|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||||||||||||
Как лучше написать парсер07.09.2011, 15:18. Показов 8439. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Возник вопрос как лучше написать парсер. Интересно просто услышать советы.
Грамматика примерно такова.
Парсер написан сейчас примерно таким образом.
Как посоветовали бы сделать вы?
2
|
||||||||||||||||
| 07.09.2011, 15:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как написать парсер математических функций? Как исправить ошибку или написать лучше Прошу совета, как лучше написать данную программу! |
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 07.09.2011, 15:39 | |
|
Судя по коду, строки 9-13 можно вынести из цикла и last_token присваивать после строки 24.
Ну и в строке 29 нет проверки на валидность last_token.GetValue(), т.е. если этого значения нет в мапе, то программа обидится. Но если такой ситуации быть не может, то оК тогда.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 07.09.2011, 15:56 [ТС] | |
|
Deviaphan, Про 9-13 согласен.
Про 29 - такой ситуации быть не может. Если комманды в мапе нет, то кидается error еще до этого.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 09.09.2011, 14:31 [ТС] | ||||||
|
Написал через Спирит. Интересный опыт как минимум.
2
|
||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 09.09.2011, 15:11 | |
|
Экскьюзьмуа за нубский вопрос, но есть ли по спириту русско-язычные доки?
А то что-то совсем он тяжко даётся, почти ничего не понятно... старею... А код впечатляюще выглядит.)
0
|
|
|
|
|
| 09.09.2011, 15:14 | |
|
ForEveR, только-только хотел предложить тебе spirit
![]() Deviaphan, с бустом и русским языком вообще тяжело, максимум что удается найти это несколько туториалов на каких-нибудь русскоязычных ресурсах.
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 09.09.2011, 15:28 | |
Сообщение было отмечено как решение
РешениеНе по теме: Наверное, мои проблемы с освоением спирита связаны с не очень хорошим знанием БНФ.) Добавлено через 8 минут Вот что курить буду: http://sindicollo.blogspot.com/2008/09/boost.html http://www.solarix.ru/for_deve... list.shtml
8
|
|
| 09.09.2011, 15:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как лучше реализовать парсер HTML/XML, CSS, JavaScript? Как лучше реализовать парсер чтобы он не парсил повторяющиеся новости? Как написать парсер? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|