне поддался..
0
|
|
|
759 / 456 / 213
Регистрация: 19.12.2016
Сообщений: 1,815
|
||
| 09.07.2024, 18:37 | ||
|
Там рандом имеет большое значение, куда караван дальше повернет.
Добавлено через 42 секунды
0
|
||
|
215 / 61 / 7
Регистрация: 05.10.2023
Сообщений: 542
|
|
| 09.07.2024, 18:50 | |
|
вообще странный у вас алгоритм, он же сам себя подставил? логичнее было сделать ход по диагонали вниз и все....
Добавлено через 3 минуты его по всей видимости надо в угол загонять, я еще раз победил...
1
|
|
|
759 / 456 / 213
Регистрация: 19.12.2016
Сообщений: 1,815
|
||
| 09.07.2024, 18:51 | ||
|
0
|
||
|
215 / 61 / 7
Регистрация: 05.10.2023
Сообщений: 542
|
|
| 09.07.2024, 18:53 | |
|
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 09.07.2024, 19:59 | ||||
|
Добавлено через 16 минут По поводу фич некст-ген С++ библиотеками пробовал. Ну в результате рефлекшн инфо нужно руками писать вместо того чтобы это компилятор делал (что и геморно и по определению унсейф). А так да - вся менеджмента взаимосвязей контролов внутри формы (а значит и в любо композите), повторяющая всю систему взаимосвязей форм VCL уложилась в 150 строк декларации взаимосвяязей котрые надо поддерживать - т.е. полный автомат в этом плане. Но потом в подстанцию прилител снаряд и люстричество выключили. А через 3 месяца после я внезапно оказался в Скотлэнд. От свою отдельную квартиру где можно более-менее приличный нищебродский калькулятор поставить и даже еще соввременный калькулятор добавить только месяц назад получил. Т.е. чем больше знаний тем больше понимания что для того чтобы делать это эффективно нужно делать совсем не так как весь существующий в этом поане быдлокод сделан. Ну нету в геймдеве образованных людей нету. Не те з/п у геймдева. Толпы индусни купить могут. А у дефенса и хайтеча спецов перекупить - неа. P.S. Как говорит учиник С++ конечно гавно, но не настолько говеноое чтоббы шарпнуться. Просто развитием этого языка с момента создания коммитета никто не занимается. Добавлено через 25 минут
0
|
||||
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 77
|
|
| 09.07.2024, 20:57 | |
|
сначала надо научиться зарабатывать деньги, а потом научиться нанимать программистов на цпп. ну и научиться с людьми работать, нужен опыть руководящих должностей, ибо они обязательно будут пытаться тебе сесть на шею, пытаться обманывать и тырить твоё оборудование. дофига короче надо уметь если хочешь создать нормальный игровой движок, тут не совсем знания цпп решают. но цпп знать надо, чтобы знать когда прописывать леща кодеру, если он тебе парит мозги или втирает какую то дичь
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 09.07.2024, 21:27 | ||
|
Alex TROCKII, Для того чтобы все шло гладко руководитель должен быть самым грамотным и опытным разработчиком в команде. Т.е. по ходу техническим двигателем проекта. А остальные его помошники соответсвующего уровня. С хорошей з/п и желательно долей в прибыли. Тогда никаких проблем с организацией труда не будет. Надо просто направлять их энтузиазм в разработку именно этого проекта. А для этого они должны быть заинтерисованы в получении результата как морально так и материально. А все ваши предложения драконовских мер ведут только к усилению проблемы, которая по факту является ответом на грабеж разработчиков со стороны вашей конторы.
Добавлено через 21 минуту
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 10.07.2024, 10:49 | |
|
0
|
|
| 10.07.2024, 10:49 | |
|
Хочу создать свой форум по ремонту Свой движок для сайтов Docker хочу создать свой домен на локалке nginx как написать свой движок для сайта? Хочу создать свой международный сайт знакомств, но не знаю, с чего начать Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|