Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
 Аватар для pincet
1654 / 1153 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910

Code::Blocks+template ошибка

17.09.2011, 15:14. Показов 1958. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#ifndef BTREE_H_INCLUDED
#define BTREE_H_INCLUDED
 
template<class T>
class btree {
    public:
        btree():parent(0),left(0),right(0),data(0){};
        ~btree(){};
         btree*insert(btree*,T);
 
    private:
        btree*parent;
        btree*left;
        btree*right;
        T data;
};
 
template<class T>
btree* btree<class T>::insert(btree*node,T data_){
};
 
 
#endif // BTREE_H_INCLUDED
Ошибка такая - error: expected constructor, destructor, or type conversion before '*' token
Ошибка в строке №20
Где руки подправить?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.09.2011, 15:14
Ответы с готовыми решениями:

Error: template declaration of (Code::Blocks)
Помогите побороть ошибки. Код:#include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; ...

Code Blocks ошибка
Помогите разобраться, почему программа выдает ошибку.

Code Blocks ошибка
/usr/include/c++/4.7/type_traits|1857| required from ‘class std::result_of&lt;std::_Mem_fn&lt;void (TftpServer::*)()&gt;(TftpServer)&gt;’| что...

7
Заблокирован
17.09.2011, 15:18
ну может заменить на btree<T>*. И вобще я бы везде добавил <T>
1
 Аватар для pincet
1654 / 1153 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910
17.09.2011, 15:30  [ТС]
В шаблонах не силен пока, но
C++
1
btree<T>* btree<T>::insert(...)
помогло.
Подозреваю, что
C++
1
2
btree<int>b1(), btree<double>b2();
sizeof(b1)<sizeof(b2)
0
Заблокирован
17.09.2011, 15:51
на i386 - да
а вот на amd64 подозреваю, что нет(будет =). По 32 байта будут обе
0
 Аватар для pincet
1654 / 1153 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910
17.09.2011, 16:00  [ТС]
не, я не к вопросу именно sizeof (адресной арифметике), а к тому, что компилятор (или стандарт?) не позволяет сделать так, как я хотел изначально. Может, гуру прокомментируют?

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от LosAngeles Посмотреть сообщение
на i386 - да
а вот на amd64 подозреваю, что нет(будет =). По 32 байта будут обе
у мну, кстати - 16 и 24
0
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
17.09.2011, 16:02
Цитата Сообщение от LosAngeles Посмотреть сообщение
И вобще я бы везде добавил <T>
По крайней мере внутри класса не стоит (Class будет неявно рассматриватся как Class<T>), читатся лучше будет.
0
Заблокирован
17.09.2011, 16:06
Цитата Сообщение от pincet Посмотреть сообщение
у мну, кстати - 16 и 24
потому что у тебя не 64битная система


Цитата Сообщение от pincet Посмотреть сообщение
что компилятор (или стандарт?) не позволяет сделать так, как я хотел изначально.
я лично первый раз вижу такую запись btree* btree<class T>::insert(btree*node,T data_)
что ты хотел сделать то? подозреваю что стандартом не поддерживается такой синтаксис, потому что он не нужен?
0
 Аватар для pincet
1654 / 1153 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910
17.09.2011, 16:12  [ТС]
Цитата Сообщение от LosAngeles Посмотреть сообщение
потому что у тебя не 64битная система



я лично первый раз вижу такую запись btree* btree<class T>::insert(btree*node,T data_)
что ты хотел сделать то? подозреваю что стандартом не поддерживается такой синтаксис, потому что он не нужен?
да не, это из старых изысков моих. template изучаю - ошибся маленько, ну и в эху запостил.
Конечно btree*btree<T> имелось ввиду(как выяснилось, btree<T>*btree<T>::insert)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.09.2011, 16:12
Помогаю со студенческими работами здесь

ошибка компиляции Code::Blocks 12.11
Доброго времени суток. Установил Code::Blocks 12.11. до этого пользовалься десятой версией. проблема в том, что компиляция не проходит,...

Code::Blocks 13.12 и Lua = ошибка lua_open
Привет, подскажите в чем проблема: этот код работает нормально: #include &lt;iostream&gt; extern &quot;C&quot; { #include...

Ошибка библиотеки graphics.h в Code::Blocks
Всем привет! Я работаю в CodeBlock когда пишу #include&lt;graphics.h&gt; все время выдает ошибку. Подскажите пожалуйста в чем дело!

Ошибка в dev компиляторе, но в Code::Blocks нормально
ошибка в dev компиляторе , но в codeblocks нормально #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; const int...

Подсчет среднего арифметического элементов массива (ошибка в Code::Blocks)
Нужно составить программу считающую среднее арифметическое массива. Ошибка Process returned -1073741571 (0xC00000FD) #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru