Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 6

Поменять местами первую строку и последний столбец квадратной матрицы

29.09.2011, 14:14. Показов 3898. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Уважаемые программисты, помогите пожалуйста написать функцию и программу на С++, если не очень трудно! Это мне не под силу((((((((((
Задание:Написать функцию, которая меняет местами первую строку и последний столбец квадратной матрицы. Написать программу, которая описывает два двухмерных массива:А размерностью 5*5 и В размерностью 3*3, инициализировав последний массив значениями 5,3,7,-1,-3,-5,4,7,9, а первый ввести с клавиатуры. Применить к обоим массивам указанную функцию и вывести результат на экран.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.09.2011, 14:14
Ответы с готовыми решениями:

Как написать программу, которая меняет местами первую строку и последний столбец квадратной матрицы?
Здравствуйте, мне дали задание сгенерировать квадратную матрицу, на промежутке от а до b, и поменять местами первую строку и последний...

Поменять местами столбец L и строку K местами квадратной матрицы 4х4
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; #define N 4 #define M 4 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv) {...

В квадратной матрице порядка n поменять местами столбец и строку
Здравствуйте. Такая вот задачка. В квадратной матрице порядка n нужно поменять местами столбец с номером К и строку с номером L

1
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
29.09.2011, 15:29
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Цитата Сообщение от Nefel Посмотреть сообщение
инициализировав последний массив значениями
- сделаю инит первого рандом а там подпаяешь это уже совсем детсад, уже пишу...

Добавлено через 22 минуты
Nefel, вот код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>
#include <time.h>
 
using namespace std;
 
void out(int m, int * vec);
void swp(int m, int **arr);
 
int A[5][5] = {0};//Пока в нём нолики
int B[] [3] = 
{
    {5,3,7},
    {-1,-3,-5},
    {4,7,9}
};
 
int main()
{
    int i,j;
    int mA = 5;
    int mB = 3;
    int *ptr[5];//Массив указателей
    //т.к. А и В разномерныеи их так просто сюда
    //swp(int m, int **arr) не запихнуть
    std::cout<<"\tInput arrays\r\n";
    srand(time(NULL));
    std::cout<<"Array A\r\n";
    for(i = 0; i < mA; i++)
    {
        for(j = 0; j < mA; j++)
            A[i][j] = rand()%100;
        out(mA, A[i]);
        ptr[i] = &A[i][0];
    }
    swp(mA, ptr);
    std::cout<<"Array B\r\n";
    for(i = 0; i < mB; i++)
    {
        out(mB, B[i]);
        ptr[i] = &B[i][0];
    }
    swp(mB, ptr);
    std::cout<<"\tTransformed arrays\r\n";
    std::cout<<"Array A\r\n";
    for(i = 0; i < mA; i++)
        out(mA, A[i]);
    std::cout<<"Array B\r\n";
    for(i = 0; i < mB; i++)
        out(mB, B[i]);
    return 0;
}
 
void out(int m, int * vec)
{
    for(int i = 0; i < m; i++)
        std::cout<<vec[i]<<" ";
    std::cout<<"\r\n";
}
 
void swp(int m, int **arr)
{
    for(int i = 0,buf; i < m; i++)
    {
        buf = arr[i][m - 1];//Копируем эл последн столбеца в buf
        arr[i][m - 1] = arr[0][i];//В посл столбец 1-ую строку 
        arr[0][i] = buf;
    }
}
Вывод в консоль
Input arrays
Array A
12 57 52 98 55
22 29 56 27 62
41 67 50 68 50
61 64 52 27 8
61 2 56 79 93
Array B
5 3 7
-1 -3 -5
4 7 9
Transformed arrays
Array A
55 62 50 8 93
22 29 56 27 57
41 67 50 68 52
61 64 52 27 98
61 2 56 79 12
Array B
7 -5 9
-1 -3 3
4 7 5
Press any key to continue
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.09.2011, 15:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Поменять местами последнюю строку и последний столбец массива
В основной программе осуществить ввод двумерного массива с клавиатуры. Написать функции, которые -выводят массив на экран; -меняет...

Поменять местами последний и предпоследний столбец матрицы
Написать функцию, меняющую местами последний и предпоследний столбец двумерного массива. Продемонстрировать ее использование в программе.

Первый и последний столбец матрицы поменять местами
дана матрица 4 на 4 первый и последний столбец поменять местами

Поменять местами первый и последний столбец матрицы
Поменять местами первый и последний столбец матрицы

В квадратной матрице поменять местами строку и столбец, на пересечении которых находится максимальный элемент
Создать масив 5x5. Найти в 3 строке минимальный элемент и поменять местами строку и столбец на пересечении которых находится данный...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru