|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
в классе создаётся объект оператором new, как его удалить после использования в основной программе? delete в вызывающей функции не вариант!26.06.2011, 22:40. Показов 6201. Ответов 55
Метки нет (Все метки)
Собсно
0
|
||||||
| 26.06.2011, 22:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
55
Проверить на наличие вирусов после использования программы не вызывающей доверия Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
|
|||
| 27.06.2011, 18:57 | |||
|
matrix(x, y); не знаю насколько это гениально, но всяко лучше matrix[][] на порядок, хотя бы тем что не нарушает инкапсуляцию.
0
|
|||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||||||||||||
| 27.06.2011, 19:54 [ТС] | ||||||||||||||||
|
silent_1991, ну нравится вам этот код, Бога ради; если вы считаете что глазу милее:
Не умыли вы меня. Ну да, имеет право на существование ваш код. Пусть он будет. Хай живе ПНС! Только комменты пишите в следующий раз. pito211, ну да, забыл я выделить память в конструкторе по умолчанию, ну блин, взял бы да сказал- ты kravam забыл выделить память в конструкторе по умолчанию. Ты же понимаешь, что я просто забыл это сделать. Зачем же ногами топтать? Насчёт инкапсуляции- а вот здесь ты попал пальцем в небо. Итак, сокрытие данных
И опять же, нравится тебе () вместо [][], я тебе слова не скажу. Я же не спрашивал никого- что лучше? Я сказал: возвращение в функцию безымянного объекта нужно для того-то и того-то. Всё! Добавлено через 1 минуту Maxwe11, не аргумент. Я маскирую мой код под классический синтаксис. ЧЯДНТ?
0
|
||||||||||||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 27.06.2011, 20:01 | |
|
kravam, мы с вами никак понять друг друга не можем. Мой вопрос: с какой целью каждый раз при вызове operator[] оборачивать указатель в объект nemo, если можно изначально хранить массив объектов nemo, и в operator[] просто возвращать соответствующий элемент этого массива. Проблемы исчезнут, поскольку эти new nemo в operator[] перенесутся в конструктор, а утечки исчезнут за счёт деструктора. Да, вы всегда упрощаете код, когда задаёте вопрос. В этом есть немало плюсов. Но иногда за таким мощным упрощением сути не видишь и всегда ищешь, как можно проще добиться подобного эффекта. Но вдруг проще нельзя, потому что реальная задача (а не абстрактный упрощённый пример) этого не допустит?
Не по теме: И перестаньте уже срываться на всех подряд. Вам пытаются помочь, а вы это воспринимаете как жёсткую критику. Ну, написал вам один грубо, ну так остальные участники обсуждения тут причём?
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|||||||||||||||||||||
| 27.06.2011, 20:46 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Да вы поймите, у меня одна проблема, она в моём незнании и она решается легко: как удалить этот объект:
Так я понял, как. Создать его в функции и вернуть; так, а умный компилятор не будет создавать его в функции, а создаст в месте, куда он должен возвернуться и потом удалит не дожидаясь main, это там мне в ассемблерном листинге объяснили. Так что всё, проблема одна вполне рабочая, решилась. Теперь по коду. Я вам скажу почему мне не пришла в голову хранить массив элементов типа nemo (аналог моим указателям на строки таблицы, так?). Из-за их размера. Так, у меня хранится массив указателей на строки таблицы, каждый из указателей занимает 4 байта А вот тут я посмотрел чему равен объект класса nemo
То есть то на то на то и выходит, но я не умею сходу определять, что там занимает память а что нет:
Такая вот одна причина причина, по которой мне в голову не могло прийти создать nemo array [x]; Она может и глупая но других вроде нет. А так-то можно, да, щас я начинаю понимать, но будет наверное одинаково продуктивный код что мой что ваш. Добавлено через 13 минут А вот другая причина, повесомее
А если ваш код такой же написать, то у вас создастся массив собъектов nemo. silent_1991, сколько раз вызовется конструктор nemo? 6 объектов, 6 раз вызывается конструктор nemo... Эта причина повесомее будет...
0
|
|||||||||||||||||||||
|
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
|
|||||||
| 27.06.2011, 20:51 | |||||||
Добавлено через 3 минуты кароче T** и оператор() рулят
0
|
|||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|||||||
| 27.06.2011, 20:55 [ТС] | |||||||
|
Исправления принимаются, pito211, как насчёт количества вызовов конструктора класса nemo? У меня он вызовется столько раз, сколько... э вызовется,
у silent_1991 по количеству строк; Добавлено через 2 минуты T** p это вроде мой код; а [][] я отдам предпочтение перед () и точка (синтаксис, знаешь ли), пусть последний даже быстрее.
0
|
|||||||
|
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
|
||
| 27.06.2011, 21:07 | ||
|
0
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 27.06.2011, 21:08 | |
|
kravam, вы по той ссылке, что я в 34 посте этой темы давал, ходили? Там два вариант кода. Один вариант - с дополнительным классом Row. Второй (под заголовком "Метод pito211") - с использованием T ** (только там класс не шаблонный, что правится в 30 секунд). Никаких конструкторов дополнительных, и [][] используется. Чем не подходит?
Добавлено через 1 минуту Не по теме: pito211, опередил))
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 27.06.2011, 21:14 | |
|
kravam, Не стоит писать комменты для очевидных вещей. Не понятно - книжку в зубы и вперед.
1
|
|
|
187 / 174 / 18
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 612
|
|
| 27.06.2011, 21:19 | |
|
коменты нужны для комментирования сложных участков кода. Там всё просто до безобразия. Рука не поднимается такой код загрязнять комментариями
1
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 27.06.2011, 21:19 | ||||||
|
kravam, омг, не уж то так всё сложно? Всё-таки вам это надо, не нам. Могли бы и разобраться...
2
|
||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|||||||||||
| 27.06.2011, 23:39 [ТС] | |||||||||||
|
Не стоит слова говорить- очевидных-неочевидных. Собеседников надо уважать по-любому.
Добавлено через 34 минуты Да, ребята, я всё понял. Ну чё у меня опыта если нет, я перегрузил вчера два раза оператор [] и ошалел прямо от счастья, надо понимать. Казалось бы куда проще- и ведь знаю что адрес[индекс] даст значение, а глаз как замылился ровно. Ну да ладно, на ошибках учатся. Спасибо, я теперь закрепил эту херь, надо вот ещё сделать этот класс шаблонным, pito211, а можно я перегрузку оператора [][] у тебя позаимствую? Добавлено через 27 минут ВСя эта муть с классом nemo свелась к
Зацените
0
|
|||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 27.06.2011, 23:46 | |
|
kravam, Оригинально, но такой оператор не айс. Обычно пытаются запретить преобразование в указатель... А вы его явно делаете...
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 28.06.2011, 10:17 | ||||||
|
kravam, чтобы совсем не нарушать инкапсуляцию, лучше делать с дополнительным объектом, как я показывал в самый первый раз. А в этом коде без нарушения инкапсуляции лучше делать так (правда, я уже понял, что вас такой вариант не устраивает):
0
|
||||||
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|