Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
13 / 13 / 7
Регистрация: 03.10.2013
Сообщений: 44

Подскажите что я не так делаю

20.10.2013, 16:09. Показов 776. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <iomanip>
#include <math.h>
 
 
#define year 2013
using namespace std;
 
const int size = 10; 
typedef unsigned int ui;
 
class Payment
{
    
    public:
         Payment();
        char Name;
        ui     salary;
        int    year_of_join;
        double allowances;
        double income_tax;
        int    jobDays;
        int    Days;
        ui     Accrued;
        ui     deducted;
        void calculation_Accrued();
        void calculation_Deducted();
        void Summ();
        int  calculation_experience(int);
        ~ Payment();
};
 
int Payment::calculation_experience(int x)
{
    return year - x;
}
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "rus");
 
 
Payment human;
 
    human.Name;
 
 
 
    system("pause");
    return 0;
}


код выдает ошибку

1>------ Построение начато: проект: ConsoleApplication6, Конфигурация: Debug Win32 ------
1> ConsoleApplication6.cpp
1>ConsoleApplication6.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall Payment::Payment(void)" (??0Payment@@QAE@XZ) в функции _main
1>ConsoleApplication6.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall Payment::~Payment(void)" (??1Payment@@QAE@XZ) в функции _main
1>C:\Users\Kosheniatko\documents\visual studio 2012\Projects\ConsoleApplication6\Debug\ ConsoleApplication6.exe : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 2
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.10.2013, 16:09
Ответы с готовыми решениями:

Подскажите, что делаю не так
Нужно написать прогр позволяющую юзеру с помощью пунктов меню найти сумму, разность и остаток от целочисленного деления двух целых чисел....

Подскажите, что я делаю не так
Вот задача: Написать программу, по длинам сторон распознающую среди всех треугольников АВС прямоугольные. Если таковых нету, то вычислить...

подскажите что не так делаю?
кароче пишу модуль простейший //module #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; int i; int function(int a) {

2
54 / 54 / 37
Регистрация: 05.09.2013
Сообщений: 1,864
20.10.2013, 16:14
Уберите конструктор и деструктор или определите их.
1
13 / 13 / 7
Регистрация: 03.10.2013
Сообщений: 44
20.10.2013, 16:19  [ТС]
блин) спасибо огромное)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.10.2013, 16:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите что я делаю не так?
Дан массив целых чисел. Все его элементы уменьшить на 20 #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int f(const int*mas, const int...

Работа с указателями: подскажите что я не так делаю
Добрый день Подскажите пожалуйста что в этой программе не так #include &lt;iostream&gt; using namespace std; void...

Ввод символьной строки. Подскажите что делаю не так?
Подскажите что делаю не так? char model; хочу что бы модель можно было ввести спробелами. меняем на string mondel; значит...

Подскажите что не так я делаю (решить систему на встроенном ассемблере)
Помогите пожалуйста решить систему на встроенном ассемблере. В чем мои ошибки? Сильно не судите, только начинаю писать... ...

ребята подскажите пожалуйста что не так делаю ? WinApi
Пишу простой калькулятор на WinApi , прога не выдает результат ! #include &lt;windows.h&gt; #include &lt;tchar.h&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru