|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 35
|
|||||||||||
Наследование, подскажите что не так30.10.2011, 19:52. Показов 1752. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Решил разобраться с наследованием, настрочил простенький такой код .. работать не хочет
Подскажите что не так
0
|
|||||||||||
| 30.10.2011, 19:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Подскажите что не так? Подскажите что не так ? Подскажите, что не так? |
|
Заблокирован
|
|||||||||||
| 30.10.2011, 19:56 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 35
|
|
| 30.10.2011, 20:12 [ТС] | |
|
Ясненько спасибо .. убрал ту строку
Но осталась еще последняя ошибка .. что то то ли с инициализацией класса nasl то ли с вызовом метода y
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 30.10.2011, 20:15 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 35
|
|||||||||||||||||||||
| 30.10.2011, 22:24 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Попробовал добавить в класс nasl конструктор с параметром передающий этот параметр конструктору базового класса
Разобрался как передавать параметр из конструктора производного класса в конструктор базового класса
0
|
|||||||||||||||||||||
|
448 / 211 / 21
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 462
|
|||||||||||
| 30.10.2011, 22:44 | |||||||||||
|
попробуй вместо
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 35
|
||||||
| 30.10.2011, 22:55 [ТС] | ||||||
|
Попробовал
Вот такие вот ошибки
0
|
||||||
|
448 / 211 / 21
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 462
|
||||||
| 30.10.2011, 23:22 | ||||||
|
Jugger, у тебя отсутствуют тела деструкторов и конструктора nasl. Даже если они ничего не делают, то в классе нужно записать, например:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 35
|
|
| 30.10.2011, 23:31 [ТС] | |
|
А, вот оно что .. спасибо, заработало
И выдает что то интересное .. набор из 10 цифр, при каждом запуске новый .. и в int это не влезет Я конечно не проинициализировал ничего, но и на мусор это не похоже, так как в int не влазит Если бы вывод сработал несколько раз был бы перенос строки
0
|
|
|
448 / 211 / 21
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 462
|
|
| 30.10.2011, 23:39 | |
|
Jugger, можете привести ваш код в теперешнем виде? Тогда посмотрим, в чем дело
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 35
|
||||||
| 31.10.2011, 00:00 [ТС] | ||||||
|
Да, вот он
0
|
||||||
|
448 / 211 / 21
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 462
|
||||||
| 31.10.2011, 00:08 | ||||||
|
Jugger, выводит оно мусор. Потому что создавая объект u класса nasl, ты используешь конструктор без параметров, который у тебя никак не инициализирует поле a из класса.
Вот, попробуй в таком варианте
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 35
|
|
| 31.10.2011, 13:00 [ТС] | |
|
Да, попробовал последний вариант - работает, спасибо
Добавлено через 17 минут Интересно что мусор варьирует в пределах нескольких миллионов То есть это для int много .. если под int отвести 32 бита то несколько миллионов будет уже мало А вчера мусор был 10 значным - как раз под 32 бита подходит А сегодня видимо что то в эту область памяти записывает именно такие числа
0
|
|
| 31.10.2011, 13:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Подскажите что не так? Подскажите что с рекурсией не так Подскажите что я не так делаю Подскажите,что тут не так? Подскажите пожалуйста, что не так Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|