|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2026
Сообщений: 5
|
|
Как стать успешным в С++19.01.2026, 21:44. Показов 13545. Ответов 141
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 19.01.2026, 21:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
141
Написать функцию, которая копирует строку на место другого строки и возвращает признак того, что копирование было успешным Определить сколько баллов ещё необходимо получить чтобы выступление на олимпиаде считалось успешным а как думаете, можно ли стать ХОРОШИМ програмером абсолютно самостоятельно? |
|
Нарушитель
6699 / 3107 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,004
|
||
| 18.02.2026, 19:11 | ||
|
8Observer8, цель вертикальной синхронизации не в снижении нагрузки, а в синхронизации кадров игры/приложения с кадрами монитора. Очевидно, что при такой синхронизации fps игры/приложения будет ограничен на уровне fps монитора.
Допустим, если игра без вертикальной синхронизации выдает 150 fps и максимально нагружает ПК, а у тебя монитор всего на 60 Гц, то когда ты включишь вертикальную синхронизацию, то fps игры снизится с 150 до 60. То есть fps игры выровняется с частотой монитора. Ежу понятно, что если раньше игре нужно было в секунду прорисовать 150 кадров, то теперь ей нужно всего лишь обновлять 60 кадров в секунду, соответственно, нагрузка на устройство значительно снизится. Однако, вертикальная синхронизация не всегда помогает. Например, если игра выдает 90 fps, а у тебя монитор имеет частоту 120 Гц, то после включения вертикальной синхронизации игра все равно должна будет прорисовать 90 кадров в секунду. И, кстати, толку от вертикальной синхронизации не будет. А вот ограничитель FPS позволяет выставить ограничение на любое значение, даже меньше частоты монитора. Добавлено через 1 минуту я вот смотрю в инете, действительно, для ограничения fps на произвольное значение в GLFW нужно писать целый костыль, тогда как ты можешь легко ограничить fps на уровне частоты монитора через glfwSwapInterval(1). Я бы даже сказал, что это обязательно нужно сделать, чтобы игра зря не прорисовывала больше кадров, чем монитор способен показать.
0
|
||
| 18.02.2026, 19:54 | ||||||||||
Добавлено через 20 минут Как пишет Gemini:
Я не задумывался, но у VSync есть побочный эффект - называется Stuttering, который мне объяснил Gemini:
0
|
||||||||||
| 18.02.2026, 19:54 | |
|
Как стать крутым программистом? Как стать экспертом в C++? Как стать программистом
Как стать программистом сетевых устройств Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Генератор паролей (вариант №1)
Maks 29.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена исключительно по моей инициативе, дабы облегчить себе работу в создании паролей для администрируемых мною сервисов и пользователей.
Самым главным критерием для. . .
|
Установка ChatGPT (Codex) на Windows без использования Microsoft Store
Fabien159 28.10.2026
Здравствуйте всем читающим! Опишу процесс установки ChatGPT (Codex) на Windows, если по каким-то причинам у вас не получается устанавить его через Microsoft Store.
И так:
1. Скачиваем с. . .
|
Программное добавление префикса в нумерацию документов
Maks 27.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена в самописной конфигурации на БСП (помощь начинающему коллеге).
Задача:
Программно добавить префикс в нумерацию документов.
Решение:
В модуле объекта. . .
|
После закрытия оутлука продолжает висеть процесс в диспетчере задач
Maks 27.10.2026
С недавнего времени в продакшене возникла проблема: при закрытии оутлука в диспетчере задач продолжал висеть процесс outlook. exe. Проблема возникла после установки MS Office 2021 LTSC на машинах, под. . .
|
|
Baragoz - DPS/HPS бот для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 26.10.2026
Хотите ещё ботов? У меня есть один! А я пока отдохну от него.
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=12062&stc=1&d=1793007952
Инструкция внутри.
https:/ / youtu. be/ VpfFZSUDGnQ. . .
|
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности.
Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|