|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2007
Сообщений: 7
|
|
Вопрос по синтаксису С++18.11.2007, 12:14. Показов 2942. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Изучаю с++ по книге Джесса Либерти " Освой самостоятельно С++ за 21 день"
Он в начале главы пишет : пробел перед оператором ссылки обязателен, а пробел между оператором ссылки и именем ссылки необязателен. И приводит пример : int &rSomeRef = someInt; // правильно int & rSomeRef = someInt; // правильно А в разделе "соместное использование ссылок и указателей", пишет, что законны все приведенные варианты: Cat& rFrisky; Cat & rFrisky; Cat &rFrisky; Подскажете, пожалуйста, что бы это значило и может, кто читал эту книгу, много ли там оговорок и опечаток ? Заранее спасибо
0
|
|
| 18.11.2007, 12:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Вопрос по синтаксису вопрос по синтаксису/типам Вопрос по синтаксису языка |
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 05.11.2007
Сообщений: 161
|
||||||
| 18.11.2007, 15:25 | ||||||
|
Cat& rFrisky;//здесь должна быть инициализация
Cat & rFrisky;//верно Cat &rFrisky;//верно с инициализацией вот так :
0
|
||||||
|
Гость
|
|
| 18.11.2007, 15:41 | |
|
Короче, пробел что между типом и оператором, не нужен что-ли,?
Весело, однако! |
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 19.11.2007, 09:35 | |
|
на то он и си++, тут уже пишешь согласно своим правилам форматирования, я обычно юзаю первый вариант
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2007
Сообщений: 7
|
|
| 19.11.2007, 12:47 [ТС] | |
|
И всё-таки, кто-нибудь может мне ответить, Он в начале главы пишет : "пробел перед оператором ссылки обязателен" а через пару страниц пишет противоположный пример это он попутал или я чего-то туплю . Кстати кто-нибудь эту книгу читал, мне кажется не плохая ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2007
Сообщений: 7
|
|
| 19.11.2007, 12:47 [ТС] | |
|
И всё-таки, кто-нибудь может мне ответить, Он в начале главы пишет : "пробел перед оператором ссылки обязателен" а через пару страниц пишет противоположный пример это он попутал или я чего-то туплю . Кстати кто-нибудь эту книгу читал, мне кажется не плохая ?
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 19.11.2007, 12:51 | |
|
блин, все что нормлаьно воспринимается компилятором - есть правильно, что тут непонятно, напиши, компильни и все станет ясно
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2007
Сообщений: 7
|
|
| 19.11.2007, 16:46 [ТС] | |
|
Вот так вот замедленные мины и получаются.
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
||
| 19.11.2007, 16:57 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2007
Сообщений: 7
|
|
| 19.11.2007, 17:25 [ТС] | |
|
Ну я имел в виду не именно этот конкретный случай, а подход главное компильнуть, а там всё путем. Ладно не будем заморачиваться
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 19.11.2007, 17:27 | |
|
нет, уж извините, тут девушка подняла проблему, где пробел поставить, вот и дал ей такой совет, понятное дело, что бездумно к написанию прог нельзя подходить... но если такой вопрос стаивт в тупик, то даже и не знаю
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2007
Сообщений: 7
|
|
| 19.11.2007, 17:38 [ТС] | |
|
Да просто я новичок, по первости, слишком серьёзен навернре.
Один компилятор только два дня искал, вот поставил Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition. Как считаешь, нормально? Конечно читал что он усеченный , диск на рынке чего то не захотел за 400 руб покупать.
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 19.11.2007, 17:45 | |
|
а ты в инете поискать не можешь, зачем тебе урезанные версии
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2007
Сообщений: 7
|
|
| 20.11.2007, 10:49 [ТС] | |
|
Наверное плохо искал, подскажи ссылку, если знаешь.
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 20.11.2007, 11:04 | |
|
напиши в личку свое мыло, я тебе торренты скину, сам выберешь, только раздачу не зажимай, рейтинг маленький
0
|
|
| 20.11.2007, 11:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Перегрузка операции индексирования, вопрос по синтаксису вопрос по синтаксису вопрос по синтаксису Вопрос по синтаксису С++. Вопрос по синтаксису Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|