|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
||||||||||||
Непонятная ошибка18.07.2011, 17:36. Показов 1001. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Не могу понять, где неправильно.
У меня есть такая матрица А 1 4 2 1 3 6 1 5 2 2 3 5 Мне же её надо преобразовать к такому виду - В: 4 0 0 0 1 6 5 2 5 В матрице А числа идут как бы парами. Как получается матрица В из А? Пусть b[i][j] - элемент матрицы В. i - номер строки в матрице А. j - первый элемент "пары", а значение - второй элемент. b[1][1] = 4 b[2][2] = 1 Все остальные элементы, номеров которых нет в матрице В - нули, т.е b[1][2] = 0, b[1][3]=0
0
|
||||||||||||
| 18.07.2011, 17:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Непонятная ошибка Непонятная ошибка!?
|
|
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
|
||||||
| 20.07.2011, 18:49 | ||||||
|
ниче не понятно, если есть матрица A 3x3:
0
|
||||||
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 13.07.2011
Сообщений: 313
|
|
| 20.07.2011, 20:30 [ТС] | |
|
Вы не поняли.
допустим у нас есть такая вот скобка (j,k) и она стоит на i строчке Тогда в матрице В элемент (i;j) будет иметь значение k. Первое число в скобке не должно быть больше порядка матрицы Рассмотрим пример; (1,3) (2,45)(3,7) (1,2)(2,5)(3.5) Матрица В в этом случае выглядит вот так: 3 0 0 0 45 7 2 5 5
0
|
|
| 20.07.2011, 20:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Непонятная ошибка Непонятная ошибка
Непонятная ошибка
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|