|
нубик программист)
96 / 10 / 0
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 348
|
|||||||||||
про функции и 2х мерный массив15.05.2009, 12:16. Показов 2615. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
привет)
вот тут кое что немагу понять ![]() пример
а вот как написать или можно написать функцию которая запрашивает на заполнения массива
0
|
|||||||||||
| 15.05.2009, 12:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
3-х мерный массив+Строки+функции
|
|
3602 / 2743 / 355
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,304
|
|
| 15.05.2009, 12:39 | |
|
Тип у такой функции void должен быть и возвращать ничего не надо.
0
|
|
|
нубик программист)
96 / 10 / 0
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 348
|
|||||||
| 15.05.2009, 17:11 [ТС] | |||||||
|
Код C++123456789 int mass [2] [3];*void mac ( int ar [] [3] , int n ){ for ( int i = 0; i < n ; i++)for ( int j = 0; j < 3; j++)std : : cin >> ar [ i ] [ j ] ; } такая чтоли будет функция? ![]() Добавлено через 4 минуты 46 секунд
0
|
|||||||
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
||||||
| 15.05.2009, 20:15 | ||||||
|
Код не скомпилируется,скорее всего,так как первая размерность массива должна иметь тип const int.У тебя получается,что на момент компиляции размер массива неизвестен.
0
|
||||||
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 15.05.2009, 20:21 | |
|
если необходимы функции, то лучше работать с динамическеой памятью - масивом указателей (в изреченениях некоторых преподов - динамической матрицей
)
0
|
|
|
нубик программист)
96 / 10 / 0
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 348
|
|
| 16.05.2009, 03:17 [ТС] | |
|
да я книгу Прата читаю вот дошел там до функций,но там нет примера как ввод в 2-х мерный массив в функции делать
0
|
|
|
3602 / 2743 / 355
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,304
|
|
| 16.05.2009, 12:21 | |
|
Чтобы просто заполнить используй такой прототип void FunctionName(<TypeOfArray> array[][columnSize], int rowSize);
0
|
|
|
|
|||||||
| 16.05.2009, 12:41 | |||||||
1
|
|||||||
|
нубик программист)
96 / 10 / 0
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 348
|
|||||||||||
| 16.05.2009, 16:32 [ТС] | |||||||||||
|
а в чем разница
0
|
|||||||||||
|
3602 / 2743 / 355
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,304
|
|||||||||||
| 16.05.2009, 16:51 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
|
||||||
| 16.05.2009, 16:53 | ||||||
|
Ни в чём. При вычислении адреса элемента ar[x][y] используется только вторая размерность массива (3), первая нужна только для вычисления размера массива. Поскольку мы его передаём по указателю, то оно нужно только для красоты. Всё равно все варианты хреновые, т.к. в твоём случае одно измерение подаём параметром, а другое зашито внутри процедуры. В моём случае оба значения зашиты (т.е. черезжопность равномерная).
Правильно было бы подавать указатель на первый элемент и две размерности, но тут только через адресную арифметику типа
0
|
||||||
| 16.05.2009, 16:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Ввести 2-мерный массив, получить массив, в котором каждый элемент является кубом соответствующего элемента исходного массива Массив: Создать Х-мерный массив, где Х > 3 m - мерный массив m - мерный массив 1 мерный массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|