|
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
|
||||||||||||||||
Конструктор класса, содержащего только статические члены21.08.2011, 17:24. Показов 4781. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Практикуюсь по книге Стенли Липпмана "Язык программирования C++ вводный курс" 4 изд.
Осваиваю главу 12.6 Статические члены класса. В упражнениях этой главы поставлена задача реализовать пару классов со статическими членами. Вот текст упражнений: 12.38. Создайте класс по имени foo, который имеет одну переменную-член типа int. Снабдите класс конструктором, который получает значение типа int и инициализирует им переменную-член. Создайте функцию-член, которая возвращает значение этой переменной-члена 12.39 Используя определенный в предыдущем упражнении класс foo, создайте другой класс bar с двумя статическими переменными-членами: типа int и типа foo. 12.40 Используя классы из двух предыдущих упражнений, добавьте в класс bar две статические функции-члена. Первая статическая функция foo_val(), должна возвращать значение статического члена класса bar типа foo. Вторя, calls_foo_val(), должна возвращать количество обращений к функции foo_val(). 12.41 Используя классы foo и bar инициализируйте статическую переменную-член класса foo. Инициализируйте целочисленный член класса значением 20, а переменную-член типа foo нулевым значением. Дополнительный вопрос в этой теме: О чем идет речь в упражнении 12.41 в первом предложении? Ведь у класса foo нет статических членов. Вот как я реализовал данные упражнения: foo_bar.h
test_foo_bar.cpp
- каким будет конструктор класса bar ? Такой bar() {} ? - если в классе не определено ни одного конструктора, то компилятор создает синтезируемый. Синтезируемый конструктор в данном случае выглядит так bar() {} ? - нужно ли в данном случае ( когда класс содержит только статические члены ) объявлять конструктор? Или полагаться на синтезируемый. Лично я думаю, что объявление конструктора лишь улучшит читаемость кода.
0
|
||||||||||||||||
| 21.08.2011, 17:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Классы (статические члены и конструктор копирования) Статические члены класса Статические члены класса |
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 22.08.2011, 10:54 | |
|
1. Да
2. Да 3. Дело вкуса
1
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 22.08.2011, 16:06 | ||
|
И объявить не достаточно, ещё нужно написать реализацию.
1
|
||
|
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
|
||||||
| 22.08.2011, 16:30 [ТС] | ||||||
|
2 Deviaphan, насчет реализации согласен, не упомянул в тексте своем. В данном случае реализация будет пустой.
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|||||||||||
| 22.08.2011, 16:32 | |||||||||||
|
В 12.41 речь идет о статическом члене foo класса bar. Его, как я понял, предлагается инициализировать в классе bar. То есть на самом деле статический член инициализируется при его определении, но тем не менее в конструкторе bar можно задать новое значение этого члена класса.
То есть имеет место быть 1)
2) Можно задать новое значение в конструкторе bar для этого статического члена класса. Как это сделать? Статические члены класса не инициализируются в списке инициализации конструктора, так как они не связаны с объектом. Поэтому их инициализировать нужно в самом теле конструктора. Поэтому вы могли бы написать следующий конструторк для bar
Теперь отвечаю на ваши вопросы. 1. Каким должен быть конструктор bar? Я это уже указал. 2. Да, если вы сами не определили конструктор, то компилятор создает конструктор по умолчанию, который имеет спецификации inline и public. 3. Как я уже указал, статические члены класса инициализируются при их определении. Но если вы желаете изменить их значение при создании объекта, то вы можете сделать так, как я показал на примере конструктора bar.
1
|
|||||||||||
|
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
|
|
| 23.08.2011, 05:47 [ТС] | |
|
Всем ответившим в теме спасибо.
0
|
|
| 23.08.2011, 05:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Статические массивы, члены класса Как инициализировать статические члены класса Класс MyString через статические члены класса Как правильно инициализировать статические члены класса? Копирующий конструктор класса, содержащего переменную-член указатель Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|