|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 4
|
|
обработка клавиатуры11.07.2011, 22:17. Показов 1657. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Привет.
Как сделать так чтобы после запуска программы она как бы сворачивалась и если была нажата кнопка вниз(на клавиатуре), то она изменяла ключ реестра? Сложность в том, что мне надо, чтобы программа работала везде, даже при запущенном офисе, играх, и т.д. Как изменить ключ я знаю, но как обработать нажатие клавиатуры - нет. P.S. В документации к C++ сожалению не нашел(
0
|
|
| 11.07.2011, 22:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Обработка клавиатуры в игре Обработка символов с клавиатуры Обработка значения, введенного с клавиатуры |
|
342 / 306 / 36
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 486
|
|||
| 11.07.2011, 22:24 | |||
|
NSDeaz,
Вперед и с песней
1
|
|||
|
95 / 95 / 5
Регистрация: 10.04.2011
Сообщений: 256
|
|
| 11.07.2011, 22:44 | |
|
0
|
|
|
342 / 306 / 36
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 486
|
|
| 11.07.2011, 22:46 | |
|
0
|
|
|
95 / 95 / 5
Регистрация: 10.04.2011
Сообщений: 256
|
|
| 11.07.2011, 22:47 | |
|
nameless, я сейчас попробовал - не будет
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 11.07.2011, 22:51 | |
|
zuq, а приоритетом поиграть не пробовали? Если сделать высокий приоритет, мож перехватит?
0
|
|
|
95 / 95 / 5
Регистрация: 10.04.2011
Сообщений: 256
|
|
| 11.07.2011, 22:52 | |
|
ValeryLaptev, с этим еще не знаком. Можно подробнее?
0
|
|
|
342 / 306 / 36
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 486
|
||||||
| 11.07.2011, 23:04 | ||||||
|
Можно попробовать использовать
0
|
||||||
|
95 / 95 / 5
Регистрация: 10.04.2011
Сообщений: 256
|
|
| 11.07.2011, 23:08 | |
|
Интересно, что-же ТС хочет такое написать
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
||||||
| 11.07.2011, 23:25 | ||||||
|
zuq, каждому процессу присваивается приоритет. Чем выше приоритет, тем чаще процесс получает в свое распоряжение процессор. В Винде есть 32 очереди - по количеству приоритетов. Но 16 приоритетов (высоких) - для процессов реального времени, и 16 - для обычных. Но и там, они еще делятся на 4 группы: высокий, средний, низкий и фоновый. В API обязательно есть функции, позволяющие изменить-назначить приоритет процессу и/или треду.
Посмотри вот эту функцию:
1
|
||||||
| 11.07.2011, 23:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Структуры. Обработка данных, введенных с клавиатуры Быстрая обработка клавиатуры как DirectInput
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|