Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
 Аватар для comter
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.05.2017
Сообщений: 16

Как сделать ассемблерную вставку в с++ ?

15.02.2018, 15:50. Показов 1196. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Процедура encode_symbol, реализованная на Ассемблере
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
void encode_symbol (short int symbol )
{
  long range=0;
   asm{
      mov ax,high //---------------находим range--------------
      sub ax,low
      mov word ptr range,ax //--------------------------------
      mov bx,symbol //-----------находим high------------------
      dec bx
      shl bx,1
      mul word ptr cum_freq[bx]
      add ax,word ptr cum_freq[bx]
      adc dx,0
      sub ax,word ptr cum_freq[0]
      sbb dx,0
      div word ptr cum_freq[0]
      add ax,low
      mov high,ax //-------------------------------------------
      add bx,2 //-----------------находим low------------------
      mov ax,word ptr range
      mul word ptr cum_freq[bx]
      add ax,word ptr cum_freq[bx]
      adc dx,0
      div word ptr cum_freq[0]
      add ax,low //--------------------------------------------
      mov bx,high
      }
 
l4:   asm{
      cmp ax, 0100000000000000b
      jb l1
      cmp bx,1100000000000000b
      jnb l1
      inc bits_to_follow
      sub ax,0100000000000000b
      sub bx,0100000000000000b
      jmp l3;
      }
 
l1:   asm{
      cmp bx,8000h
      jnc l2
      push ax
      push bx}
      output_bit_plus_follow(0);
      asm{
      pop bx
      pop ax
      jmp l3}
l2:
      asm{
      cmp ax,8000h
      jb l5
      push ax
      push bx}
      output_bit_plus_follow(1);
      asm{
      pop bx
      pop ax}
  /* Сдвиг влево с "втягиванием" очередного бита */
l3:   asm{
      shl ax,1
      shl bx,1;
      inc bx;
      jmp l4;}
 
l5:   asm{
      mov low,ax
      mov high,bx
      }
}
Вложения
Тип файла: 7z BIN.7z (8.3 Кб, 8 просмотров)
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.02.2018, 15:50
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать ассемблерную вставку?
Нужно сложить два числа. Не могу понять ошибки вроде примеры смотрел вставки делаются именно так #include <iostream> #include...

Как сделать ассемблерную вставку на с++?
Вроде бы ничего нет сложного, код очень простой, и много где есть, но не идет код У меня c++ BorlandC 3.0, ассемблер MASM использую. Взял...

Сделать из assembler кода ассемблерную вставку в C++
У меня есть код в ассемблере, мне надо его сделать ассемблерной вставкой, чтоб он работал вот код include \masm32\include\masm32rt.inc...

6
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
15.02.2018, 16:24
_asm{
0
15.02.2018, 16:29

Не по теме:

-повтор-

0
 Аватар для comter
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.05.2017
Сообщений: 16
24.02.2018, 13:58  [ТС]
Может кто-нибудь скомпилиpoвать в Borland C++ 3.1 ?

Добавлено через 1 минуту
Может кто бинарник выложить?
0
24.02.2018, 14:04

Не по теме:

Цитата Сообщение от comter Посмотреть сообщение
в Borland C++ 3.1
:rofl:

0
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
24.02.2018, 14:20

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
        TButton *Button1;           //Кнопка "Кодировать"
        TLabeledEdit *LabeledEdit1; //Поле ввода пути к каталогу
        TSpeedButton *SpeedButton1; //Кнопка выбора пути к каталогу
        TLabeledEdit *LabeledEdit2; //Поле ввода имени файла архива
        TSpeedButton *SpeedButton2; //Кнопка ввода имени файла архива
        TButton *Button2;           //Кнопка "Декодировать"
        TLabel *Label1;             //Информационная надпись
        TSaveDialog *SaveDialog1;   //Компонент диалога сохранения файлов
        TProgressBar *ProgressBar1; //Индикатор состояния процесса
        TMainMenu *MainMenu1;       //Компонент главного меню формы
        TMenuItem *N1;              //Кнопка главного меню "О программе"
эту радость компилировать в Borland C++ 3.1?
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,080
Записей в блоге: 3
24.02.2018, 14:37
Цитата Сообщение от comter Посмотреть сообщение
Может кто-нибудь скомпилиpoвать в Borland C++ 3.1 ?
здесь BIN.7z не хватает файлов
#include "Unit2.h"
#include <FileCtrl.hpp>
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.02.2018, 14:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Не могу запустить ассемблерную вставку на c++
Вставка находит скалярное произведение двух векторов, помогите запустить __asm { movaps xmm0, xmmword ptr // 0 | A.z |...

Нужно переделать С++ функцию на ассемблерную вставку
Вот у меня имеется функция,осуществляющая реверс строки на С++ void reverse(const char *s) { if (s &amp;&amp; *s) { int l; ...

Помогите написать очень маленькую ассемблерную вставку
я слышал что по новым стандартам вот такая конструкция не работает int n; cin &gt;&gt; n; int m пишет размер статистического масива...

Как сделать ассемблерную вставку
Доброе время суток: подскажите хотя бы теоретично как сделать ассемблерную вставку в код паскаля? например есть программа : ...

Реализовать вычисление выражения как ассемблерную вставку
Есть выражение, вывод которого должен выводиться в консоль как через АСМ, так и С++. С с++ все понятно, но синтаксис АСМа мне далек. Не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 19.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru