|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
codeblocks01.09.2011, 21:13. Показов 12787. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
скачал codeblocks,не знаю как начать в нем работать. около года сидел в delphi?теперь не знаю как начать. очень жду ваших советов как начать работать в этой среде
0
|
|
| 01.09.2011, 21:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Code::Bloks C++, В чем разница "codeblocks-12.11-setup.exe" и "codeblocks-12.11mingw-setup.exe" С++ CodeBlocks Codeblocks |
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 02.09.2011, 22:31 [ТС] | |
|
дак как его создать то?там дофига разных проэктов можно создавать,и дерикт и консоль и еще куча
как выполнять поект,если там нету визуальных компанентво?
0
|
|
|
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
|
|
| 02.09.2011, 22:34 | |
|
spydark91, в Code::Blocks на обьектном паскале писать нельзя.
0
|
|
|
95 / 95 / 5
Регистрация: 10.04.2011
Сообщений: 256
|
||
| 02.09.2011, 22:34 | ||
|
0
|
||
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 02.09.2011, 23:37 [ТС] | |
|
простите за вопрос,но как тогда применять программы?
и как делать их вихуальными "руками"?
0
|
|
|
Linux-оид
120 / 69 / 9
Регистрация: 15.02.2011
Сообщений: 374
|
|
| 02.09.2011, 23:40 | |
|
Ctrl+f11 компиляция, f9 запуск проекта... для учёбы создавай проект Console applications ...думаю пака-что тебе этого с головой
1
|
|
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 02.09.2011, 23:55 [ТС] | |
|
что такое scripting console?для чего она
0
|
|
|
Linux-оид
120 / 69 / 9
Регистрация: 15.02.2011
Сообщений: 374
|
|
| 02.09.2011, 23:59 | |
|
где ты её нашел?
0
|
|
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 03.09.2011, 00:03 [ТС] | |
|
как открываю codeblocks так сразу же и вижу
0
|
|
|
Linux-оид
120 / 69 / 9
Регистрация: 15.02.2011
Сообщений: 374
|
|
| 03.09.2011, 00:06 | |
|
закрой её она тебе не нужна....
0
|
|
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
||||||
| 03.09.2011, 00:07 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
Linux-оид
120 / 69 / 9
Регистрация: 15.02.2011
Сообщений: 374
|
|
| 03.09.2011, 00:11 | |
|
а компилятор установлен?
Добавлено через 45 секунд и 11 строку убери...сам дописал?!
0
|
|
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 03.09.2011, 00:30 [ТС] | |
|
сам,хочу чтобы написал мне "dd"
Добавлено через 1 минуту насчет компиляторп..там gcc стоит вроде
0
|
|
|
Linux-оид
120 / 69 / 9
Регистрация: 15.02.2011
Сообщений: 374
|
||||||
| 03.09.2011, 00:46 | ||||||
0
|
||||||
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 03.09.2011, 00:53 [ТС] | |
|
а куда компилятор ставить,походу его нет. и откуда..
0
|
|
|
Linux-оид
120 / 69 / 9
Регистрация: 15.02.2011
Сообщений: 374
|
|
| 03.09.2011, 01:24 | |
|
Виндовс или линукс у тебя?
Добавлено через 2 минуты http://www.codeblocks.org/downloads/26#windows для винды там 2 файла качай..
0
|
|
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 03.09.2011, 02:00 [ТС] | |
|
я отсюда и качал,значит он есть..
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 7
|
|
| 23.09.2013, 03:02 | |
|
товарищи программисты ,подскажите : пытаюсь написать что-нибудь на code block (на С) , открываю-> create a new project->files->C/C++ source , указываю какую-нибудь папку . пишу программу Hello,World , далее F9 ,открывается консольное окно и написано Permission denied
Process returned 126 (0x7E) execution time : 0.001 s Press ENTER что это всё значит? как начать работать в этом кодблок?
0
|
|
|
60 / 60 / 7
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 145
|
|
| 23.09.2013, 06:24 | |
|
kaboom, скорей всего у тебя Windows Vista или Windows 7 и проблема в правах доступа на каталог. Попробуй создать проект в другом месте, например, в каталоге "Документы" и скорей всего всё запустится.
0
|
|
| 23.09.2013, 06:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
CodeBlocks CodeBlocks CodeBlocks 13.12 vs 10.05 codeblocks Codeblocks! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|