|
32 / 32 / 3
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 414
|
|
Посоветуйте новичку в С++31.07.2011, 17:04. Показов 14065. Ответов 126
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
После школьной программы знаком с основами Паскаля, Делфи. Скоро поступлю в ВУЗ. Скорей всего буду изучать там С++. Решил немного подготовиться. Скачал книгу Либерти (21 день). Сейчас остановился на девятом дне. "Прошел" указатели и ссылки. Возникают большие трудности при использовании указателей и ссылок в классах. Утечки, нулевые объекты, мины замедленного действия, одним словом остались для меня непонятными. Во-первых мне интересно - я виноват? Или это тяжелые темы для всех? Сколько вы потратили дней, чтобы полностью разобраться в этих темах? Вся сложность в них в том, что надо понимать, как записывается информация, где хранится, когда будет запускаться конструктор, copy конструктор, деструктор. Как надо использовать функции чтобы не запускать copy конструктор. Во-вторых я хочу спросить, а надо ли мне новичку, знакомым с С++ 7 дней, разбираться в таких, как мне кажется профессиональных вещах? Может можноо обратиться к ним позже? Или дальше без этих тем не уедешь? Тоесть основной вопрос: если остались непонятки в этих темах, можно изучать дальше, а потом вернуться к ним? Или лучше сейчас все понять?
0
|
|
| 31.07.2011, 17:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
126
посоветуйте новичку в С++ посоветуйте литературу, новичку Посоветуйте книгу/-и новичку |
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
||
| 05.08.2011, 21:22 | ||
|
Добавлено через 5 минут Да и это просто пример, как выйти из глубоко вложеного цикла без булевых флагов, а именно средствами С++.
0
|
||
|
848 / 190 / 18
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 505
|
|
| 05.08.2011, 21:25 | |
|
Интересно, вот gore-lykovoe, открывший эту тему, читает все сообщения и о чем же он думает
Какое впечатление о С++ будет
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
||
| 05.08.2011, 21:27 | ||
|
Вот с хабра крик души:
1
|
||
|
848 / 190 / 18
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 505
|
||
| 05.08.2011, 21:44 | ||
|
0
|
||
|
|
||||
| 05.08.2011, 21:57 | ||||
|
1
|
||||
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 05.08.2011, 21:59 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 05.08.2011, 22:03 | ||
Сообщение было отмечено как решение
РешениеМожно еще добавить, что Линус Торвальдс (хоть он и сишник) пишет: "... if you need more than 3 levels of indentation, you're screwed anyway, and should fix your program." То есть, такое количество циклов говорит разве что о плохом дизайне проекта. Если же это какой-то супер-мега-алгоритм, то ... тут надо подумать, но точно не исключения ![]()
3
|
||
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
||||||
| 05.08.2011, 22:10 | ||||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 2 минуты Добавлено через 1 минуту
0
|
||||||
| 05.08.2011, 22:14 | |
|
Не по теме: Эхх. А в питоне исключения не только для того, чтобы сообщить об ошибке. На правах рекламы:D
0
|
|
|
|
||
| 05.08.2011, 22:15 | ||
|
То есть топором надо дрова рубить, а не гвозди заколачивать или бриться. Это конечно тоже можно, но страшно опасно.
1
|
||
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
||
| 05.08.2011, 22:18 | ||
|
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 05.08.2011, 22:19 | |
|
asics, Не использовать таких циклов) Очевидно же)
2
|
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 05.08.2011, 22:21 | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 05.08.2011, 22:22 | |
|
asics, Большой цикл всегда имеется возможность разбить на функции. Конечно, мы плодим лишние сущности, но этот способ более менее вменяемый.
1
|
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 05.08.2011, 22:24 | |
|
ForEveR, Та ладно, нет ответа - значит нет, я же только спросил...
0
|
|
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,878
|
|||||||
| 05.08.2011, 22:26 | |||||||
0
|
|||||||
|
|
||||||
| 05.08.2011, 22:33 | ||||||
|
ValeryS, нарушается принцип DRY (Don't Repeat Yourself). Условия цикла дублируются. Выход из ситуации ну очень прост - добавить дополнительную сущность:
1
|
||||||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,878
|
|
| 05.08.2011, 22:42 | |
|
0
|
|
| 05.08.2011, 22:42 | |
|
Посоветуйте новичку книжку или сайт, где описывается создание графического интерфейса в VC Посоветуйте новичку
Посоветуйте новичку!! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|