Помогите написать очень маленькую ассемблерную вставку14.10.2011, 10:39. Показов 3367. Ответов 32
Метки нет (Все метки)
я слышал что по новым стандартам вот такая конструкция не работает
int n; cin >> n; int m[n] пишет размер статистического масива должен быть константой ))))) а вот если const int n=1; и тут нужна асемблерная вставка которая может поменять n int m[n] буду искрене благодарен если поможете
0
|
|
| 14.10.2011, 10:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
32
Как сделать ассемблерную вставку? Как сделать ассемблерную вставку на с++? Не могу запустить ассемблерную вставку на c++ |
| 14.10.2011, 11:13 | |
|
Не по теме: Thinker, ну это понятно, обычно и результат malloc'а проверяют, и успешность операций ввода-вывода :)
0
|
|
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
||
| 14.10.2011, 11:17 | ||
|
Добавлено через 3 минуты ну да) что мешает адресу в области именоваться идентификатором, все так надо поспать немного
0
|
||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|||||||
| 14.10.2011, 11:25 | |||||||
0
|
|||||||
|
|
||||||
| 14.10.2011, 12:44 | ||||||
|
На самом деле непонятно, зачем нужна именно ассемблерная вставка, но вот (синтаксис AT&T)
1
|
||||||
| 14.10.2011, 13:04 | |
|
0
|
|
| 14.10.2011, 22:26 | |
|
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 15.10.2011, 02:57 | |
|
Я короче пробовал так: находил константной адрес переменной и по этому адресу УДАЧНО прописывал другое значение (WriteProcessMemory)! И что выдумаете?
Если разыменовывать указатель и выводить значение, то выводится НОВОЕ значение, я уж думал, удалось обмануть компилятор! Но ни фига подобного, по имени переменной всё равно выводилось старое значение! Думаете, в чём дело? Я залез в отладчик и стал смотреть. Так вот, компилятор просто-напросто перекидывает константное значение на разные адреса! И подставляет значение (то самое, константное) из этих адресов когда ты обращаешься к переменной по имени. Умный компилятор, однако. То есть была переменная живёт по одному адресу, ты вроде бы её изменил, а она на другой адрес просто перекинулась и там живёт себе поживает, пока к ней не обратятся по имени. Такие дела.
1
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,980
|
|
| 15.10.2011, 03:58 | |
|
Van111, по стандарту ANSI C 89 размер массива должен быть известен на этапе компиляции. ANSI C 99 допускает массивы переменной длинны, но тоже с известными оговорками. В С++ с массивами дело ещё хуже обстоит, чем в С 89 за отсутствием аналога realloc(), но за то действительно есть динамические контейнеры. Память они, конечно, расходуют не то, чтоб супер эффективно, да и быстродействием особо не отличаются... Ну да в языке высокого уровня оно и не столь важно, главное - пользоваться удобно.
Так, что, затея ваша в любом случае себя не оправдает. Прийдётся согласиться с "кое какими умниками"...
1
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 15.10.2011, 05:50 | |
|
Ну, GCC, ЕМНИП, позволяет использовать variable-length arrays для кода на C++. А еще есть нестандартная функция alloca, выделящая память в кадре стека вызывающей функции, которая автоматически освобождается, когда вызывающая функция возвращает управление. Естественно, оба варианта непереносимы.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 10
|
|
| 17.11.2012, 22:53 | |
|
Размер массива устанавливается во время компиляции.
Вы хотите изменить размер массива во время исполнения программы, а это невозможно ( см. выше ).
0
|
|
| 17.11.2012, 22:53 | |
|
Как сделать ассемблерную вставку в с++ ? Нужно переделать С++ функцию на ассемблерную вставку Сделать из assembler кода ассемблерную вставку в C++ Написать ассемблерную вставку, реализующую обработку строки Использую строковые операции, надо написать ассемблерную вставку, Выяснить, сколько элементов принадлежит [b, c] Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|