|
29 / 27 / 5
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 782
|
|
MS VS in CODE BLOCKS20.09.2011, 03:11. Показов 6584. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Делал проекты в VISUAL C++ EXPRESS. Сеичас пересел на LINUX, пользуюсь CODE BLOCKS . Есть какие-нибудь варианты как открыть проекты написанные в VS C++ - в CODE BLOCKS?
ПС: не нужно писать типа ты че парень VS ето под вин и т.д. (если проблема открытия в этом) Спасибо.
0
|
|
| 20.09.2011, 03:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Code::blocks Code::Blocks |
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
||
| 20.09.2011, 03:27 | ||
|
1
|
||
|
29 / 27 / 5
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 782
|
|
| 20.09.2011, 03:41 [ТС] | |
|
Написать программу - интересное предложение. Не знаю смогу ли осилить, может и не хватит знаний. Ну да, конфликтуют если VS 2010 открыть скажем в пятой студии. А перекидыват код - ну нет желания. Конечно, если нет других вариантов, то придется так и сделать. Просто мне не одну программу перекинуть придется, а постоянно новые.
0
|
|
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|
| 20.09.2011, 03:49 | |
|
если дуалбут планируете, то можно смело заводить раздел fat32 и в него кидать сорсы, а из него в любой ОС подключать к проектам. как вариант, иначе не вижу. комментарии (кириллицу) если в линухе еще можно подшаманить, то в виндовс никсовые комментарии не проканают (может я ошибаюсь)
0
|
|
|
29 / 27 / 5
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 782
|
|
| 20.09.2011, 04:08 [ТС] | |
|
Ну да как вариант, но получится не автоматизированно как-то. Ну ладно, спасибо за предложения, будем думать, может кто еще идеи подкинет.
0
|
|
|
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
|
|
| 20.09.2011, 09:58 | |
|
androidos, я в обоих студиях сижу на винде.
Проекты никак автоматизированно не переносятся. Только создавать новый проект в CodeBlocks. Единственная радость - выделяешь все файлы сразу - и они все сразу включаются в проект (по одному - долго очень).
0
|
|
|
29 / 27 / 5
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 782
|
|
| 20.09.2011, 13:41 [ТС] | |
|
Чтобы проекты VS откриывались в CODE BLOCKS
0
|
|
|
|
|
| 20.09.2011, 13:56 | |
|
androidos, никак. Можете в code::blocks создать проект, добавить в него существующие файлы и сохранить в папку с проектом vs. Тогда обе среды будут сохранять в одни и те же файлы, и вам останется только следить за добавлением новых файлов в проект (если таковые будут). И вообще, почему бы не поставить в винде C::B и не открывать один и тот же проект одной и той же средой, но в разных ОС?
1
|
|
|
29 / 27 / 5
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 782
|
|
| 20.09.2011, 14:20 [ТС] | |
|
Я бы мог так сделать, но в универе мы пишем на студии, вот в чем дело. Спасибо за предложенный вариант. А сложно будет написать программу, которая смогла бы открывать проекты в CODE BLOCKS?
0
|
|
|
|
|||
| 20.09.2011, 14:22 | |||
|
Самым простым способом будет таскать исходники и все дела
0
|
|||
|
29 / 27 / 5
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 782
|
|
| 20.09.2011, 14:22 [ТС] | |
|
Сдам как дипломную заодно
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 20.09.2011, 14:25 | |
|
Зачем это все? Code::Blocks поддерживает импорт проектов студии. А студия, ЕМНИП, может создавать проекты из Makefile'ов
1
|
|
|
29 / 27 / 5
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 782
|
|||
| 20.09.2011, 14:27 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 20.09.2011, 14:27 | |
|
1
|
|
|
29 / 27 / 5
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 782
|
|
| 20.09.2011, 14:34 [ТС] | |
|
Ну да, импорт есть, точно. Только он solution не видет почему-то
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 20.09.2011, 14:39 | |
|
Там вроде есть два варианта для формата проектов 7.0+.
Сейчас поставлю и посмотрю.
0
|
|
|
29 / 27 / 5
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 782
|
|
| 20.09.2011, 14:44 [ТС] | |
|
Да, только у меня 6.0+.
А так проекты сделаны в ВС++ 2010 ЕХПРЕСС
0
|
|
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|
| 20.09.2011, 14:46 | |
|
Nameless One, импорт есть, но он наверное для старых версий, с 2010 точно не втягивает. А вот с 6.0 подхватил.
0
|
|
| 20.09.2011, 14:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
code::blocks 10.05 Code::blocks и VS
отладка Code::Blocks Code::Blocks ругается Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|