|
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.07.2024
Сообщений: 30
|
||||||
x17lab: решил заняться исследованием алгоритмов и структур данных30.11.2024, 19:38. Показов 16736. Ответов 94
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Создал тему в разделе новичков, т.к. это единственный раздел на форуме, который активен. Я последнюю неделю пишу свою библиотеку для работы с алгоритмами и структурами данных. Я решил заняться полным исследованием алгоритмов и структур данных. И хотя я на данный момент не знаю ничего , к примеру, о банальной сортировке пузырьком, но я скоро узнаю это. Здесь будут мои вопросы по архитектуре, и проектированию алгоритмов. Думаю, мне еще далеко до деревьев, и графов. Мой код динамического массива (вектор), и да, я пока не устал пихать его в свои темы:
0
|
||||||
| 30.11.2024, 19:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
94
Отец решил заняться программированием Help me! Решил заняться веб-дизайном. Решил заняться окраской корпусных и процессорных вентиляторов |
|
|
|
| 06.12.2024, 12:08 | |
|
0
|
|
|
870 / 529 / 149
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 1,882
|
||
| 06.12.2024, 18:44 | ||
|
0
|
||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|||
| 06.12.2024, 22:57 | |||
|
----------------------------------------
Добавлено через 6 минут Не по теме:
А я старый человек. Я бывал в похожих ситуациях. И всё бывает немного не так.... Добавлено через 20 минут Могут появляться в зависимости от размера файла. А вообще, так нормальные люди не делают. Ни разу не видел, что бы сектора на винте, ползунками выбирали. Добавлено через 8 минут Map можно сделать. И ездить по ней. (Клавишами.)
0
|
|||
|
737 / 704 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,316
|
||
| 07.12.2024, 09:00 | ||
|
С точностью до байта - нужно число в окошке ручками вводить. А слайдер и шкала - это красота, не более. Или приблизительное деление файла. А точное - в окошке. Смотря что нужно дяде с миллионом.
0
|
||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 07.12.2024, 11:41 | |
|
Мапа - карта...
HEX редактор рисовать. А в бильдере и компонент есть такой. Уже сделано.
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 07.12.2024, 11:56 | |
|
Вообще у меня есть даже такой ползунок.
Он до верха доходит и вниз упадает. Правда не байты считает а доли секунд. filt_file(1).mp4 Сам изобретал.
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
||||||
| 07.12.2024, 12:01 | ||||||
|
Только здесь нормальный человек, хрен чё поймёт. Не для нормальных.
Он ещё, когда обратно тянешь, то же самое делает. SFML это.
0
|
||||||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 07.12.2024, 12:34 | |
|
0
|
|
|
Just Do It!
|
||||
| 19.12.2024, 16:27 | ||||
|
потому что он делает для меня резак. смысл резака - разрезать файл по указателю ползунка. файл в данном контексте это видео ~100'000 кадриков. ползунок нужно выставить точно на кадрик. .... но можно придумать и один, но инновационный это когда ползунок нелинейно логарифмически динамичный отвязанный от указателя))
0
|
||||
|
|
||
| 19.12.2024, 16:49 | ||
|
1
|
||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 20.12.2024, 03:43 | |
|
mp4-h264.
Изображение есть только на ключевых кадрах. На остальных есть только изменение между кадрами. Выглядит мерзко. Раскодируеться покадрово с переду на зад. А не наоборот. Расстояние между ключевыми кадрами задаёт кодировщик. Чем реже они, тем лучше сжато видео. Воткнуть в любой кадр не получиться. При чём там ползунок? Восприятие однозначно перемещаеться по ключевым кадрам.
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 20.12.2024, 03:45 | |
|
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
||||||
| 20.12.2024, 04:09 | ||||||
|
https://rrrroverflow.com/quest... -seek-file
0
|
||||||
|
737 / 704 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,316
|
||
| 20.12.2024, 11:17 | ||
|
0
|
||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 20.12.2024, 13:41 | |
|
Мне эта хрень в голову лезет по ночам.
Наверное можно как то извернуться, раскодируя отрезок от одного ключевого кадра до другого. Сложно это всё. Много работы.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.07.2024
Сообщений: 30
|
||||||
| 20.01.2025, 21:11 [ТС] | ||||||
|
Выделил немного времени, и немножечко переделал.
0
|
||||||
|
фрилансер
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,292
|
|
| 21.01.2025, 18:51 | |
|
жутко грязный код
0
|
|
|
383 / 280 / 112
Регистрация: 28.04.2015
Сообщений: 1,726
|
||
| 21.01.2025, 23:54 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
|
| 22.01.2025, 00:05 | |
|
0
|
|
| 22.01.2025, 00:05 | |
|
Решил начинающий программист Вася Битиков ланшафтным дизайном заняться - оформить бабушкину клумбу оригинальным узором, Описания алгоритмов и структур данных Программирование алгоритмов с использованием динамических структур данных Разработка алгоритмов и программ с использованием динамических структур данных Разработка и отладка алгоритмов и программ с использованием структур данных. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
|
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
|
Вот представьте что вам дали бессмертие.
kumehtar 24.07.2026
Вот представьте что вам дали бессмертие, ничего более не меняя. Вообще ничего, только бессмертие в нынешнем виде. Рады были бы? Что бы вы тут делали всё это время?
Никакой пенсии. Никакого нового. . .
|
сукцессия 41
anaschu 24.07.2026
Численная верификация бифуркации в агентной модели лесной сукцессии: от одного параметра к ансамблю
Автор: пользователь @Shumilov_AS | Раздел: Прикладная математика / Численные методы
Кратко. . .
|
|
сукцессия 40. Ансамблевая кластерная параметризаци, часть 1.
anaschu 24.07.2026
Пр# Сопровождение научной статьи ИИ-ассистентом: подготовка публикации и калибровка агентно-ориентированной модели сукцессии микоризных систем
**Полевые заметки о двухнедельной совместной работе**. . .
|
Теория всего 12. ВГК на планете в стратегической игре "терра"
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|