Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
 Аватар для vortexx1
6 / 6 / 3
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 269

Тетрис: начало

14.08.2011, 08:38. Показов 3444. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Захотелось мне сделать тетрис. Консольный, некрасивый, но рабочий. Так как мой скилл программирования невысок, то решил начать с малого — научить программку генерировать случайные символы (в дальнейшем это будут фигуры), кидать в случайный столбец двумерного массива, скидывать вниз и складывать стопочкой.

В общем-то, все работает как надо, но когда один символ сверху падает на другой, вся картинка неприятно дергается. Как этого можно избежать?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
#include <ctime>       //
#include <conio.h>     //
#include <cstdlib>     //
#include <iostream>    //
#include <windows.h>   // 
                       //
using namespace std;   //
/////////////////////////
 
char randomSymbol ();   // функция, выбирающая случайный символ
int randomPlace ();     // функция, помещающая символ в случаный столбец
void symbolDown (char [][ 20 ]);    // функция, "кидающая" символы
void printArray (char [][ 20 ]);    // функция, печатающая массив
 
int main ()
{
    char array [ 20 ][ 20 ] = {0};       // сам двумерный массив
    
    while (true)
       symbolDown (array);
   
    getch ();
    return 0;
}
 
// функция, выбирающая случайный символ
char randomSymbol ()
{
     short random;
     
     srand (time (0) );
     random = 1 + rand() % 5;
       
     if (random == 1)
        return '!';
     else if (random == 2)
        return '@';
     else if (random == 3)
        return '#';
     else if (random == 4)
        return '$';
     else
        return '%';
}
 
// функция, помещающая символ в случаный столбец
int randomPlace ()
{
    short random;
    
    srand (time (0) );
    random = 1 + rand() % 19;
    
    return random;
}
 
void symbolDown (char array [][ 20 ])
{
    int rand_place = randomPlace ();
    char rand_symbol = randomSymbol ();
    
    for (int i = 0; i < 19; i++)
    {
        printArray (array);     // показываем массив
        
        Sleep (300);
        
        if (array [ i + 1 ][ rand_place ] != 0)        // провярем, есть ли что-то на шаг впереди
           break;
        else
        {
           array [ i + 1 ][ rand_place ] = rand_symbol;
           array [ i ][ rand_place ] = 0;
        }
        
        system ("cls");
    }
}
 
// функция, печатающая массив
void printArray (char array [][ 20 ])
{
    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 20; j++)
            cout << array [ i ][ j ];
            
        cout << endl;
    }
}
Ещё два вопроса: в каком расово правильном порядке подключать библиотеки и в каком порядке записывать прототипы и код функций? В том порядке, в котором они вызываются?

Пожалуйста, если это "быдлокод" — скажите, где именно и "как это лечить", а то я ж хочу быть офигенным

Заранее спасибо, жду ваших ответов.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.08.2011, 08:38
Ответы с готовыми решениями:

Тетрис
Задали сделать тетрис на Турбо СИ но незнаю даже с чего начать....только учить начали и уже курсак((

Тетрис на C++
Вот надо написать тетрис на курсовую. Проблема в том, что незнаю с чего начать. Есть , что то вроде гайдов по написанию подобного? И еще,...

Тетрис
Пишу на c++ for DOS! Вобщем не могу сделать передвижение фигуры влево или вправо при нажатии на клавишу. Вот код падения фигуры в...

14
53 / 53 / 2
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 209
14.08.2011, 10:07
vortexx1,
если это "быдлокод"
Тебе в самом деле нравится рамочка, которой ты окружил подключение библиотек? По-моему некрасиво смотрится.
1
 Аватар для vortexx1
6 / 6 / 3
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 269
14.08.2011, 10:52  [ТС]
Спасибо, учту. А ещё что не так здесь?
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
14.08.2011, 11:05
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
char randomSymbol ()
{
     short random;
     
     srand (time (0) );
     random = 1 + rand() % 5;
       
     if (random == 1)
        return '!';
     else if (random == 2)
        return '@';
     else if (random == 3)
        return '#';
     else if (random == 4)
        return '$';
     else
        return '%';
}
я бы так сделал:
C++
1
2
3
4
5
char randomSymbol (){
    char simbol[]={'!','@','#','$','%'};
    srand (time (0) );
    return simbol[rand()%5];
}
дальше код не смотрел, т.к. еще не проснулся
А экран мерцает из-за этого:
C++
1
system ("cls");
1
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
14.08.2011, 11:13
Функцию srand надо вызывать в одном месте, желательно в самом начале main.
1
 Аватар для vortexx1
6 / 6 / 3
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 269
14.08.2011, 11:27  [ТС]
Спасибо. По поводу мигания: мне нужно обновлять экран, а как иначе-то? Но вопрос был не в том.
Если не трудно — запустите, пожалуйста, у себя код. Там именно передергивание нехорошее, когда один символ на другой падает.
0
Android Programmer
141 / 142 / 10
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 421
14.08.2011, 13:17
Цитата Сообщение от vortexx1 Посмотреть сообщение
Спасибо. По поводу мигания: мне нужно обновлять экран, а как иначе-то? Но вопрос был не в том.
Если не трудно — запустите, пожалуйста, у себя код. Там именно передергивание нехорошее, когда один символ на другой падает.
у вас подергивание из-за того, что вы всегда перерисовываете весь массив, а не текущий символ.
1
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
14.08.2011, 13:39
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
я бы так сделал:
C++
1
2
3
4
5
6
char randomSymbol ()
{
    char simbol[]={'!','@','#','$','%'};
//  srand (time (0) );
    return simbol[rand()%5];
}
еще бы массив статическим сделать
1
14.08.2011, 13:55

Не по теме:

Цитата Сообщение от Maxwe11 Посмотреть сообщение
еще бы массив статическим сделать
я думаю в данном случае затраты на создание массива в стеке каждый раз при вызове ф-ции не на столько существенны:)

1
14.08.2011, 16:31

Не по теме:

Название темы зачётное. Улыбнуло. :)

2
 Аватар для vortexx1
6 / 6 / 3
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 269
14.08.2011, 20:27  [ТС]
Цитата Сообщение от silentnuke Посмотреть сообщение
у вас подергивание из-за того, что вы всегда перерисовываете весь массив, а не текущий символ.
А как перерисовывать конкретные символы не трогая весь массив?
0
Freelance
Эксперт С++
 Аватар для asics
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
14.08.2011, 20:31
Цитата Сообщение от vortexx1 Посмотреть сообщение
А как перерисовывать конкретные символы не трогая весь массив?
SetConsoleCursorPosition
1
 Аватар для vortexx1
6 / 6 / 3
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 269
14.08.2011, 20:34  [ТС]
Спасибо. Ещё два вопроса: в каком расово правильном порядке подключать библиотеки и в каком порядке записывать прототипы и код функций? В том порядке, в котором они вызываются?
0
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
14.08.2011, 21:10
Цитата Сообщение от vortexx1 Посмотреть сообщение
в каком расово правильном порядке подключать библиотеки и в каком порядке записывать прототипы и код функций? В том порядке, в котором они вызываются?
Если сначала писать прототипы функций, а потом сами функции, абсолютно всё равно, в каком они порядке будут. Заголовки вообще не важно, в каком порядке включать.
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int a(int);
int b(int);
 
int b(int val){
    return a(val + 1);
}
int a(int val){
    return val - 1;
}
так можно

C
1
2
3
4
5
6
int b(int val){
    return a(val + 1);
}
int a(int val){
    return val - 1;
}
так нельзя. Важно, чтобы функция была объявлена перед первым её использованием.
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int b(int);
int a(int);
 
int b(int val){
    return a(val + 1);
}
int a(int val){
    return val - 1;
}
так снова можно.
1
 Аватар для vortexx1
6 / 6 / 3
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 269
14.08.2011, 21:16  [ТС]
Понятно, спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.08.2011, 21:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Тетрис
Здравствуйте. Задали написать курсовую Тетрис,используя класы. Вроде все было хорошо, но при одной из компиляций обрушилось очень много...

Тетрис на С++
Помогите доработать игру. запутался с _kbhit() и _getch() нужно сделать чтобы фигура постоянно падала, а во время нажатия клавиш смещалась....

Тетрис на c++
Я решил проверить свои скудные знания языка и написать всем известную игру тетрис. Вот что получилось. #include &lt;iostream&gt; ...

Тетрис
Напишите программу, которая выводит на консоль 2 фигуры из тетриса, анимирует их падение вниз по стрелке вниз и поворот по стрелке вверх. ...

Игра тетрис
Помогите, ребята. Мне нужно сдать курсовую по игре тетрис, может есть у кого самый простой тетрис, где падают фигуры, или какой-то анолог...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Номеклатура. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru