Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Enfernuz
22 / 22 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 67

Вопрос по динамическому полиморфизму

03.09.2011, 22:04. Показов 815. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Прочитал про статический и динамический полиморфизмы.
Возник такой вопрос. Имеем код:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <iostream>
 
class base
{
    ...
    public:
        base(...) { ... };
        virtual ~base(){};
        virtual void DoSmth();
};
 
void base::DoSmth()
{
       cout<<"Base"<<endl; 
}
 
class derived: public base
{
    ...
    public:
        derived(...): base(...) { ... };
        ~derived(){}
        void DoSmth();
};
 
void derived::DoSmth()
{
       cout<<"Derived"<<endl;
}
 
int main()
{
 
    base* p;
    derived d(...);
    p = &d;
    p->DoSmth();
 
    return 0;
}
Почему происходит позднее связывание? Разве на этапе компиляции при вызове метода DoSmth() компилятор не может узнать тип объекта, на который ссылается указатель родительского класса?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.09.2011, 22:04
Ответы с готовыми решениями:

объясните по полиморфизму
здравствуйте, не могу разобраться с следующей деталью: есть базовый класс, и несколько производных от него классов. У всех...

Какое отношение имеет перегрузка к полиморфизму?
прочитал в одном учебнике: (глава посвящена функциям. Подраздел: Перегрузка функций) &quot;В результате перегрузки функций происходит...

Снова вопрос по динамическому select-у
А если точнее, то вопрос следущий:почему не работает данный файл: &lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC &quot;-//W3C//DTD HTML 4.01...

3
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
03.09.2011, 22:19
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class Base { public: virtual void f(){} };
 
class A : public Base { public: virtual void f(){std::cout << "A";} };
class B : public Base { public: virtual void f(){std::cout << "B";} };
class C : public Base { public: virtual void f(){std::cout << "C";} };
 
int main()
{
   Base* base = 0;
   switch( rand() % 3 )
   {
       case 0: base = new A; break;
       case 1: base = new B; break;
       case 2: base = new C; break;
   }
   base->f();
}
как вы думаете - какие шансы у компилятора?
1
 Аватар для Enfernuz
22 / 22 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 67
03.09.2011, 22:27  [ТС]
Я ему не завидую
Просто были наивные сомнения по поводу того, как ведёт себя компилятор, если в коде не встречается "случайных" событий (как в моём примере). Но, судя по всему, в стандарте всё чётко прописано и разницы нет Спасибо.
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
03.09.2011, 22:32
Enfernuz, способ реализации наследования зависит сугубо от компилятора, но в большинстве случаев, когда мы используем виртуальные функции мы подразумеваем, что на момент выполнения реальный тип нам не известен
те такой упрощенный вариант как у вас редко может встретиться
может быть компилятор чтото и сооптимизирует, но наврятли, затраты на вызов виртуальных функций не столь уж и велики
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.09.2011, 22:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Совет по полиморфизму
Всех приветствую! Подскажите пожалуйста вот по какому вопросу. Допустим есть классы: class Base {} class AChild : Base { ...

Задачки по наследованию, полиморфизму, GUI, потокам и т.п
Всем привет. Хотелось бы по мере изучения концепции ЯП Java подкреплять изученный теоретический материал практикой. Был бы крайне...

Обращение у динамическому объекту
Как обратиться к свойствам динамического объекта кликнув по нему?

Доступ к динамическому массиву
Первый раз столкнулся с такой фигней. Что происходит? #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main(int argc, char...

Select по динамическому условию
Коллеги, доброго дня, необходим методологический пинок в нужное русло мыслительному процессу, тогда смогу даже пример приаттачить. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru