|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 32
|
||||||
Вечный цикл18.07.2011, 11:07. Показов 5970. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
является ли этот цикл зацикленным(вечным)?
0
|
||||||
| 18.07.2011, 11:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
НУжно найти ошибку из-за, которой крэшится программа. Похоже на вечный цикл |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 18.07.2011, 11:10 | |
|
Капитан Техно, Да) while(1) априори зацикленный. А вот выход зависит от того что делает функция keys и что вернет GetAsyncKeyState().
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 32
|
|
| 18.07.2011, 11:10 [ТС] | |
|
спасибо) очень приятные люди сидят на форуме, с меня +
0
|
|
| 18.07.2011, 11:11 | |
|
Не по теме: не в тему конечно, но тем не менее. почему в тегах [цпп] допустим, 1 похоже на l ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 32
|
|
| 18.07.2011, 11:18 [ТС] | |
|
у меня в редакторе тоже 1 похожа на l
0
|
|
|
Кошковед
521 / 509 / 63
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 1,390
|
|
| 18.07.2011, 11:22 | |
|
вот именно по этому всегда делаю вечный цикл только как while(true)
1
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 18.07.2011, 11:29 | ||
|
1. Когда при наборе имеешь ввиду true, то быстрее набрать именно true, чем вспоминать, что на этом языке true это всё, что не ноль, а потом этот не ноль ещё и выбирать. 1 true? Эйси. 10 тоже true. 2. При чтении быстрее будет прочитать true, чем вспоминать, что на этом языке true это всё, что не ноль, а потом ещё сравнивать. Оптимизация работы мозга - тоже оптимизация, а заключается в том числе в выборе удобных идентификаторов.
1
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||
| 18.07.2011, 13:32 | ||
|
Я тоже использую while (true), когда пишу на С++. Однако в чистом С никаких булевых типов не было, там и выбора не было и приходилось писать while (1). И никого это не смущало.
1
|
||
|
|
|||||||||||
| 18.07.2011, 13:37 | |||||||||||
|
Именно поэтому не рекомендуется использовать букву 'l' в качестве имени переменной, а не наоборот, то есть не использовать 1 (единицу) в качестве числа, согласитесь это было бы глупо.
Например,
Не по теме: А вообще в редакторах обычно числа и имена переменных подсвечиваются разным цветом.
1
|
|||||||||||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 18.07.2011, 14:04 | |
|
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||||||||
| 19.07.2011, 06:11 | |||||||||||||
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||||||||||||
| 19.07.2011, 10:04 | |
|
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 19.07.2011, 10:09 | |
|
тогда лучше писать while(-1)...
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 19.07.2011, 10:12 | ||||||
|
ValeryLaptev, думаю, правильнее всего в таком случае
Не по теме: Про 0 уже не скажешь, что она на O похожа :D
1
|
||||||
|
|
||
| 19.07.2011, 10:52 | ||
|
1
|
||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 19.07.2011, 11:33 | |
|
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||||||||||||||||||
| 19.07.2011, 19:12 | ||||||||||||||||||||||
|
Добавлено через 6 минут
0
|
||||||||||||||||||||||
|
|
|
| 21.07.2011, 13:27 | |
|
lazybiz, попробуй сам разобраться!
0
|
|
| 21.07.2011, 13:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Вечный календарь Вечный календарь Вечный календарь ошибка компиляции Вечный календарь: неразбериха с проверкой введения даты Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|