|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 19
|
|
Как переделать класс из обычного в абстрактный?17.10.2011, 12:47. Показов 4173. Ответов 36
Метки нет (Все метки)
Значит дело вот в чем. Есть обычный класс. Написанный полностью и работает хорошо. Но нужно сделать из него абстрактный. Что нужно в него добавить чтобы он таковым считался?
Была бы очень благодарна за помощь.
0
|
|
| 17.10.2011, 12:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
36
Класс: Разработать абстрактный класс класс Point для задания координаты...
Как реализовать данный абстрактный класс? |
|
|
|||||||
| 17.10.2011, 13:53 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 19
|
|
| 17.10.2011, 13:55 [ТС] | |
|
fasked, у нее в методичке виртуальный деструктор вообще записан как
virtual ~vector ()
0
|
|
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
|
| 17.10.2011, 13:55 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 17.10.2011, 13:58 | ||
это я сгоряча слово "virtual" забыл. Но, это только виртуальный деструктор и он не делает класс абстрактным. Чтобы сделать класс абстрактным надо дообавить "= 0;".
0
|
||
|
516 / 421 / 92
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,165
|
|
| 17.10.2011, 14:01 | |
|
LosAngeles, интересно. А откуда такая цитата?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 17.10.2011, 14:06 | |
|
gooseim, из стандарта. Формально из финального драфта С++11, но в 2003 написано тоже самое, но его у меня нет
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 19
|
|
| 17.10.2011, 14:07 [ТС] | |
|
fasked, а если дописать просто чистую виртуальную функцию,а не деструктор,тоже работать не будет?
0
|
|
|
|
|||||||
| 17.10.2011, 14:22 | |||||||
Например, если вектор может выделять памяти больше, чем надо в текущий момент, тогда можно было бы выделить как pure-virtual метод, который расчитывает количество памяти. Получилось бы куда более интересней.
0
|
|||||||
|
516 / 421 / 92
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,165
|
|
| 17.10.2011, 14:25 | |
|
LosAngeles, а не знаете, с чем это связано. Почему нельзя, чтобы была одна функция?
0
|
|
|
516 / 421 / 92
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,165
|
|
| 17.10.2011, 14:36 | |
|
fasked,
![]() спасибо, надо учить английский.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 19
|
|
| 17.10.2011, 15:34 [ТС] | |
|
fasked, спасибо,буду пытаться сделать)
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 17.10.2011, 17:44 | ||
|
1
|
||
|
516 / 421 / 92
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 1,165
|
|
| 17.10.2011, 17:58 | |
|
Сыроежка, точно. Только и всего.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 17.10.2011, 18:17 | ||
|
Я приведу пример подобного заблуждения, который я уже ранее приводил, что многие не знали и не знают, что дружественные функции можно определять внутри класса, который "предоставляет" дружбу, если этот класс не локальный. Но самое забавное, что MS VC++ 2010 содержит баг, не позволяющий определять дружественные функции внутри класса. В книгах про это тоже обычно нельзя вычитать.
1
|
||
|
448 / 211 / 21
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 462
|
|||||||
| 17.10.2011, 21:43 | |||||||
|
Сыроежка,
0
|
|||||||
|
Заблокирован
|
||||||
| 18.10.2011, 03:28 | ||||||
|
у вижуала много проблем особенно шаблонами, вот например не компилируется простенький код
0
|
||||||
| 18.10.2011, 03:28 | |
|
Как инициализировать абстрактный класс в контейнере vector Создать иерархию классов Figure Абстрактный класс, наследование, класс хранится в другом классе абстрактный класс как реализовать данные, над которыми методы выполняют какие-либо действия
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|