Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 10

НУЖНА БЛОК-СХЕМА К ПРОГРАММЕ

12.07.2011, 22:39. Показов 1052. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
НУЖНА БЛОК-СХЕМА К ПРОГРАММЕ
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.07.2011, 22:39
Ответы с готовыми решениями:

Нужна блок-схема к программе
#include <iostream> #include <cmath> #include <conio.h> using namespace std; int main(void) { int x = 0; double y = 0; if...

Нужна блок схема к данной программе
#include <iostream> #include <cmath> #include <conio.h> using namespace std; int main(){ int n,b,a,c=0; cout<<"N: "; cin>>n; ...

блок-схема к программе
нужно сделать блок-схему к программе. #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<math.h> #define n 4 #define m 4 void...

3
 Аватар для Daemon025
382 / 330 / 159
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 894
12.07.2011, 22:50
Цитата Сообщение от марианна0728 Посмотреть сообщение
НУЖНА БЛОК-СХЕМА К ПРОГРАММЕ
интересно к какой
0
 Аватар для Koste
27 / 27 / 0
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 164
12.07.2011, 22:52
Круто) сложная походу программа...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 10
12.07.2011, 22:53  [ТС]
А ВОТ К ТАКОЙ.

ЗАДАНО МНОЖЕСТВО ТОЧЕК НА ПЛОСКОСТИ. НАЙТИ И ВЫВЕСТИ НА ЭКРАН ВСЕ ТОЧКИ СИММЕТРИЧНЫЕ ОТНОСИТЕЛЬНО КООРДИНАТ ОСЕЙ ОХ И ОУ

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>
 
class Point
{
private:
   int x, y;
   
public:
   Point(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {  }
   
   bool SimmByY(Point p)
   {
      if ((this->x == -p.x) && (this->y == p.y))
         return true;
         
      return false;
   }
   
   bool SimmByX(Point p)
   {
      if ((this->y == -p.y) && (this->x == p.x))
         return true;
         
      return false;
   }
   
   friend std::iostream& operator <<(std::iostream& stream, Point p)
   {
      std::cout << p.x << " " << p.y << std::endl;
      
      return stream;
   }
};
 
 
int main()
{
   std::vector <Point> points;
   
   points.push_back(Point(1, 0));
   points.push_back(Point(-1, 0));
   points.push_back(Point(2, 3));
   points.push_back(Point(-2, 3));
   points.push_back(Point(1, 1));
   
   for (std::vector <Point> :: iterator p_one = points.begin(); p_one != points.end(); ++p_one)
   {
      for (std::vector <Point> :: iterator p_two = p_one + 1; p_two != points.end(); ++p_two)
      {
         if (p_one->SimmByX(*p_two))
            std::cout << *p_one << *p_two;
            
         if (p_one->SimmByY(*p_two))
            std::cout << *p_one << *p_two;
      }
   }    
   
   return 0;
}
 Комментарий модератора 
Текст, набранный заглавными буквами, в сетевом общении считается криком. Не делайте так больше! И теги форматирования кода использовать не забывайте.



ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУИСТА.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.07.2011, 22:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Блок-схема к программе
Прошу помощи по написанию блок схемы к программе. Не могу понять, как должна выглядеть блок схема для функции . Задача : Написать...

Блок-схема к программе
Нужно сделать блок схему к программе #include&lt;iostream.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include&lt;math.h&gt; float y,x; const float...

Блок схема к программе на С++
Народ, помогите пожалуйста зделать блок схемы к программе #include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; ...

Блок-схема к программе
Нужно сделать блок-схему к программе #include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;math.h&gt; using namespace std; int main() { int n =...

Блок-схема к программе сортировки
нужна блок схема программы сортировки вотлистинг #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;string&gt; using namespace...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru