|
zzzZZZ...
527 / 358 / 94
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 2,041
|
|
Хедеры в Code Blocks12.09.2013, 12:30. Показов 3878. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
До этого сидел в студии 10ой, сейчас скачал Code Blocks, настроил компилятор, проблема в том, что когда создаю класс, компилятор не видит заголовочный файл, т.к. ищет его не в той папке, в которой создаёт по умолчанию. Если прикинуть ручками, то всё норм компилится, но каждый раз так делать лень, в настройках где прописать путь к хедерам по умолчанию я так и не нашёл, вот помогите с этим...
0
|
|
| 12.09.2013, 12:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Code::blocks и VS Code::blocks Code::Blocks |
|
193 / 170 / 32
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 522
|
||||||
| 12.09.2013, 13:03 | ||||||
Сообщение было отмечено dzrkot как решение
Решение
я так делаю
1. File -> New -> File потом выбираю C/C++ header указываю путь для сохранения этого хедера и все работает как надо Добавлено через 1 минуту и вот такой пример для подключения в главном модуле программы
include - это у меня каталог для всех хедеров
0
|
||||||
|
zzzZZZ...
527 / 358 / 94
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 2,041
|
|
| 12.09.2013, 13:55 [ТС] | |
|
Ну собственно нашёл в чём было дело,
Settings -> Compiler ->Searc Directories , прописал туда папку include, притом без пути, просто название папки, и всё, теперь все хедеры создаваемые сразу видит и путь не надо переписывать
2
|
|
| 12.09.2013, 13:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
MS VS in CODE BLOCKS code::blocks 10.05 Не компилируется в Code::Blocks не компилит code blocks Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|