|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 24
|
||||||
Подключение и работа в Glut или другие способы простенькой графики20.06.2011, 23:24. Показов 6838. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
Не могу никак использовать glut и откомпилить найденный в интернете код
Помогите пошагово аккуратно заставить все работать, также приветствуются альтернативные способы использовать просто 2Д графику (черчение графиков буду использовать)
0
|
||||||
| 20.06.2011, 23:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
Collision2d или другие способы существуют? While(cin >> x) или подскажите другие способы заполнения вектора Работа с трехмерными примитивами. Вокруг конуса GLU вращаются сфера GLUT и конус GLUT |
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 24
|
|
| 26.06.2011, 11:58 [ТС] | |
|
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,709
|
|
| 26.06.2011, 12:33 | |
|
glut.txt переименовывай в glut.cpp и компиль с параметрами который я тебе говорил раньше. Кстати, они у тебя прописаны в файле glut.template, открой и посмотри его
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 24
|
|
| 26.06.2011, 12:57 [ТС] | |
|
Комп встает замертво...
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,709
|
|
| 26.06.2011, 14:48 | |
|
Как замертво?
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 24
|
|
| 26.06.2011, 16:39 [ТС] | |
|
Появляется окно выполнения, ничего не делает, можно двигать мышкой но на нажатия не реагирует. Потом и мышка отрубается.
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,709
|
|
| 26.06.2011, 16:42 | |
|
Ясно, это во время компиляции или по запуску СКОМПИЛИРОВАННОЙ программы?
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 24
|
|
| 26.06.2011, 16:54 [ТС] | |
|
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,709
|
|
| 26.06.2011, 17:06 | |
|
Нет, ну ты если меня подкалывать будешь, тогда подкалывай кого-нибудь другого. Я умею читать; во время компиляции тоже появляется херь, которую можно назвать окном выполнения.
1
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 24
|
|
| 26.06.2011, 17:11 [ТС] | |
|
Компилируется нормально
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,709
|
||||||
| 26.06.2011, 17:25 | ||||||
|
ОК, подобьём бабки.
1) Ты компилишь этот файл с расширением cpp:
3) При компиляции у тебя к опциям компилятора добавлено -DGLUT_STATIC 4) К опциям линкёра (компоновщика) добавлено -lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32 Всё верно?
0
|
||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 24
|
|
| 26.06.2011, 20:17 [ТС] | |
|
Да, все именно так
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,709
|
|
| 26.06.2011, 20:55 | |
|
Ну что же, давай сюда экзешник, сравню со своим
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 24
|
|
| 27.06.2011, 15:00 [ТС] | |
|
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,709
|
|
| 27.06.2011, 16:17 | |
|
Вот такая херь получилась при запуске твоего файла. И каждая фигурка крутится, как и на моём экзешнике, так что твой правильный. Думай, чё делать.
0
|
|
|
2383 / 1667 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 27.06.2011, 16:23 | |
|
Один из вариантов — попробовать заменить видеодрайвер. И кстати, Sanjo, какая операционка?
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 24
|
|
| 27.06.2011, 18:53 [ТС] | |
|
Стоит Win XP со всеми обновлениями. Видюха ATI драйвера стоят нормальные. Также установлен ATI Catalyst Center
0
|
|
| 27.06.2011, 18:53 | |
|
Ошибки при компиляции (glut и другие) Работа с Pages или другие варианты Shell и другие способы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|