|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2011
Сообщений: 25
|
||||||||||||
Как исправить программу?06.07.2011, 15:55. Показов 654. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Вводится длина одномерного массива и значения его элементов. Удалить из исходного массива уникальные (не повторяющиеся) элементы. Результат вывести.
борланд с++
0
|
||||||||||||
| 06.07.2011, 15:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как исправить программу
Как исправить программу? |
| 06.07.2011, 16:00 | |
|
Не по теме: это ж надо было мой код так изуродовать >_<
0
|
|
|
Каратель
|
|
| 06.07.2011, 16:02 | |
|
о боги, вы уже 2-й день с этой программой муд...
может вы наконец напишите толком, что не работает? какие ошибки копилятор выдает? сдесь же не телепаты и код надо оформлять в теги кода, иначе его вообще мало кто посмотрит
0
|
|
|
Кошковед
521 / 509 / 63
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 1,390
|
|
| 06.07.2011, 16:04 | |
|
с плюсов переписать на борланд си надо.
всего-то...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2011
Сообщений: 25
|
|
| 06.07.2011, 16:10 [ТС] | |
|
та программа работает не так, она выводит элементы по одному не повторяя их, а нужно что бы она полностью удалила те которые повторялись...
и требуется программа именно с подобным кодом... Добавлено через 2 минуты т.е новый массив должен полностью исключить элементы которое повторялись... в этот код нужно вставить что-то вроде b[k]=a[i] к должно считать кол-во не повторяющихся элементов... Добавлено через 48 секунд все работает... только не так...
0
|
|
| 06.07.2011, 16:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как исправить программу?
Как исправить программу? Как исправить программу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|